1.2 Rumusan Masalah
Berdasarkan uraian latar belakang masalah, permasalahan pada peneliti- an  ini  adalah  bagaimanakah  bentuk  buku  panduan  menulis  karangan  narasi
siswa  kelas  3  SD.  Masalah  tersebut  dijabarkan  dengan  rumusan  masalah penelitian    1    bagaimanakah    profil    karangan    narasi    pada    pembelajaran
menulis  karangan  sederhana  untuk  siswa  kelas  3  SD,  2  bagaimanakah penilaian ahli media dan ahli materi terhadap prototipe buku panduan menulis
karangan narasi dengan  media big book dua dimensi untuk siswa kelas 3 SD, dan 3 uji keefektifan terbatas pada siswa kelas 3 SDN Gajahmati, Kabupaten
Pati.
1.3 Tujuan Penelitian
Penelitian  ini  bertujuan  untuk  mengembangkan  buku  panduan  menulis karangan narasi dengan media big book dua dimensi siswa kelas 3 SD, dengan
tujuan penelitian 1 mendeskripsikan profil karangan narasi pada pembelajar- an  menulis  karangan  sederhana  untuk  siswa  kelas  3  SD,  2  mendekripsikan
penilaian ahli media dan ahli materi terhadap prototipe buku panduan menulis karangan narasi dengan  media big book dua dimensi untuk siswa kelas 3 SD,
dan  3  mendeskripsikan  uji  keefektifan  terbatas  pada  siswa  kelas  3  SDN Gajahmati, Kabupaten Pati.
1.4Manfaat Penelitian
1.4.1    Manfaat Teoretis
Manfaat secara teoretis hasil penelitian ini adalah untuk mendukung teori dalam  menulis  karangan  narasi  siswa  kelas  3  SD  terutama  dalam  unsur-
unsur yang harus ada dalam karangan narasi, menambah ilmu pengetahuan tentang  keterampilan  menulis  karangan  narasi  siswa  kelas  3  SD,  serta
dapat dijadikan landasan untuk penelitian selanjutnya.
1.4.2  Manfaat Praktis a.   Bagi Guru
Guru  akan  lebih  mudah  dalam  membuat  siswa  aktif  dan  membagi tugas   dengan  siswa  dalam  pembelajaran  menulis  karangan  narasi
karena  media  yang  digunakan  adalah  media  baru,  sehingga  pem- belajaran akan terasa menyenangkan dan hasil menulis karangan narasi
siswa meningkat.
b.   Bagi Siswa
Siswa diminta berpartisipasi aktif dalam menggunakan media big book dua  dimensi,  sehingga  daya  ingat  dan  imajinasi  akan  berkembang
dengan baik.
c.   Bagi Sekolah
Memberi motivasi bagi sekolah untuk menciptakan media  yang sesuai dengan kebutuhan siswanya.
d.   Bagi Peneliti
Menambah  wawasan  mengenai  pengembangan  media  sesuai  dengan kebutuhan  siswa  dan  melibatkan  siswa  secara  aktif  dalam  pe-
manfaatannya.
BAB II KAJIAN PUSTAKA
2.1 Kajian Teori
2.1.1  Pengembangan 1   Pengertian Pengembangan
Sugiyono  2015:  5-28  menyatakan  bahwa  mengembangkan  berarti memperdalam,  memperluas,  dan  menyempurnakan  pengetahuan,  teori,
tindakan  atau  produk  yang  telah  ada,  sehingga  menjadi  lebih  efektif  dan efisien. Mengembangkan produk dalam arti luas dapat berupa  memperbarui
produk  yang telah  ada  sehingga menjadi  lebih  praktis,  efektif, dan  efisien atau menciptakan produk baru yang sebelumnya belum pernah ada.
Pada  bidang  pendidikan,  penelitian  dan  pengembangan  merupakan suatu  proses  pengembangan  perangkat  pendidikan  yang  dilakukan  melalui
serangkaian  riset  yang  menggunakan  berbagai  metode  dalam  suatu  siklus yang melewati berbagai tahap Ali, 2014:103. Penelitian dan pengembang-
an  juga  untuk  berbagai  unsur  dalam  pendidikan  seperti  kurikulum,  proses belajar,  materi  pembelajaran,  dan  pengukuranpenilaian  Putra,  2015:47.
Produk-produk  yang  dihasilkan  melalui  penelitian  pengembangan  diharap- kan  dapat  meningkatkan  produktivitas  pendidikan,  yaitu  lulusan  yang
jumlahnya  banyak,  berkualitas,  dan  relevan  dengan  kebutuhan  Sugiyono, 2015:412.
9