Kesimpulan Proses Pengenalan Warna

mencoba hal baru yang belum pernah dilakukannya dan turut mengembangkan daya konsentrasi dan ketekunan anak pada saat membuat adonan PlayDough. 3. Selain mengembangkan kemampuan kognitif, dalam serangkaian proses kegiatan bermain PlayDough juga dapat mengembangkan beberapa aspek perkembangan anak seperti motorik halus, bahasa dan sosial emosional anak. 4. Kualitas pengenalan bentuk, ukuran dan warna melalui bermain PlayDough dapat dijelaskan sebagai berikut a. Bila dilihat dari segi proses, sesuai dengan hasil observasi dan wawancara bahwa pengenalan bentuk, ukuran dan warna dilakukan guru pada setiap proses kegiatan bermain dari awal pembuatan PlayDough sampai dengan kegiatan membentuk menggunakan PlayDough. Hal ini dibuktikan dari hasil pencapaian beberapa indikator perkembangan kognitif yang ditetapkan dalam lembaran observasi dan wawancara yang telah dicapai anak sesuai dengan harapan di mana anak telah mampu menyebutkan, membedakan, mengelompokkan, memasangkan dan mengurutkan benda sesuai dengan bentuk, ukuran dan warna. b. Kualitas hasil yang diperoleh dari informan penelitian bahwa PlayDough dapat mengembangkan kemampuan anak mengenal beberapa jenis bentuk seperti segi tiga, segi empat, persegi panjang, lingkaran, jajar genjang, belah ketupat dan trapesium, mengenal berbagai jenis warna selain warna dasar dan mengenal beberapa jenis ukuran dan beberapa bahasa ukuran sederhana serta dapat memotivasi anak untuk berpikir kreatif, imajinatif, kualitas emosional, dan membangun rasa percaya diri.

5.2. Saran

Setelah bergelut dengan berbagai dinamika proses dalam penelitian guna menjawab tujuan penelitian, maka sebagai bagian penutup peneliti mengutarakan beberapa saran yang diharapkan dapat menjadi sebuah bahan pertimbangan bagi pihak-pihak terkait dalam dunia pendidikan anak usia dini. Adapun saran yang dikemukakan sebagai berikut; Kepada para guru PAUD; tujuan pendidikan adalah untuk mengembangkan seluruh aspek perkembangan anak secara optimal dan salah satunya adalah aspek kognitif. Anak belajar melalui pengalaman yang berbau penemuan hal baru, maka diharapkan guru sekreatif mungkin mengemas suatu kegiatan pembelajaran yang membuat anak tertantang untuk mencoba hal-hal baru seperti membuat media PlayDough sendiri, membuat lem dari kanji, membuat pasir berwarna yang bisa digunakan untuk kolase dan sebagainya tetapi tetap pada sebuah komitmen bahwa anak menciptakan sendiri sesuatu yang berguna bagi kebutuhannya dan pada akhirnya kegiatan seperti ini tidak hanya merangsang kemampuan kognitif tetapi juga turut merangsang keempat aspek perkembangan lainnya. Kepada orang tua; diharapkan dengan pandai dan jeli melihat kegiatan bermain apa yang dapat membuat anak belajar tidak hanya membiarkan anak bermain di sekolah. Sedapat mungkin menyediakan berbagai media edukasi di rumah agar anak terus belajar dan orang tua turut memahami berbagai potensi perkembangan anak baik aspek kognitif maupun beberapa aspek lainnya. Berikan juga kesempatan kepada anak untuk mencoba hal-hal baru di rumah dan jangan sekali-kali membatasi ruang gerak anak selama itu masih berada dalam koridor positif. Kepada peneliti lanjutan; kiranya hasil penelitian ini dapat memunculkan suatu ide cermerlang dalam memanfaatkan media PlayDough guna menembangkan berbagai ranah perkembangan anak dan memfokuskan pada penemuan baru dalam penelitian ini yakni bermain PlayDough dapat memacu motivasi belajar anak. DAFTAR PUSTAKA Benu, Erna. 2013. “Studi Pemanfaatan Puzzle Sebagai Media Stimulasi dalam Mengenal Bentuk, Warna dan Problem Solving Pada Anak di TK Angkasa Penfui”. Kupang: Universitas Nusa Cendana. Skripsi Tidak Diterbitkan Budiyono. 2011. “Dasar-dasar Geometri Suatu Pengantar Mempelajari Sistem-Sistem Geometri”. Purworejo: Universitas Muhammadiyah. Tesis Tidak Diterbitkan Depdiknas. 2002. Acuan Menu Pembelajaran Anak Usia Dini: Jakarta Depdiknas. Kamus Besar Bahasa Indonesia Pusat Bahasa, Edisi ke Empat. 2008. Jakarta: PT.Gramedia Estiwi, Enggar. 2013. “Meningkatkan Kemampuan Mengenal Bentuk Geometri pada Anak TK Melalui Pemanfaatan Alam”. Jakarta: Universita Pendidikan Indonesia. Tesis Tidak Diterbitkan http:idwikipedia.orgwikipersegipanjang . Ikbar, Yanuar. 2012.Metode Penelitian Sosial Kualitatif. Bandung. PT Refika Aditama Khasanah, Ismatul. 2013. “Pembelajaran Logika Matematika Anak Usia Dini usia 4 – 5 tahun di TK Ikal Bulog Jakarta Timur”. Jurnal Penelitian PAUDIA. 2 1 Masyhuri Zainuddin :2008.Metode Penelitian Pendekatan Praktis dan Aplikatif. Bandung: PT Refika Aditama Moleong, L.J. 1994. Metode Penelitian Kualitatif. Jakarta: Remaja Rostakarya

