Instrumen Tes Angket Instrumen Penelitian

Mia Mahdani, 2013 Pengaruh Metode Teams Games Tournaments TGT Terhadap Peningkatan Prestasi Belajar Siswa Pada Mata Pelajaran Sharaf Universitas Pendidikan Indonesia | repository.upi.edu

E. Instrumen Penelitian

1. Instrumen Tes

Dalam penggunaan instrumen jenis tes dalam penelitian ini adalah tes objektif yaitu berbentuk tes pilihan ganda multiple choice test dengan 4 pilihan yaitu a, b, c dan d dengan banyak soal 35. Untuk memberikan penilaian dalam tes pilihan ganda ini, jika jawaban benar maka akan diberi skor 1satu per butir soal, jika jawaban salah maka akan diberi skor 0 nol. Tes ini dilakukan dua kali yaitu sebelum proses belajar mengajar dilakukan yaitu pretest dan sesudah proses belajar mengajar yaitu postest. Adapun format penyusunan dan penskoran tes adalah sebagai berikut : Tabel 3.1 Format Penyusunan dan Penskoran Tes Soal Jawaban Siswa Skor Butir Soal per Nomor Pilihan Jawaban A, B, C, D Benar 1 Salah Cara mengolah skor : skor perolehan x 100 Skor maksimun Adapun langkah –langkah dalam penyusunan instrumen yaitu sebagai berikut: a. Menyusun soal–soal. Soal disusun berdasarkan kisi –kisi soal yang telah ditetapkan. b. Melakukan uji coba instrumen untuk mengetahui kualitas soal . Mia Mahdani, 2013 Pengaruh Metode Teams Games Tournaments TGT Terhadap Peningkatan Prestasi Belajar Siswa Pada Mata Pelajaran Sharaf Universitas Pendidikan Indonesia | repository.upi.edu Selain itu digunakan pula instrumen pembelajaran, yaitu berupa Rancangan Persiapan Pembelajaran RPP dengan menggunakan metode pembelajaran Teams Games Tournament TGT, yang dijadikan acuan oleh peneliti dalam proses Kegiatan Belajar Mengajar KBM.

2. Angket

Angket yang digunakan peneliti adalah berupa angket terutup yaitu jawabannya sudah tersedia sehingga responden tinggal memilih Arikunto, 2010:195. Dalam penelitian ini penulis menggunakan skala Guttman karena penulis ingin mendapatkan jawaban yang tegas terhadap suatu permasalahan yang ditanyakan. Data yang diperoleh berupa data interval atau rasio dikhotomi dua alternatif seperti “ya” atau “tidak” “setuju” atau “tidak setuju” dan “pernah” atau “tidak pernah”. Penelitian ini dapat dibuat dalam bentuk pilihan ganda, juga dapat dibuat dalam bentuk checklist √. Tapi penulis membuat dalam bentuk pilihan ganda. Jawaban dapat dibuat skor tertinggi 1 satu dan terendah 0 nol.

F. Proses Pengembangan Instrumen

Dokumen yang terkait

Peningkatan hasil belajar kimia siswa dengan mengoptimalkan gaya belajar melalui model pembelajaran TGT (Teams Games Tournament) penelitian tindakan kelas di MAN 11 Jakarta

0 27 232

Komparasi hasil belajar metode teams games tournament (TGT) dengan Student Teams Achievement Division (STAD) pada sub konsep perpindahan kalor

0 6 174

Pengaruh kombinasi model pembelajaran kooperatif tipe Teams-Games-Tournament (TGT) dengan make a match terhadap hasil belajar biologi siswa

2 8 199

Pengaruh model pembelajaran kooperatif tipe Teams Games Tournament (TGT) terhadap hasil belajar siswa pada mata pelajaran fiqih di MTs Islamiyah Ciputat

1 40 0

The Effectiveness of Using Teams Games Tournaments (TGT) in Teaching Reading of Narrative Text, (A Quasi-Experimental Study at the Second Year Students of SMPN I Pakuhaji)

0 10 0

PENGARUH PENERAPAN METODE PEMBELAJARAN KOOPERATIF TIPE TEAMS GAMES TOURNAMENTS (TGT) TERHADAP PENINGKATAN KEAKTIFAN SISWA MATA PELAJARAN MEKANIKA TEKNIK KELAS X SMK NEGERI 7 SEMARANG PROGRAM KEAH

1 10 230

Penerepan Model Pembelajaran Kooperatif Tipe Teams Games Tournament (TGT) Untuk Meningkatkan Motivasi Belajar Peserta Didik Kelas VIII-3 SMPN 3 Kota Tangerang Selatan 2015/2016 Dalam Pelajaran IPA

0 4 10

PENERAPAN METODE PEMBELAJARAN KOOPERATIF TIPE TGT (TEAMS GAMES TOURNAMENTS) PADA MATA PELAJARAN IPS DALAM MENINGKATKAN KETERAMPILAN SOSIAL SISWA.

0 1 46

PENERAPAN METODE PEMBELAJARAN KOOPERATIF TIPE TEAMS GAMES TOURNAMENT (TGT) GUNA MENINGKATKAN MINAT DAN PRESTASI BELAJAR SISWA PADA MATA PELAJARAN AKUNTANSI

0 1 350

PENINGKATAN KETERAMPILAN KERJASAMA DAN PRESTASI BELAJAR IPS SISWA KELAS V SDK KINTELAN DENGAN METODE TEAMS GAMES TOURNAMENTS (TGT)

0 2 241