Rancangan halaman Augmente Reality video pada Gambar 3.10 menampilkan halaman untuk melakukan scan marker video Tabel 6. akan memberikan keterangan bagian bagian dari
rancangan popup Synopsis.
Gambar 3.10 Rancangan Halaman Augmented Reality Video
Tabel 6. Keterangan Bagian-Bagian Rancangan Halaman AR Video
No Jenis Objek
Keterangan
1 Tombol Home
Tombol untuk kembali ke Main Menu 2
Tombol Back Tombol untuk kembali ke halaman Augmented
Reality.
3.5 Perancangan Pembuatan Objek 3D pada Blender
Pembuatan objek 3D pada blender menggunakan beberapa fitur yang telah disediakan oleh blender 3D antara lain fungsi add mesh, extrude, cut edge,join to single mode, dan
sebagainya . Pemberian modifier seperti solidify, Subdivision Surface,mirror, pemberian Material dan tekstur seperti difuse, dan sebagainya. Penggunaan UV maping untuk
pemberian tekstur yang lebih menyeluruh. Pemaparan penulis dalam memahami beberapa
tools yang sering dipakai dalam pembuatan objek ditampilkan pada Tabel 7.
Universitas Sumatera Utara
Tabel 7. Keterangan Beberapa fitur dari blender yang sering digunakan dalam pembuatan objek 3D
No Nama fitur
Keterangan
1 Add Mesh
Memasukan mesh menjadi hal yang lazim dilakukan oleh pembuat 3D. Dalam penambahan mesh kita dapat memilih
bentuk dasar dari objek yang hendak dibuat. Bentuk dasar tersebut bisa berupa Circle, Plane, cube, cylinder, tube, dll.
Shortcut = shift + a
2 Scale
Menentuka besar kecil dari ukuran objek 3D dilakukan dengan scaling objek. Shortcut = s penggunaan shift dan ctrl
ketika melakukan scaling akan membuat lebih presisi.
3 Edit mode
Untuk melakukan editing dari mesh atau suatu objek, umumnya dilakukan pada proses edit mode. Pada edit mode
hal yang dapat dilakukan antara lain seleksi vertex, edge, maupun face, cut loop, extrude, UV mapping, merge, dll.
short cut =Tab
4 Penggunaan
modifier Dalam pemilihan modifier ada banyak pilihan yang dapat
digunakan, namun penulis sering menggunakan subdivision dan solidify. Subdivision berguna untuk membagi mesh
kedalam bentuk mesh yang lebih kompleks, sedangkan solidify untuk mempertebal suatu mesh.
Gambar 3.11 Aplikasi pengolahan objek 3D Blender
Universitas Sumatera Utara
Gambar 3.12 Pembuatan objek bangunan pada aplikasi Blender 3D
Pada Gambar 3.11 dan 3.12 dapat dilihat tampilan awal dari aplikasi pengolahan objek 3D Blender dan tampilan pembuatan objek bangunan yang digunakan sebagai objek Augmented
Reality pada aplikasi historicAR.
3.6 Perancangan Pembuatan Marker untuk Sistem