Dwi Murtikah, 2013 Penerapan Metode Pembelajaran Improve Berbasis Multimedia Interaktif Untuk Meningkatkan
Intrapersonal Intelligences Siswa Dalam Mata Pembelajaran Teknologi Informasi Dan Komunikasi Universitas Pendidikan Indonesia
| repository.upi.edu
BAB III METODOLOGI PENELITIAN
3.1 Metode dan Desain Penelitian
Metode penelitian yang digunakan pada penelitian ini adalah metode penelitian eksperimen.
“Metode penelitian eksperimen merupakan metode penelitian yang digunakan untuk mencari pengaruh treatment perlakuan
tertentu ” Sugiyono, 2010:12. Perlakuan tersebut yang dapat dikatakan
sebagai variabel bebas kemudian diberikan kepada suatu hal dalam kondisi yang terkendalikan variabel terikat.
Terdapat beberapa bentuk desain eksperimen yang dapat digunakan dalam penelitian. Dalam penelitian ini, bentuk desain yang diambil adalah Quasi
Eksperimental Design .
“Desain ini mempunyai kelompok kontrol, tetapi tidak dapat berfungsi sepenuhnya untuk mengontrol variabel-variabel luar yang
mempengaruhi pelaksanaan eksperimen ” Sugiyono, 2010:114. Desain ini
dipilih karena pada kenyataannya sulit untuk menentukan kelompok kontrol yang digunakan dalam penelitian.
Bentuk desain quasi eksperimen yang digunakan dalam penelitian ini adalah Nonequivalent Control Group Design.
“Pada desain ini kelompok eksperimen maupun kelompok kontrol tidak dipilih secara random
” Sugiyono, 2010:116. Dalam penelitian ini digunakan kelas eksperimen dan
kelas kontrol yang akan diberikan dua perlakuan yang berbeda dalam proses pembelajaran. Kelas eksperimen diberikan perlakuan khusus dalam proses
pembelajaran, yaitu menggunakan metode IMPROVE berbasis multimedia interaktif, sedangkan kelas kontrol menggunakan pembelajaran konvensional.
Namun, kedua kelas ini diberikan pre test pada saat sebelum diberikan perlakuan dan post test pada saat perlakuan telah diberikan yang sama.
Dwi Murtikah, 2013 Penerapan Metode Pembelajaran Improve Berbasis Multimedia Interaktif Untuk Meningkatkan
Intrapersonal Intelligences Siswa Dalam Mata Pembelajaran Teknologi Informasi Dan Komunikasi Universitas Pendidikan Indonesia
| repository.upi.edu
Nonequivalent Control Group Design
Sugiyono, 2010:116 Keterangan:
O
1
dan O
3
: kondisi kelas eksperimen dan kontrol sebelum diberikan perlakuan
O
2
: kondisi kelas eksperimen setelah diberi perlakuan pembelajaran menggunakan metode IMPROVE berbasis
multimedia interaktif O
4
: kondisi kelas kontrol yang tidak diberi perlakuan yang sama dengan kelas eksperimen dalam kurun waktu yang
sama
3.2 Populasi dan Sampel