Dekripsi Siklus II Hasil Penelitian .1 Deskripsi Siklus I

46 Tabel.4.2 Kategori Tingkat Penguasaan Siswa Kelas IV SD Negeri Lengkong 01 Pada Siklus I Kategori Jumlah Siwa Prosentase Sangat Baik - Baik 12 43 Cukup 6 21 Kurang 9 32 Sangat Kurang 1 4 Jumlah 28 100 Jika disajikan dalam bentuk grafik akan nampak seperti dibawah ini : Gambar.4.3 Kategori Tingkat Penguasaan Siswa Kelas IV SD Negeri Lengkong Pada Siklus I

4.1.2 Dekripsi Siklus II

5 10 15 20 25 30 35 Sangat Baik Baik Cukup Kurang Sangat Kurang 47 Berangkat dari hasil refleksi siklus I maka diperlukan tahap yang lebih matang dalam proses pembelajaran lompat jauh gaya jongkok di SD Negeri Lengkong 01 melalui permainan pakaranjang.Sehingga hal-hal yang masih kurang pada siklus I diperbaiki pada siklus II. Sebelum melaksanakan perbaikan pembelajaran siklus II guru sebagai peneliti dan pelaksanaan pembelajaran mengadakan diskusi dengan teman sejawat serta berkonsentrasi untuk menentukan langkah – langkah perbaikan pembelajaran tahap berikutnya.Semua kekurangan yang terjadi pada siklus I akan diperbaiki pada pelaksanaan pembelajaran pada siklus II. Pada siklus II ini kegiatan yang akan dilaksanakan seperti pada siklus I yaitu penyajian materi pembelajaran lompat jauh gaya jongkok melalui permainan pakaranjang untuk meningkatkan hasil belajar siswa pada cabang atletik yaitu lompat jauh gaya jongkok dengan pendekatan permainan pakaranjanglompat lingkaran berjenjang. Pada siklus II aktivitas Kemampuan Guru Mengalami Peningkatan terbukti pada siklus I dengan rata – rata nilai hasil observasi 3,8 atau dalam kategori cukup,Hasil pengamatan oleh ahli penjas pada siklus II tentang aktivitas kemampuan guru menunjukan kategori baik terbukti dari lembar pengamatan menunjukan skor rata-rata 4,3 atau dalam kategori baik.dalam lampiran 20. Setelah proses pembelajaran selesai diadakan penilaian untuk mengetahui tingkat pemahaman,kemampuan dan prestasi siswa terhadap materi pembelajaran lompat jauh gaya jongkok melalaui permainan pakaranjang. 48 Adapun hasil penilaian dari aspek afektif dari siswa 28,ada 13 siswa 46 menunjukan cukup,11 siswa atau 39 menunjukan baik,4 siswa atau 14 menunjukan sangat baik.Dari hasil penilaian aspek afektif menunjukan nilai rata- rata baik.tercatat dalam lampiran 15Dari aspek kognitif yang menunjukan sangat baik ada 9 siswa atau 32 .10 siswa 36 menunjukan baik.6 siswa 21 menunjukan cukup dan hanya 3 siswa atau 10 menunjukan kategori kurang.tercatat dalam lampiran 16.Dari aspek Psikomotorik dengan kategori cukup tercatat ada 22 siswa atau 79 menunjukan kategori cukup.dan ada 5 siswa 18 menunjukan baik.dan hanya ada 1 siswa atau 3,57 yang dalam kategori kurang.tercatat dalam lampiran 17.Hasil belajar pada siklus II dengan rekapitulasi sebagai berikut : dari 28 siswa yang mengikuti evaluasi di peroleh nilai rata – rata 77 dengan nilai tertinggi 88 dengan nilai terendah 68 yang belum tuntas hanya menyisakan 1 siswa atau 4 sedangkan siswa yang tuntas mencapai 27 siswa atau dengan ketuntasan klasikal 96 ,alhamdulillah melebihi target ketuntasandalam lampiran 18. Gambar .4.4 Ketuntasan hasil belajar siswa pada siklus II 20 40 60 80 100 ketuntasan klasikal Tuntas Tidak Tuntas 49 Untuk menunjang tentang penjelasan dan gambar diatas penulis sajikan tabel rekapitulasi