Rancangan Penelitian Tempat dan Waktu Penelitian Objek dan Subjek Penelitian Tahapan Penelitian

BAB.III METODE PENELITIAN

3.1 Rancangan Penelitian

Penelitian ini adalah penelitian evaluatif yang dirancang untuk memperoleh informasi yang akurat tentang pengelolaan program pendidikan sistem ganda PSG pada sekolah kejuruan di SMK Bhakti Utama. Metode penelitian yang digunakan dalam penelitian ini adalah evaluasi kualitatif yang bersifat deskriptif . Penggunaan metode penelitian didasari atas tujuan pokok penelitian ini yaitu berusaha untuk mendeskripsikan situasi secara komprehensip dalam konteks yang sesungguhnya berkaitan dengan pengelolaan program PSG. Dengan kata lain penelitian ini bertujuan untuk mendapatkan pemahaman tentang gejala, fenomena, peristiwa, ataupun kejadian yang dialam . Metode evaluasi yang digunakan dalam penelitian ini adalah Contex, Input, Process, Product CIPP.

3.2 Tempat dan Waktu Penelitian

Penelitian ini dilakukukan pada Sekolah Menengah Kejuruan SMK Bhakti Utama, yang direncanakan berlangsung selama tiga bulan dimulai dari bulan juli sampai bulan september 2011. Pemilihan tempat didasarkan atas kemudahan, keterbatasan waktu, dana, dan tenaga.

3.3 Objek dan Subjek Penelitian

Subjek penelitian adalah informan yang terdiri dari 4 orang siswa, 2 orang guru produktif multimedia, 1 orang kepala program keahlian multimedia, 1 orang wakil kepala sekolah bidang kurikulum,serta 1 orang kepala sekolah SMK Bhakti Utama Bandar Lampung. Objek penelitian ini adalah evaluasi pelaksanaan pendidikan sistem ganda PSG pada kelas XI kompetensi keahlian multimedia yang berjumlah 47 siswa dilihat dari komponen konteks, input, proses, dan produk.

3.4 Teknik Pengumpulan Data

Pengumpulan data dalam penelitian ini dilakukan hanya dengan dua teknik, yaitu : observasi dan studi dokumentasi. Teknik-teknik tersebut diharapkan dapat digunakan untuk memperoleh data dan informasi yang diperlukan dan dapat saling menunjang dan melengkapi. Untuk masing-masing teknik tersebut akan dijelaskan sebagai berikut :

3.4.1 Observasi

Teknik ini digunakan untuk memperoleh informasi langsung dari informan dan menggali topik yang bagi informan sulit untuk dibahas. Pedoman observasi digunakan untuk memperoleh data tentang aktivitas selama proses pembelajaran berlangsung. Observasi ialah pengamatan yang dilakukan secara langsung terhadap objek penelitian dimaksud untuk memperoleh suatu gambaran yang jelas tentang kehidupan sosial yang wajar dan sebenarnya sukar diperoleh dengan metode-metode yang lain. Observasi langsung dilakukan oleh peneliti pada saat berlangsungnya pembelajaran produktif multimedia di dalam kelas. Peneliti mengamati dari awal hingga selesai pembelajaran, serta mencatat semua hasil observasi ke dalam lembar observasi dan buku catatan. Secara detail penggunaan teknik observasi diperuntukkan: 1 Observasi terhadap dukungan pemimpin terhadap pembelajaran di sekolah yang dituangkan pada cek list terdiri dari 5 item pengamatan. Setiap item pengamatan diberi skor dengan tingkatan sebagai berikut: a Skor 1 untuk pengamatan yang dinilai sangat tidak baik; b Skor 2 untuk pengamatan yang dinilai kurang; c Skor 3 untuk pengamatan yang dinilai cukup; d Skor 4 untuk pengamatan yang dinilai baik; e Skor 5 untuk pengamatan yang dinilai sangat baik. 2 Observasi terhadap rencana pelaksanaan pembelajaran RPP yang dituangkan pada cek list yang terdiri dari 6 pengamatan. Setiap item pengamatan diberi skor dengan tingkatan sebagai berikut: a Skor 1 untuk pengamatan yang dinilai sangat tidak baik; b Skor 2 untuk pengamatan yang dinilai kurang; c Skor 3 untuk pengamatan yang dinilai cukup; d Skor 4 untuk pengamatan yang dinilai baik; e Skor 5 untuk pengamatan yang dinilai sangat baik. 3 Observasi terhadap pelaksanaan proses pembelajaran yang dituangkan pada cek list yang terdiri dari 10 item pengamatan. Setiap item pengamatan diberi skor dengan tingkatan sebagai berikut: a Skor 1 untuk pengamatan yang dinilai sangat tidak baik; b Skor 2 untuk pengamatan yang dinilai kurang; c Skor 3 untuk pengamatan yang dinilai cukup; d Skor 4 untuk pengamatan yang dinilai baik; e Skor 5 untuk pengamatan yang dinilai sangat baik.

