1
BAB I PENDAHULUAN
1.1 Latar Belakang
Dengan semakin majunya teknologi telekomunikasi, routing protocol mengambil peranan penting dalam komunikasi modern dalam mengirim data dari
komputer pengirim ke komputer penerima. Beberapa aspek yang menjadi acuan suatu routing protocol baik atau tidak diantaranya dari segi data yang terkirim
maupun yang hilang dalam proses pengiriman data, kemudian kecepatan dalam pengiriman data dan juga kemampuan suatu routing protocol dalam memilih jalur
terpendek dalam pengiriman data. Internet Protocol versi 4 atau IPv4 merupakan protokol standar yang paling
banyak digunakan saat ini. Beberapa routing protocol yang digunakan diantaranya Open Shortest Path First OSPF dan Enhanced Interior Gateway Routing Protocol
EIGRP. Setiap routing protocol ini memiliki kelebihan dan kekurangannya masing-masing [1].
Penelitian mengenai perbandingan dua routing protocol Enhanced Interior Gateway Routing Protocol EIGRP dengan Open Shortest Path First OSPF ini
telah banyak dilakukan sebelumnya. Namun pada Tugas Akhir ini penulis ingin melakukan perbandingan impelementasi routing protocol Enhanced Interior
Gateway Routing Protocol EIGRP dengan Open Shortest Path First OSPF pada jaringan backbone USUNETA menggunakan software GNS3. Adapun parameter-
parameter yang diamati adalah delay, throughput dan packet loss.
Universitas Sumatera Utara
2
1.2 Rumusan Masalah
Adapun rumusan masalah dari Tugas Akhir ini adalah sebagai berikut: 1.
Bagaimana cara mengkonfigurasikan routing protocol OSPF dan EIGRP pada jaringan backbone USUNETA dengan menggunakan software
GNS3. 2.
Mengetahui perbandingan QoS delay, throughput dan packet loss dari kedua teknik routing tersebut.
3. Bagaimana kinerja jaringan saat menggunakan routing protocol OSPF dan
EIGRP pada jaringan backbone USUNETA dengan menggunakan software GNS3.
1.3 Tujuan Penulisan
Adapun tujuan dari penulisan Tugas Akhir ini adalah untuk membandingkan dua routing protocol pada jaringan backbone USUNETA yaitu routing protocol
OSPF dan EIGRP dengan parameter delay, throughput dan packet loss.
1.4 Manfaat Penulisan