Rumusan Masalah Identifikasi Masalah Pembatasan Masalah Tujuan Penelitian Manfaat Penelitian

5 “PERANGKAT LUNAK BERBASIS MULTIMEDIA SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF PADA MATA PELAJARAN MEMBUAT HIASAN PADA BUSANA KELAS X JURUSAN BUSANA BUTIK DI SMK NEGERI 1 AMPELGADING PEMALANG”

1.2 Rumusan Masalah

Berdasarkan latar belakang yang ada, maka permasalahan yang timbul dalam skripsi ini adalah “Apakah media pembelajaran yang dibuat menggunakan perangkat lunak Macromedia Flash 8 profesional layak digunakan sebagai media pembelajaran mata pelajaran menghias busana di SMK Negeri 1 Ampelgading jurusan busana butik?”.

1.3 Identifikasi Masalah

Berdasakan uraian latar belakang tersebut, dapat diidentifikasi masalah yaitu belum adanya media pembelajaran untuk kompetensi dasar membuat hiasan pada kain atau busana yang berbasis multimedia dalam mata pelajaran Menghias Busana sebetulnya sudah ada namun masih kurang bervariasi dan kurang menarik sehingga siswa kurang tertarik untuk mempelajari materi membuat hiasan pada kain atau busana. 6

1.4 Pembatasan Masalah

Batasan masalah diperlukan untuk membatasi beberapa masalah yang akan diangkat dan tidak menyimpang dari permasalahan dalam penelitian ini yaitu : 1. Materi penelitian pada mata pelajaran menghias busana dibatasi hanya pada kompetensi dasar membuat hiasan pada kain atau busana khususnya cara membuat tusuk-tusuk hias dan cara pembuatan sulaman fantasi, sulaman bayangan, dan sulaman melekatkan benang. 2. Objek penelitian hanya di SMK Negeri 1 Ampelgading kelas X jurusan Busana Butik tahun pelajaran 20122013. 3. Penelitian meliputi pembuatan media pembelajaran berbasis multimedia pada mata pelajaran menghias busana serta pengujian kelayakan media pembelajaran berdasarkan tanggapan dosen pakar, guru dan siswa.

1.5 Tujuan Penelitian

Mengetahui kelayakan media pembelajaran menggunakan perangkat lunak Macromedia Flash 8 profesional untuk mata pelajaran Menghias Busana kelas X jurusan Busana Butik di SMK Negeri 1 Ampelgading tahun pelajaran 20122013. 7

1.6 Manfaat Penelitian

Manfaat yang diharapkan dalam penelitian ini adalah : 1. Bagi siswa, Siswa akan lebih mudah memahami dan mempelajari materi pada kompetensi dasar membuat hiasan pada kain atau busana dalam mata pelajaran Menghias Busana dengan menggunakan media animasi atau gerak yang menarik. 2. Bagi guru, dapat membantu dalam pembelajaran dengan cara penyampaian materi yang lebih mudah dan menarik pada materi membuat hiasan pada kain atau busana dalam mata pelajaran Menghias Busana. 3. Bagi sekolah, Menjadi pertimbangan dengan media-media yang telah ada kemudian memilih media yang paling tepat digunakan disekolah agar prestasi belajar siswa meningkat.

1.7 Sistematika Penulisan