Pengertian Implementasi Sistem Tampilan Program PBK

BAB 4 IMPLEMENTASI SISTEM

4.1 Pengertian Implementasi Sistem

Implementasi sistem adalah langkah-langkah atau proses yang dilakukan dalam menyelesaikan desain sistem yang telah disetujui, selanjutnya diinstal, diuji dan mulai digunakan untuk menggantikan sistem yang lama atau sistem yang diperbaiki. Dalam pengujian Aplikasi Pengajaran Berbantuan Komputer Berbasis Multimedia dalam Penerapan Hukum-Hukum Newton bagi Siswa ini dapat dioperasikan dengan baik, maka hardware dan software yang direkomendasikan adalah : a. Komputer dengan prosessor Intel Pentium IV 2,4 GHz b. Resolusi monitor 1024 x 768 pixel dengan warna 16 bit c. Sistem operasi Windows 98 atau lebih tinggi d. RAM 128 MB atau lebih tinggi e. Kapasitas ruang kosong harddisk 5 GB atau lebih tinggi f. CD ROM 52x speed

4.2 Tampilan Program PBK

Berikut ini adalah penjelasan dari rancangan tampilan program setelah diimplementasikan dengan menggunakan perangkat lunak Macromedia Flash Professional 8. Universitas Sumatera Utara

4.2.1 Tampilan Menu Intro

Tampilan menu intro pada Aplikasi Pengajaran Berbantuan Komputer Berbasis Multimedia dalam Penerapan Hukum-Hukum Newton dapat dilihat pada Gambar 4.1 berikut ini : Gambar 4.1 Tampilan Menu Intro Pada tampilan menu intro ini berisi tentang garis besar materi pada aplikasi, dan penjelasan tentang Sir Issac Newton sebagai penemu Hukum Newton. Pada bagian atas merupakan judul aplikasi, dan pada bagian bawah terdapat tombol navigasi yaitu berikutnya untuk menuju halaman intro berikutnya, tombol mulai untuk menuju menu utama serta tombol keluar untuk menutup aplikasi. Bagian tengah aplikasi ini merupakan animasi buah apel yang jatuh dari pohonnya. Universitas Sumatera Utara

4.2.2 Tampilan Menu Utama

Tampilan menu utama pada aplikasi PBK dapat dilihat pada gambar berikut : Gambar 4.2 Tampilan Menu Utama Pada bagian kiri menu utama ini terdapat tombol navigasi untuk berpindah ke halaman lain, yaitu materi, latihan, simulasi dan tes, kemudian di bagian bawah terdapat tombol keluar untuk keluar dari aplikasi. Pada bagian tengah menu ini terdapat petunjuk cara menggunakan aplikasi agar lebih cepat dalam proses pemahaman materi. Universitas Sumatera Utara

4.2.3 Tampilan Menu Materi

Untuk menuju tampilan menu materi, dapat dilakukan dengan mengklik tombol navigasi materi pada menu utama. Pada tampilan ini terdapat tiga submenu materi, yaitu Hukum I Newton, Hukum II Neton dan Hukum III Newton. Pada bagian tengah berisi tentang Tujuan dan Kompetensi yang telah disesuaikan dengan KTSP yang berlaku. Kemudian di bagian bawah terdapat tombol home untuk kembali ke menu utama. Tampilan menu materi dapat dilihat pada gambar berikut : Gambar 4.3 Tampilan Menu Materi Pengguna dapat memilih materi apa saja yang akan dipelajari. Jika tombol Hukum I Newton dipilih, maka akan tampil pembagian isi dari materi Hukum I Newton yang lebih sederhana, seperti pada gambar berikut : Universitas Sumatera Utara Gambar 4.4 Tampilan SubMenu Materi Hukum I Newton Pengguna memilih materi sesuai keinginan dengan asumsi pengguna telah memahami materi sebelumnya. Pada aplikasi ini pengguna tidak dapat kembali ke materi sebelumnya kecuali materi tersebut telah dipilih pada awal pemilihan. Contohnya, jika pengguna memilih rumus, maka pengguna tidak dapat kembali ke menu penjelasan, akan tetapi jika lanjut ke menu penerapan, dapat kembali lagi ke menu rumus. Setelah pemilihan materi, selanjutnya penyampaian materi ditampilkan secara berurutan. Hal ini dibuat agar pengguna dapat lebih fokus dalam mempelajari materi yang ditampilkan dan sesuai dengan pendekatan konstruktivisme dengan tujuan agar dapat mempercepat pemahaman tentang materi. Berikut adalah tampilan submenu materi penjelasan Hukum I Newton. Universitas Sumatera Utara Gambar 4.5 Tampilan SubMenu Materi Penjelasan Hukum I Newton Pada bagian bawah tampilan ini terdapat tombol navigasi kembali ke materi untuk kembali ke menu materi dan tombol lanjut untuk melanjutkan ke materi berikutnya.

