Kecanduan Game Online Landasan Teori

commit to user 7

BAB II TINJAUAN PUSTAKA DAN HIPOTESIS

A. Landasan Teori

1. Kecanduan Game Online

a. Pengertian Game adalah permainan yang bisa dimainkan satu atau lebih dari satu orang. Online adalah terhubung langsung dengan jaringan internet Kim et al., 2002. Game online adalah sebuah permainan games yang dimainkan di dalam suatu jaringan baik LAN maupun Internet. Jadi definisi Online Game Addiction adalah kecanduan atau rasa ketertarikan yang berlebihan pada permainan online. Istilah kecanduan komputer dan internet internet and computer addictive adalah sebuah konsep kajian yang masih baru dan perlu didiskusikan. Konsep perilaku kompulsif ini bukanlah bentuk formal seperti halnya bentuk gangguan disorder psikologis lainnya, masih diperlukan penelitian secara lebih mendalam terhadap perilaku ini. Namun demikian, hal ini menunjukkan adanya hubungan erat antara perilaku internet kompulsif dengan perilaku sehari-hari, pekerjaan dan hubungan dengan orang lain. 7 commit to user 8 Beberapa individu yang “candu“ dengan komputer dan internet memiliki perubahan perilaku yang menonjol meskipun pada kesehariannya tidak disebutkan sebagai bentuk gangguan. b. Tipe-tipe game online menurut Muligan, 2000 : · First Person Shooter FPS, sesuai judulnya game ini mengambil pandangan orang pertama pada gamenya sehingga seolah-olah kita sendiri yang berada dalam game tersebut, kebanyakan game ini mengambil setting peperangan dengan senjata-senjata militer di Indonesia game jenis ini sering disebut game tembak-tembakan. · Real-Time Strategy , merupakan game yang permainannya menekankan kepada kehebatan strategi pemainnya, biasanya pemain memainkan tidak hanya 1 karakter saja akan tetapi banyak karakter. · Cross-Platform Online , merupakan game yang dapat dimainkan secara online dengan hardware yang berbeda misalnya saja need for speed undercover dapat dimainkan secara online dari PC maupun Xbox 360 Xbox 360 merupakan hardwareconsole game yang memiliki konektivitas ke internet sehingga dapat bermain secara online. · Browser Games , merupakan game yang dimainkan pada browser seperti Firefox, Opera, IE. Syarat dimana sebuah commit to user 9 browser dapat memainkan game ini adalah browser sudah mendukung javascript, php, maupun flash. · Massive Multiplayer Online Games , adalah game dimana pemain bermain dalam dunia yang skalanya besar 100 pemain, setiap pemain dapat berinteraksi langsung seperti halnya dunia nyata. c. Game online berdasarkan teknologi grafis : 1 Dimensi, game yang mengadopsi teknologi ini rata-rata game yang termasuk ringan, tidak membebani system. Tetapi game dengan kualitas gambar 2D tidak enak dilihat apabila dibandingkan dengan game 3D sehingga rata-rata game online sekarang mengadopsi teknologi 2,5D yaitu dimana karakter yang dimainkan masih berupa 2D akan tetapi lingkungannya sudah mengadopsi 3D. 2 Dimensi, game bertipe 3 dimensi merupakan game dengan grafis yang baik dalam penggambaran secara realita, kebanyakan game-game ini memiliki perpindahan kamera angle hingga 360 derajat sehingga kita bisa melihat secara keseluruhan dunia games tersebut. Akan tetapi game 3D meminta spesifikasi komputer yang lumayan tinggi agar tampilan 3 dimensi game tersebut ditampilkan secara sempurna. commit to user 10 d. Gejala kecanduan game online Gejala kecanduan internet game online Armstrong et al ., 2000; Chou et al., 2005 yang meliputi : · Toleransi, atau sebuah kebutuhan untuk meningkatkan kegiatan online dalam jangka waktu lama. · Penarikan, yaitu perasaan tidak menyenangkan ketika off- line atau obsesif memikirkan internet. · Kehidupan negatif, seperti masalah kesulitan berinteraksi dalam kerja sosial. · Penipuan, berbohong tentang tingkat penggunaan, hal seperti ini yang membentuk perilaku yang salah Nalwa dan Anand, 2003; Soule et al., 2003; Widyanto dan griffiths, 2006. e. Dampak buruk dari kecanduan game online : 1 Secara Sosial Hubungan dengan teman, keluarga jadi renggang karena waktu bersama mereka menjadi jauh berkurang. Pergaulan kita hanya di game online saja, sehingga membuat para pecandu game online jadi terisolir dari teman-teman dan lingkungan pergaulan nyata. Ketrampilan sosial berkurang, sehingga semakin merasa sulit berhubungan dengan orang lain. Perilaku jadi kasar commit to user 11 dan agresif karena terpengaruh oleh apa yang kita lihat dan mainkan di game online. 2 Secara Psikis Pikiran kita jadi terus menerus memikirkan game yang sedang kita mainkan. Membuat kita jadi cuek, acuh tak acuh, kurang peduli terhadap hal-hal yang terjadi di sekeliling kita. Melakukan apa pun demi bisa bermain game, seperti berbohong, mencuri uang. Terbiasa hanya berinteraksi satu arah dengan komputer membuat kita jadi tertutup, sulit mengekspresikan diri ketika berada di lingkungan nyata. 3 Secara Fisik Terkena paparan cahaya radiasi komputer dapat merusak saraf mata dan otak. Kesehatan jantung menurun akibat bergadang 24 jam bermain game online. Ginjal dan lambung juga terpengaruh akibat banyak duduk, kurang minum, lupa makan karena keasyikan main. Berat badan menurun karena lupa makan, mudah lelah ketika melakukan aktivitas fisik, kesehatan tubuh menurun akibat kurang olahraga. commit to user 12

2. Kepuasan Pelanggan