hasil belajar siswa pada siklus II dibawah ini : Tabel.4.3 Rekapitulasi Prestasi Belajar Siswa Kelas IV SD Negeri Lengkong 01 Materi Lompat Jauh Gaya Jongkok dengan Permainan Pakaranjang Pada Siklus II Jumlah Siswa 28 Nilai Rata-rata 77 Tuntas Klasikal 96 Belum Tuntas 4 Nilai Tertinggi 88 Nilai Terendah 68 Selain penilaian juga diadakan observasi untuk mengetahui tingkat penguasaan siswa pada materi lompat jauh gaya jongkok melalui permainan pakaranjang pada siklus II,dari hasil observasi dapat di ambil kesimpulan untuk siswa dengan kategori baik 12 siswa atau 42,86 dengan kategori 15 cukup siswa atau 53,57 dengan kategori kurang 1 siswa atau 3,57 .Dari hasil observasi pada siklus II menunjukan bahwa pada siklus II hampir semua siswa dengan tingkat penguasaan rata-rata cukup.tercatat dalam lampiran 19. Dari penjelasan dan uraian diatas penulis sajikan tabel rekapitulasi kategori tingkat penguasaan siswa pada siklus II di bawah ini : 50 Tabel.4.4 Rekapitulasi tingkat Penguasaan Siswa Pada Siklus II Kategori Jumlah Siwa Prosentase Sangat Baik - Baik 12 42,86 Cukup 15 53,57 Kurang 1 3,57 Sangat Kurang - Jumlah 28 100 Data diatas menunjukan rata – rata tingkat penguasaan siswa dalam kategori cukup,untuk memperjelas uraian tentang hasil penelitian pada siklus II melalui permainan pakaranjang pada siswa kelas IV SD Negeri Lengkong 01 dapat lihat pada grafik di bawah. Gambar.4.5 Kategori Tingkat Penguasaan Siswa Kelas IV SD N Lengkong 01 Pada Siklus 1I 10 20 30 40 50 60 70 80 Sangat Baik Baik Cukup Kurang Sangat Kurang 51 Pembelajaran lompat lingkaran berjenjang ini dapat diterima oleh siswa kelas IV SD Negeri lengkong 01 dibuktikan dengan Angket tanggapan siswa terhadap pembelajaran lompat jauh gaya jongkok melalui permainan pakaranjang atau permainan lompat lingkaran berjenjang juga mendapat respon dari semua siswa kelas IV SD Negeri Lengkong 01 melalui angket dengan jawaban sangat setuju mencapai 16,42 dengan jawaban setuju 73,57 dengan jawaban tidak setuju 9,29 dan dengan jawaban sangat tidak setuju hanya 0,71 ini membuktikan bahwa respon siswa terhadap pembelajaran lompat jauh melalui permainan lompat lingkaran berjenjang sangat diterima oleh siswa kelas IV SD Negeri Lengkong 01.tercatat dalam lampiran 21.Untuk lebih jelasnya dapat melihat tabel dan grfik tanggapan siswa dibawah. Tabel.4.5 Hasil Angket Tanggapan Siswa terhadap Pembelajaran No Pernyataan SS S TS STS 1. Saya merasa tertarik dan senang dengan pelaksanaan pembelajaran lompat jauh melalui permainan pakaranjang 4 14,29 20 71,43 3 10,71 1 3,57 2. Saya termotivasi untuk lebih giat belajar karena mengikuti permainan pakaranjang 6 21,42 18 64,28 4 14,29 3. Saya dapat meningkatkan kemampuan saya khususnya dalam lompat jauh gaya jongkok 3 10,71 22 78,57 3 10,71 4. Saya lebih mudah dalam melaksanakan tugas gerak 4 14,29 23 82,14 1 3,57 5. Saya bersemangat melakukan kegiatan permainan pakaranjang 6 21,42 20 71,43 2 7,14 Rata-rata dalam 16,42 73,57 9,29 0,71 Berdasarkan Tabel hasil perhitungan dapat disimpulkan bahwa siswa menyukai pembelajaran lompat jauh gaya jongkok dengan permainan pakaranjang 52 karena disesuaikan dengan keadaan sekolah serta mereka termotivasi dalam mengikuti pembelajaran penjasorkes. Gambar.4.6 Hasil Rekapitulasi Tanggapan Siswa Terhadap Pembelajaran