4.2.4 Tampilan Menu Latihan

Untuk menuju tampilan menu latihan, dapat dilakukan dengan mengklik tombol latihan pada menu utama. Pada bagian tengah berisi soal dan pilihan jawaban, pembahasan akan muncul setelah jawaban dipilih. Pada bagian bawah tampilan ini terdapat tombol home untuk kembali ke menu utama, dan tombol lanjut untuk menuju soal berikutnya dan tombol kembali untuk kembali ke soal sebelumnya. Universitas Sumatera Utara Gambar 4.6 Tampilan Menu Latihan

4.2.5 Tampilan Menu Simulasi

Untuk menuju tampilan menu simulasi, dapat dilakukan dengan mengklik tombol simulasi pada menu utama. Tampilan menu simulasi ini terdapat dua bagian yaitu simulasi I dan simulasi II. Bagian tengah tampilan ini merupakan isi dari simulasi percobaan Hukum Newton. Kemudian untuk dapat menuju ke tampilan menu simulasi II, dapat mengklik tombol simulasi II. Pada bagian bawah terdapat tombol home untuk kembali ke menu utama. Berikut adalah tampilan menu simulasi I : Universitas Sumatera Utara Gambar 4.7 Tampilan Menu Simulasi I Pada Gambar di atas, terdapat kotak putih, yang disediakan untuk memasukkan nilai untuk benda A dan benda B. Nilai yang dimasukkan berupa number atau integer. Setelah kedua nilai benda diinput, klik tombol simulasikan, agar dapat diperoleh nilai atau hasil untuk percepatan yang dialami. Rumus mencari percepatan yang dialami kedua benda tersebut adalah massa benda B dikali 9,8 sebagai gravitasi dibagi dengan penjumlahan massa benda A dan B. Nilai percepatan dibatasi dengan 2 digit angka. Apabila tombol simulasi II dipilih, maka tampilannya adalah seperti yang terlihat pada gambar berikut : Universitas Sumatera Utara Gambar 4.8 Tampilan Menu Simulasi II

4.2.6 Tampilan Menu Tes

Untuk menuju tampilan menu tes, dapat dilakukan dengan mengklik tombol tes pada menu utama. Pada bagian tengah tampilan ini terdapat form untuk memasukkan nama sebelum memulai tes dan tombol mulai untuk memulai tes. Bagian bawah tampilan ini terdapat tombol home untuk kembali ke menu utama. Berikut ini adalah tampilan input nama untuk memulai tes. Universitas Sumatera Utara Gambar 4.9 Tampilan Menu Input nama Setelah nama diinput selanjutnya pilih tombol mulai untuk memulai tes. Kemudian akan muncul tampilan yang berisi soal-soal serta pilihan jawaban seperti gambar 4.10. Setelah semua soal telah dijawab, kemudian akan muncul tampilan hasil, seperti gambar 4.11. Universitas Sumatera Utara Gambar 4.10 Tampilan Menu Tes Gambar 4.11 Tampilan Menu Hasil Tes Universitas Sumatera Utara

4.3 Hasil Pengujian Aplikasi