Dokumen yang terkait

BERMAIN DAN KREATIVITAS PADA ANAK USIA DINI.

0 1 8

UPAYA MENINGKATKAN KREATIVITAS ANAK MELALUI PERMAINAN TRADISIONAL DI TK PERTIWI 02 NGARGOYOSO KARANGANYAR Usulan Penelitian untuk Skripsi S-1 Pendidikan Anak Usia Dini.

0 2 9

UPAYA PENINGKATAN MOTORIK HALUS ANAK USIA DINI MELALUI KEGIATAN BERMAIN MENGGUNTING DAN UPAYA PENINGKATAN MOTORIK HALUS ANAK USIA DINI MELALUI KEGIATAN BERMAIN MENGGUNTING DAN MENEMPEL BENTUK-BENTUK GEOMETRI di TK ‘Aisyiyah II Makamhaji.

1 3 15

PENDAHULUAN UPAYA PENINGKATAN MOTORIK HALUS ANAK USIA DINI MELALUI KEGIATAN BERMAIN MENGGUNTING DAN MENEMPEL BENTUK-BENTUK GEOMETRI di TK ‘Aisyiyah II Makamhaji.

0 1 7

MENANAMKAN KARAKTER ANAK USIA DINI MELALUI BERMAIN

0 0 14

Institutional Repository | Satya Wacana Christian University: Peningkatan Kemampuan Mengenal Bentuk Geometri, Ukuran dan Warna Melalui Metode Bermain Playdough pada Anak Usia Dini Kelompok A di TK Bangun Putra Tlogo,Tuntang

0 0 20

3.2. Subjek Penelitian - Institutional Repository | Satya Wacana Christian University: Peningkatan Kemampuan Mengenal Bentuk Geometri, Ukuran dan Warna Melalui Metode Bermain Playdough pada Anak Usia Dini Kelompok A di TK Bangun Putra Tlogo,Tuntang

0 0 10

Institutional Repository | Satya Wacana Christian University: Peningkatan Kemampuan Mengenal Bentuk Geometri, Ukuran dan Warna Melalui Metode Bermain Playdough pada Anak Usia Dini Kelompok A di TK Bangun Putra Tlogo,Tuntang

0 0 19

PENINGKATAN KEMAMPUAN MENGENAL BENTUK GEOMETRI, UKURAN DAN WARNA MELALUI METODE BERMAIN PLAYDOUGH PADA ANAK USIA DINI KELOMPOK A DI TK BANGUN PUTRA TLOGO,TUNTANG SKRIPSI

0 4 15

DESKRIPSI MATA KULIAH PROGRAM STUDI S-1 PENDIDIKAN GURU PENDIDIKAN ANAK USIA DINI

0 0 26