4.2 Pembahasan Hasil Penelitian

Dokumen yang terkait

PEMBELAJARAN LOMPAT JAUH GAYA JONGKOK MENGGUNAKAN PENDEKATAN PERMAINAN LOMPAT KANGURU PADA SISWA KELAS V SD NEGERI PEDAGANGAN 01 KABUPATEN TEGAL TAHUN 2013

1 43 133

UPAYA MENINGKATKAN HASIL BELAJAR GERAK DASAR LOMPAT JAUH GAYA JONGKOK MENGGUNAKAN PERMAINAN BOLA GANTUNG PADA SISWA KELAS IV SD NEGERI KALISAPU 02 KECAMATAN SLAWI KABUPATEN TEGAL TAHUN PELAJARAN 2012 2013

1 10 142

PERBEDAAN PENGARUH PENDEKATAN PEMBELAJARAN LOMPAT JAUH DENGAN RINTANGAN DAN RAIHAN TERHADAP KEMAMPUAN LOMPAT JAUH GAYA JONGKOK PADA SISWA PUTRA KELAS IV DAN V SD NEGERI 01

6 169 67

UPAYA MENINGKATKAN PEMBELAJARAN LOMPAT JAUH GAYA JONGKOK DENGAN PENDEKATAN PERMAINAN LOMPAT KATAK PADA SISWA KELAS V SD NEGERI 6 KLAMPOK PURWAREJA KLAMPOK BANJARNEGARA TAHUN PELAJARAN 2010 2011

0 3 59

UPAYA MENINGKATKAN HASIL BELAJAR LOMPAT JAUH GAYA JONGKOK MELALUI PERMAINAN TRADISIONAL PADA SISWA KELAS VII SMP NEGERI 28 MEDAN TAHUN AJARAN 2016/2017.

0 5 24

UPAYA MENINGKATKAN HASIL BELAJAR LOMPAT JAUH GAYA JONGKOK MELALUI PENERAPAN VARIASI PEMBELAJARAN PADA SISWA KELAS V SD NEGERI 030290 PUNGUAN NAULI KABUPATEN DAIRI TAHUN AJARAN 2014/2015.

0 2 18

UPAYA MENINGKATKAN HASIL BELAJAR LOMPAT JAUH GAYA JONGKOK MELALUI PERMAINAN BERANGKAI 4 POS PADA SISWA KELAS IV SD NEGERI 101866 BATANG KUIS TAHUN AJARAN 2012/2013.

0 2 27

MENINGKATKAN PEMBELAJARAN GERAK DASAR LOMPAT JAUH GAYA JONGKOK MELALUI PERMAINAN LOMPAT ANGKA : Penelitian Tindakan Kelas pada Siswa Kelas IV SDN Weru Kidul 1 Kecamatan Weru Kabupaten Cirebon.

0 4 61

UPAYA MENINGKATKAN PEMBELAJARAN LOMPAT JAUH GAYA JONGKOK MENGGUNAKAN ALAT BANTU PADA SISWA KELAS VII F SMP NEGERI 2 TENGARAN TAHUN 2012/2013.

0 0 16

PENINGKATAN HASIL BELAJAR PADA PEMBELAJARAN LOMPAT JAUH GAYA JONGKOK MELALUI PERMAINAN LOTON(LOMPAT KARTON) PADA SISWA KELAS V SD NEGERI KRAMAT 02 KECAMATAN KRAMAT KABUPATEN TEGAL TAHUN PELAJARAN 2015 2016 -

0 1 56