3.4.2 Studi Dokumentasi

Studi dokumentasi dilakukan untuk memperoleh data berupa keterangan atau informasi yang diperlukan melalui data tertulis baik yang bersifat akademis maupun yang bersifat administratif. Data yang diperoleh dari studi dokumentasi adalah keadaan siswa secara umum, kurikulum dan kalender akademik pelaksanaan PSG, keadaan tenaga guru, sarana penunjang pembelajaran, silabus dan RPP mata pelajaran produktif, naskah kontrak kerjasama dengan industri institusi pasangan,jurnal praktek kerja siswa,hasil laporan PSG siswa secara umum serta hasil penilaian praktek kerja siswa baik dari institusi pasangan maupun dari guru pembimbing PSG.

3.5 Tahapan Penelitian

Agar memperoleh data yang akurat pada penelitian ini dilakukan tahapan-tahapan penelitian sebagai berikut : 1. Memahami latar penelitian, peneliti melakukan pengenalan terhadap situasi atau latar penelitian dengan melakukan pendekatan persuasif dan menjalin hubungan baik serta komunikasi yang kontinyu dengan informan, dalam hal ini adalah kepala sekolah, guru dan siswa agar mendapatkan tanggapan yang positif dalam melakukan pengumpulan data. 2. Memasuki lapangan, dalam hal ini peneliti secara aktif membaur dengan subjek penelitian, sehingga tidak ada dinding pemisah untuk menggali informasi sebanyak-banyaknya terkait dengan data yang dibutuhkan. 3. Melakukan pengamatan, pencatatan, terhadap situasi yang terjadi pada saat proses program PSG keahlian multimedia berlangsung. 4. Melakukan analisa dengan membandingkan berdasarkan dengan kriteria evaluasi yang telah dibuat. 3.6 Definisi Konseptual dan Operasional 3.6.1 Definisi Konseptual

Dokumen yang terkait

IMPLEMENT ASI PROGRAM PENDIDIKAN INTERNSHIP INDUSTRI PROGRAM KOMPETENSI KEAHLIAN TATA BOGA MELALUI PENGELOLAAN UNIT PRODUKSI (Studi Kasus pada SMK Kridawisata Bandar Lampung)

2 12 365

BIDANG STUDI KEAHLIAN : TEKNOLOGI INFORMASI DAN KOMUNIKASI PROGRAM STUDI KEAHLIAN : TEKNIK KOMPUTER DAN INFORMATIKA PAKET KEAHLIAN : MULTIMEDIA

0 7 17

PENGARUH PROGRAM PENDIDIKAN SISTEM GANDA (PSG) TERHADAP MINAT BERWIRAUSAHA PADA SISWA KELAS XII PROGRAM KEAHLIAN PENJUALAN SMK NEGERI 1 SUKOHARJO TAHUN AJARAN 2010 2011

1 8 77

PENGELOLAAN JARINGAN PRAKTEK KERJA INDUSTRI PROGRAM KEAHLIAN MULTIMEDIA Pengelolaan Jaringan Praktek Kerja Industri Program Keahlian Multimedia Di SMK Negeri Jumo Temanggung.

0 0 13

PENDAHULUAN Pengelolaan Jaringan Praktek Kerja Industri Program Keahlian Multimedia Di SMK Negeri Jumo Temanggung.

0 1 10

EVALUASI PROGRAM PENDIDIKAN SISTEM GANDA DI SEKOLAH MENENGAH KEJURUAN (Studi Kasus di SMK Bhinneka Karya Surakarta Jurusan Otomotif).

0 0 18

EVALUASI PENERAPAN SISTEM MANAJEMEN MUTU BERSTANDAR ISO 9001: 2008 TERHADAP HASIL PELAKSANAAN PROGRAM PENDIDIKAN SISTEM GANDA PADA PROGRAM KEAHLIAN AKUNTANSI SMK NEGERI 1 BAWANG TAHUN AJARAN 2014 / 2015.

1 3 335

EFEKTIVITAS PROGRAM PENDIDIKAN SISTEM GANDA (PSG) PADA DUNIA USAHA DAN DUNIA INDUSTRI (DUDI) BIDANG KEAHLIAN AKUNTANSI SMK NEGERI 1 KLATEN.

3 32 226

EVALUASI PROGRAM KEGIATAN EKSTRAKURIKULER PROGRAM KEAHLIAN DI SMK MUHAMMADIYAH PRAMBANAN.

0 1 130

EFEKTIVITAS PROGRAM PSG (PENDIDIKAN SISTEM GANDA) PADA DUDI (DUNIA USAHA DAN DUNIA INDUSTRI) BIDANG KEAHLIAN AKUNTANSI SMK NEGERI 7 DAN SMK MUHAMMADIYAH 2 YOGYAKARTA

0 0 29