Keunggulan dan Manfaat Multimedia Format Multimedia

27 Software merupakan keterpaduan serempak yang dapat dicapai dengan menciptakan link ke berbagai dokumen dan data set M Suyanto, 2005: 291. Berdasarkan paparan di atas, objek multimedia pada penelitian dan pengembangan multimedia pembelajaran ini adalah teks, grafikgambar, suaraaudio, video dan interactive link navigasi link.

c. Keunggulan dan Manfaat Multimedia

Multimedia yang diterapkan pada proses pembelajaran memiliki berbagai keunggulan dan manfaat. Manfaat tersebut dapat dirangkum menjadi suatu keunggulan dari multimedia seperti yang dituturkan oleh Daryanto 2010: 52 yaitu: 1 Memperbesar benda yang sangat kecil dan tidak tampak mata. 2 Memperkecil benda yang sangat besar yang tidak mungkin dihadirkan di sekolah. 3 Menyajikan benda atau peristiwa yang kompleks, rumit yang berjalan sangat cepat atau sebaliknya sangat lambat. 4 Menyajikan benda atau peristiwa yang jauh. 5 Meningkatkan daya tarik dan perhatian siswa. Selain hal di atas keunggulan lain dari multimedia juga dijabarkan kembali oleh Dina Indriana 2011: 97 yaitu: 1 Penyajian dengan penggunaan media dalam teks dapat meningkatkan memori karena adanya dual coding dalam memori. 28 2 Penyajian dengan menggunakan animasi dapat menarik perhatian siswa jika digunakan dengan tepat. Animasi dapat membantu proses pembelajaran jika anak didik hanya akan dapat melakukan proses kognitif dengan bantuan animasi sedangkan tanpa animasi proses kognitif tidak dapat dilakukan. 3 Dalam teori quantum learning siswa memiliki gaya belajar yang berbeda-beda yaitu visual, auditif dan kinestetik. Keberagaman gaya belajar ini dapat diatasi dengan menggunakan perangkat media dengan sistem multimedia. Sebab multimedia sangat universal mengadaptasi gaya belajar siswa yang berbeda-beda. Sehingga secara umum multimedia memiliki manfaat dan keunggulan antara lain proses pembelajaran lebih menarik, lebih interaktif, jumlah waktu mengajar dapat dikurangi, kualitas hasil belajar siswa dapat ditingkatkan dan proses belajar dapat berlangsung dimana saja dan kapan saja serta motivasi belajar siswa dapat ditingkatkan.

d. Format Multimedia

Multimedia memiliki format yang berbeda-beda disesuaikan kepentingan dalam pembelajaran tersebut. Format sajian multimedia 29 dapat dikategorikan menjadi empat yaitu model tutorial, drill, simulasi dan model games Deni Darmawan, 2012. Setiap model memiliki karakteristik yang berbeda-beda, untuk lebih jelasnya berikut macam-macam format multimedia: 1 Model Tutorial Model tutorial ini menyajikan format dalam bentuk tutorial , sebagaimana seorang guru atau instruktur. Informasi berupa suatu teks, gambar baik diam maupun bergerak Daryanto,2010: 54 Terdapat beberapa hal yang menjadi identifikasi dari model tutorial di antaranya adalah sebagai berikut: a Pengenalan b Penyajian Informasi c Pertanyaan dan respons d Pemberian feedback tentang respons e Pembetulan f Segmen pengaturan pengajaran g Penutup Tahapan pembelajaran dengan menggunakan model tutorial adalah sebagai berikut: a Presentation of information penyajian informasi b Question of responses pertanyaan dan respons c Judging of responses penilaian respons d Providing feedback about responses pemberian timbal balik respons e Sequencing lesson segment segmen pengaturan pembelajaran 2 Model Drill Model drill ini bertujuan untuk memberi pengalaman belajar yang lebih konkret melalui penciptaan tiruan-tiruan 30 bentuk pengalaman yang mendekati suasana yang sebenarnya Deni Darmawan, 2012:105 Konsep dari model drill menurut Geisert ini adalah Drill or pactice program, help learners refine or enhance performance. They normally complement classroom instruction by reinforcing skills already learned. In such programs, the usual jon of the computer is repetitive and follows a distinct pattern Deni Darmawan, 2012:106 Sedangkan dalam tahapan materi model drill adalah sebagai berikut: a Masalah-masalah disajikan bentuk latihan soal pada tingkat tertentu dari penampilan siswa. b Siswa mengerjakan soal-soal latihan. c Program merekam penampilan siswa, mengevaluasi kemudian memberikan umpan balik. d Jika jawaban yang diberikan siswa benar, maka program menyajikan materi selanjutnya dan jika jawaban salah maka program menyediakan fasilitas untuk mengulangi latihan atau remediation yang dapat diberikan secara parsial atau pada akhir keseluruhan soal. 3 Model Simulation Model Simulation ini merupakan format multimedia yang menyampaikan proses dinamis yang terjadi di dunia maya Daryanto,2010: 55 Model Simulation ini memiliki empat kategori menurut Allesi dan Trollip yang dikutip Deni Darmawan,2012:123 yaitu kategori fisik, situasi, prosedur dan proses dimana masing masing kategori digunakan dengan kepentingan tertentu. 31 Tahapan materi pada model Simulation ini adalah pengenalan, penyajian simulasi dan penutup. Sedangkan pola dari pengoperasiannya adalah komputer menyajikan materi simulasi, siswa menyimak proses simulasi materi pelajaran terakhir melanjutkan atau mengulangi tahapan simulasi sebelumnya. 4 Model Games Model games atau permainan merupakan program pembelajaran yang lebih menekankan pada penyajian bentuk-bentuk permainan dengan muatan bahan pelajaran di dalamnya Deni Darmawan, 2012:191 Secara sederhana pola pengoperasiannya adalah sebagai berikut: a Komputer menyajikan games tentang materi pelajaran. b Siswa memberikan respons. c Respons siswa dievaluasi oleh komputer dengan orientasi siswa pada arah siswa dalam menempuh tahapan games berikutnya. d Melanjutkan atau mengulangi tahapan sebelumnya. Adapun tahapan pembelajaran dengan bantuan komputer games adalah sebagai berikut: Presentation of information penyajian informasi, playing instruction games mulai permainan pembelajaran, judging of responses penilaian respons, providing feedback about responses pemberian 32 balikan respons, remediation pengulangan, check score melihat nilai dan exit keluar. Dari paparan di atas, penelitian ini menggunakan format multimedia pembelajaran model tutorial . Dimana format sajiannya menampilkan presentasi materi baik berisi teks, gambar dan video, yang kemudian diakhir materi terdapat evaluasi pembelajaran dan terdapat respon dari jawaban yang dipilih siswa.

e. Kriteria Multimedia