Kerangka Berfikir KAJIAN PUSTAKA

dengan baik pada setiap tahap pembelajaran STM. http:digilib.upi.edu- pascaavailable diunduh 23 Januari 2011 pukul 12.25 Kartini,M.Pd, staf pengajar Sekolah Tinggi Agama Islam Negeri Cirebon dalam mengembangkan model pembelajaran Interaktif berbasis komputer sebagai whana pendidikan siswa SLTP. Dari hasil penelitian berdasarkan analisis data dengan menggunakan uji statistik dapat diketahui nbahwa siswa mengalami peningkatan penguasaan konsep, keterampilan berfikir kreatif dan keterampilan proses sains setelah pembelajaran. Artinya model yang dikembangkan dapat dipertimbangkan sebagai salah satu alternatif untuk meningkatkan penguasaan konsep, keterampilan berfikir kreatif dan keterampilan proses sains. http:teknologipendidikan.net

C. Kerangka Berfikir

Berdasarkan Kajian pustaka yang telah diuraikan sebelumnya, Diperoleh alur kerangka berfikir dalam penelitian ini yaitu sebagai berikut: Disebabkan oleh: Guru mengajar se- cara konvensional, Pemanfaatan media tidak maksimal Hasil belajar siswa rendah, siswa pasif mengikuti pelajaran Kondisi Awal • Menerapkan pendekatan STM dalam pembelajaran IPA • Menggunakan media CD interaktif • Melakukan kegiatan berdasarkan lembar kerja yang disusun oleh guru. Pelaksanaan Tindakan • Aktivitas siswa meningkat • Aktivitas Guru meningkat • Kualitas pembelajaran IPA meningkat • Hasil belajar siswa meningkat Kondisi Akhir Gambar 2.5 Kerangka berfikir Dari bagan diatas dapat dijelaskan adanya permasalahan pembelajaran IPA di SD N Tawang Mas 01 bahwa guru cenderung mengajar dengan cara konvensional serta pemanfaatan media yang kurang maksimal yang mengakibatkan siswa kurang aktif dalam pembelajaran sehingga mengakibatkan rendahnya hasil belajar siswa. Untuk mengatasi masalah tersebut dilakukan penelitian tindakan kelas melalui pendekatan STM dengan CD interaktif karena pembelajaran IPA melalui CD interaktif adalah salah satu pembelajaran inovatif yang mempunyai banyak manfaat baik bagi guru maupun siswa, yaitu: 1 Aktivitas siswa meningkat karena dalam pembelajaran ini siswa secara aktif berkomunikasi langsung dengan materi yang disusun dalam CD interaktif serta siswa dapat mempraktekkan langsung materi yang telah disampaikan melalui CD interaktif, 2 aktivitas Guru meningkat karena guru tidak hanya berperan sebagai sumber belajar utama bagi siswa melainkan sebagai fasilitator dan motivator. Dalam pembelajaran ini guru dituntut untuk kreatif dalam mengemas materi dalam CD interaktif serta mampu memotivasi siswa untuk menerapkan pengetahuan yang dimiliki dalam menyelesaikan masalah dalam kehidupan sehari-hari, 3 kualitas pembelajaran meningkat dengan adanya media yang berkualitas, materi yang berkualitas, guru yang aktif, siswa aktif belajar, serta hasil belajar siswa yang meningkat, 4 Hasil belajar siswa meningkat.

D. Hipotesis Tindakan

Dokumen yang terkait

PENINGKATAN KUALITAS PEMBELAJARAN IPS MELALUI PENDEKATAN KONTEKSTUAL BERBANTUAN MEDIA AUDIOVISUAL PADA SISWA KELAS IVB SD NEGERI TAMBAKAJI 01 SEMARANG

0 31 348

PENINGKATAN KUALITAS PEMBELAJARAN PKn MELALUI MODEL KOOPERATIF TIPE STUDENT TEAMS ACHIVEMENT DIVISION (STAD) DENGAN MULTIMEDIA PADA SISWA KELAS IVB SD TAWANG MAS 01 KOTA SEMARANG

0 13 253

PENINGKATAN KUALITAS PEMBELAJARAN IPA MELALUI MODEL PROBLEM BASED INSTRUCTION PADA SISWA KELAS IVB SD NEGERI WATES 01 SEMARANG

0 5 257

PENINGKATAN KUALITAS PEMBELAJARAN IPS MELALUI MODEL QUANTUM TEACHING DENGAN MULTIMEDIA INTERAKTIF SISWA KELAS VB SD N SEKARAN 01 KOTA SEMARANG

0 32 316

Peningkatan Kualitas Pembelajaran Matematika melalui Problem Based Learning Berbantuan CD Interaktif pada Siswa Kelas IVB SDN Wates 01 Semarang

0 3 409

IMPLEMENTASI PENDEKATAN PAKEM DENGAN MEDIA INTERAKTIF UNTUK MENINGKATKAN KUALITAS PEMBELAJARAN MATEMATIKA KELAS I A SDN TAWANG MAS 01 SEMARANG

0 20 340

PENINGKATAN KUALITAS PEMBELAJARAN IPA MELALUI MODEL TEMATIK DENGAN MEDIA CD INTERAKTIF PADA SISWA KELAS III B SDN WATES 01 KOTA SEMARANG

1 22 479

PENINGKATAN KUALITAS PEMBELAJARAN IPA MELALUI MODEL SCRAMBLE BERBANTUAN MEDIA CD INTERAKTIF PADA SISWA KELAS V SDN PAKINTELAN 03 KOTA SEMARANG

1 10 264

PENINGKATAN KETERAMPILAN MENULIS PARAGRAF MELALUI MODEL PEMBELAJARAN TERPADU PADA SISWA KELAS III B SDN TAWANG MAS 01 KOTA SEMARANG

2 10 243

Peningkatan Hasil Pembelajaran IPA melalui Permainan Snake And Ladder Pada Siswa Kelas IVA Di SDN Tawang Mas 01 Kota Semarang

0 12 253