Metode Penelitian Definisi Operasional Variabel

Mia Mahdani, 2013 Pengaruh Metode Teams Games Tournaments TGT Terhadap Peningkatan Prestasi Belajar Siswa Pada Mata Pelajaran Sharaf Universitas Pendidikan Indonesia | repository.upi.edu Berikut desain yang digunakan dalam penelitian ini adalah: Nonequivalent Control group Design � X � � - � Sugiyono, 2008:116 Keterangan : � = pretest kelas eksperimen sebelum adanya treatmen atau perlakuan. � = postest kelas eksperimen setelah adanya treatmen atau perlakuan. � = pretest kelas kontrol sebelum adanya treatmen atau perlakuan. � = postest kelas kontrol yang tidak diberi treatmen atau perlakuan. X = treatmen atau perlakuan yang dilakukan pada kelas eksperimen dengan menggunakan metode Teams Games Tournaments TGT pada mata pelajaran Sharaf.

C. Metode Penelitian

Metode penelitian merupakan suatu cara yang digunakan peneliti untuk memperoleh data, menganalisis data, dan membuat kesimpulan dari data yang diperoleh. Sugiyono 2008:2 mengemukakan bahwa metode penelitian merupakan cara ilmiah untuk mendapatkan data dengan tujuan dan kegunaan tertentu. Mia Mahdani, 2013 Pengaruh Metode Teams Games Tournaments TGT Terhadap Peningkatan Prestasi Belajar Siswa Pada Mata Pelajaran Sharaf Universitas Pendidikan Indonesia | repository.upi.edu Dalam penelitian ini, peneliti menggunakan pendekatan kuantitatif sedangkan metode yang digunakan untuk melihat hubungan kausal antara variabel-variabel yang diteliti dalam penelitian ini, yaitu metode eksperimen. Eksperimen yang digunakan penulis adalah Eksperimen Semu Quasi Experimental Design yang merupakan salah satu bentuk rancangan eksperimen yang dimaksudkan untuk mengungkapkan hubungan sebab akibat dengan cara melibatkan kelompok kontrol di samping kelompok eksperimen. Pemilihan metode ini disesuaikan dengan tujuan yang hendak dicapai, yaitu menguji penggunaan metode Teams Games Tournaments TGT dalam pembelajaran Sharaf, dengan kata lain untuk melihat akibat dari suatu perlakuan.

D. Definisi Operasional Variabel

Dalam suatu penelitian eksperimen, Arikunto 1998: 101 membedakan variabel menjadi dua yaitu variabel yang mempengaruhi disebut variabel penyebab, variabel bebas atau indevendent variabel X, dan variabel akibat yang disebut variabel tak bebas, variabel tergantung, variabel terikat atau dependent variabel Y. Maka yang menjadi variabel dalam penelitian ini adalah: 1. Metode Teams Games Tournaments TGT sebagai variabel bebas disebut indevendent variabel X 2. Meningkatkan prestasi belajar siswa pada mata pelajaran sharaf sebagai variabel terikat disebut dependent variabel Y. Keterkaitan antara kedua variabel tersebut digambarkan dalam konstruksi sebagai berikut: Mia Mahdani, 2013 Pengaruh Metode Teams Games Tournaments TGT Terhadap Peningkatan Prestasi Belajar Siswa Pada Mata Pelajaran Sharaf Universitas Pendidikan Indonesia | repository.upi.edu Keterangan : X = Metode Teams Games Tournaments TGT Y = Meningkatkan prestasi belajar siswa pada mata pelajaran sharaf = Koefisien korelasi Y X Mia Mahdani, 2013 Pengaruh Metode Teams Games Tournaments TGT Terhadap Peningkatan Prestasi Belajar Siswa Pada Mata Pelajaran Sharaf Universitas Pendidikan Indonesia | repository.upi.edu

E. Instrumen Penelitian

Dokumen yang terkait

Peningkatan hasil belajar kimia siswa dengan mengoptimalkan gaya belajar melalui model pembelajaran TGT (Teams Games Tournament) penelitian tindakan kelas di MAN 11 Jakarta

0 27 232

Komparasi hasil belajar metode teams games tournament (TGT) dengan Student Teams Achievement Division (STAD) pada sub konsep perpindahan kalor

0 6 174

Pengaruh kombinasi model pembelajaran kooperatif tipe Teams-Games-Tournament (TGT) dengan make a match terhadap hasil belajar biologi siswa

2 8 199

Pengaruh model pembelajaran kooperatif tipe Teams Games Tournament (TGT) terhadap hasil belajar siswa pada mata pelajaran fiqih di MTs Islamiyah Ciputat

1 40 0

The Effectiveness of Using Teams Games Tournaments (TGT) in Teaching Reading of Narrative Text, (A Quasi-Experimental Study at the Second Year Students of SMPN I Pakuhaji)

0 10 0

PENGARUH PENERAPAN METODE PEMBELAJARAN KOOPERATIF TIPE TEAMS GAMES TOURNAMENTS (TGT) TERHADAP PENINGKATAN KEAKTIFAN SISWA MATA PELAJARAN MEKANIKA TEKNIK KELAS X SMK NEGERI 7 SEMARANG PROGRAM KEAH

1 10 230

Penerepan Model Pembelajaran Kooperatif Tipe Teams Games Tournament (TGT) Untuk Meningkatkan Motivasi Belajar Peserta Didik Kelas VIII-3 SMPN 3 Kota Tangerang Selatan 2015/2016 Dalam Pelajaran IPA

0 4 10

PENERAPAN METODE PEMBELAJARAN KOOPERATIF TIPE TGT (TEAMS GAMES TOURNAMENTS) PADA MATA PELAJARAN IPS DALAM MENINGKATKAN KETERAMPILAN SOSIAL SISWA.

0 1 46

PENERAPAN METODE PEMBELAJARAN KOOPERATIF TIPE TEAMS GAMES TOURNAMENT (TGT) GUNA MENINGKATKAN MINAT DAN PRESTASI BELAJAR SISWA PADA MATA PELAJARAN AKUNTANSI

0 1 350

PENINGKATAN KETERAMPILAN KERJASAMA DAN PRESTASI BELAJAR IPS SISWA KELAS V SDK KINTELAN DENGAN METODE TEAMS GAMES TOURNAMENTS (TGT)

0 2 241