Lokasi Penelitian Populasi Penelitian Sampel Penelitian

Mia Mahdani, 2013 Pengaruh Metode Teams Games Tournaments TGT Terhadap Peningkatan Prestasi Belajar Siswa Pada Mata Pelajaran Sharaf Universitas Pendidikan Indonesia | repository.upi.edu = pascates kelas kontrol yang tidak diberi treatmen atau perlakuan. X = treatmen atau perlakuan yang dilakukan pada kelas eksperimen dengan menggunakan metode Teams Games Tournaments TGT pada mata pelajaran Sharaf. Instrumen yang digunakan penulis dalam penelitian ini adalah sebagai berikut: 1. Angket yang digunakan peneliti adalah berupa angket terutup yaitu jawabannya sudah tersedia sehingga responden tinggal memilih. 2. Tes yakni berupa achievement test atau tes prestasi. Dalam pelaksanaannya tes ini dilakukan untuk mengukur kemampuan subjek penelitian dalam perolehan hasil belajar siswa dalam peningkatan prestasi. Teknik tes digunakan untuk mengumpulkan data dari hasil tes pretest dan posttest, yang diberikan kepada siswa melalui butiran- butiran soal, yaitu nilai pretest yang diberikan sebelum proses pembelajaran dan posttest diberikan sesudahnya.

G. Lokasi, Populasi, dan Sampel Penelitian

1. Lokasi Penelitian

Penelitian ini akan dilaksanakan di sekolah islam swasta yaitu Pesantren Persatuan Islam 31 Banjaran-Bandung. Dengan alamat Jalan Pajagalan no.115 Banjaran-Bandung 40377.

2. Populasi Penelitian

Adapun yang menjadi populasi dalam penelitian ini adalah seluruh siswa kelas VII MTs PPI 31 Banjaran-Bandung.

3. Sampel Penelitian

Sampel dalam penelitian ini, yaitu siswa kelas VII D dengan jumlah murid 36 siswa, terdiri dari jumlah laki-laki 18 orang dan perempuan 18 orang, sebagai kelas yang diberikan Mia Mahdani, 2013 Pengaruh Metode Teams Games Tournaments TGT Terhadap Peningkatan Prestasi Belajar Siswa Pada Mata Pelajaran Sharaf Universitas Pendidikan Indonesia | repository.upi.edu treatmen berupa metode Teams Games Tournaments TGT dalam proses pembelajaran Sharaf kelas eksperimen. Adapun siswa kelas VII E berjumlah 36 siswa, yang terdiri dari 17 orang laki-laki dan 19 orang perempuan yaitu kelas yang dalam proses pembelajarannya tidak diberikan treatmen atau perlakuan kelas kontrol. Mia Mahdani, 2013 Pengaruh Metode Teams Games Tournaments TGT Terhadap Peningkatan Prestasi Belajar Siswa Pada Mata Pelajaran Sharaf Universitas Pendidikan Indonesia | repository.upi.edu

BAB III METODOLOGI PENELITIAN

A. Lokasi, Populasi, dan Sampel Penelitian

1. Lokasi Penelitian

Penelitian ini akan dilaksanakan di sekolah islam swasta yaitu Pesantren Persatuan Islam 31 Banjaran-Bandung. Dengan alamat Jalan Pajagalan no.115 Banjaran-Bandung 40377. 2. Populasi Penelitian Adapun yang menjadi populasi dalam penelitian ini adalah seluruh siswa kelas VII MTs Pesantren Persatuan Islam 31 Banjaran-Bandung.

3. Sampel Penelitian

Penentuan sampel dalam penelitian ini dilakukan secara cluster random sampling yaitu digunakan jika populasi tidak terdiri dari individu-individu, melainkan terdiri dari kelompok- kelompok individu atau cluster Nurul Zuriah, 2006: 124. Adapun sampel dalam penelitian ini, yaitu siswa kelas VII D dengan jumlah murid 36 siswa, terdiri dari jumlah laki-laki 18 orang dan perempuan 18 orang, sebagai kelas yang diberikan treatmen berupa metode Teams Games Tournaments TGT dalam proses pembelajaran Sharaf kelas eksperimen. Sedangkan siswa kelas VII E yang berjumlah 36 siswa, yang terdiri dari 17 orang laki-laki dan 19 orang perempuan yaitu kelas yang dalam proses pembelajarannya tidak diberikan treatmen atau perlakuan kelas kontrol.

Dokumen yang terkait

Peningkatan hasil belajar kimia siswa dengan mengoptimalkan gaya belajar melalui model pembelajaran TGT (Teams Games Tournament) penelitian tindakan kelas di MAN 11 Jakarta

0 27 232

Komparasi hasil belajar metode teams games tournament (TGT) dengan Student Teams Achievement Division (STAD) pada sub konsep perpindahan kalor

0 6 174

Pengaruh kombinasi model pembelajaran kooperatif tipe Teams-Games-Tournament (TGT) dengan make a match terhadap hasil belajar biologi siswa

2 8 199

Pengaruh model pembelajaran kooperatif tipe Teams Games Tournament (TGT) terhadap hasil belajar siswa pada mata pelajaran fiqih di MTs Islamiyah Ciputat

1 40 0

The Effectiveness of Using Teams Games Tournaments (TGT) in Teaching Reading of Narrative Text, (A Quasi-Experimental Study at the Second Year Students of SMPN I Pakuhaji)

0 10 0

PENGARUH PENERAPAN METODE PEMBELAJARAN KOOPERATIF TIPE TEAMS GAMES TOURNAMENTS (TGT) TERHADAP PENINGKATAN KEAKTIFAN SISWA MATA PELAJARAN MEKANIKA TEKNIK KELAS X SMK NEGERI 7 SEMARANG PROGRAM KEAH

1 10 230

Penerepan Model Pembelajaran Kooperatif Tipe Teams Games Tournament (TGT) Untuk Meningkatkan Motivasi Belajar Peserta Didik Kelas VIII-3 SMPN 3 Kota Tangerang Selatan 2015/2016 Dalam Pelajaran IPA

0 4 10

PENERAPAN METODE PEMBELAJARAN KOOPERATIF TIPE TGT (TEAMS GAMES TOURNAMENTS) PADA MATA PELAJARAN IPS DALAM MENINGKATKAN KETERAMPILAN SOSIAL SISWA.

0 1 46

PENERAPAN METODE PEMBELAJARAN KOOPERATIF TIPE TEAMS GAMES TOURNAMENT (TGT) GUNA MENINGKATKAN MINAT DAN PRESTASI BELAJAR SISWA PADA MATA PELAJARAN AKUNTANSI

0 1 350

PENINGKATAN KETERAMPILAN KERJASAMA DAN PRESTASI BELAJAR IPS SISWA KELAS V SDK KINTELAN DENGAN METODE TEAMS GAMES TOURNAMENTS (TGT)

0 2 241