Tujuan Penelitian Manfaat Penelitian Subjek Penelitian

Sri Nurhayati, 2013 Upaya Meningkatkan Hasil Belajar Siswa Mengenai Bentuk-Bentuk Keragaman Budaya di Jawa Barat Dengan Menggunakan Metode Bermain Peran Role Playing : Penelitian Tindakan Kelas Pada Siswa kelas V SDN Cibeureum IV Kecamatan Cimalaka Kabupaten Sumedang UPI Kampus Sumedang | repository.upi.edu

C. Tujuan Penelitian

Sesuai dengan rumusan masalah yang telah dijabarkan di atas, maka tujuan dari penelitian ini adalah sebagai berikut : 1. Mengetahui perencanaan pembelajaran dengan menggunakan metode bermain peran dalam upaya meningkatkan hasil belajar siswa mengenai keragaman budaya di Jawa Barat di kelas V SDN Cibeureum IV Kecamatan Cimalaka Kabupaten Sumedang. 2. Mengetahui pelaksanaan pembelajaran dengan menggunakan metode bermain peran dalam upaya meningkatkan hasil belajar siswa mengenai keragaman budaya di Jawa Barat di kelas V SDN Cibeureum IV Kecamatan Cimalaka Kabupaten Sumedang. 3. Mengetahui hasil belajar dengan digunakannya metode bermain peran dalam upaya meningkatkan hasil belajar siswa mengenai keragaman budaya di Jawa Barat di kelas V SDN Cibeureum IV Kecamatan Cimalaka Kabupaten Sumedang.

D. Manfaat Penelitian

Adapun manfaat yang diharapkan dari penelitian tindakan kelas ini adalah sebagai berikut: 1. Bagi Guru a. Penerapan metode Role Playingdiharapkan dapat memberi masukan kepada guru, sebagai upaya meningkatkan hasil belajar siswa untuk memperoleh sumber daya manusia yang berkualitas. b. Dapat menambah pengetahuan guru mengenai metode Role Playingyang dapat diterapkan pada saat pembelajaran melalui peran yang dilakukan siswa tersebut. 2. Bagi Siswa a. Dapat meningkatkan hasil belajar siswa dengan cara melakukan peran dalam cerita tersebut. b. Dapat memotivasi siswa dalam berbicara. 3. Bagi Sekolah Sri Nurhayati, 2013 Upaya Meningkatkan Hasil Belajar Siswa Mengenai Bentuk-Bentuk Keragaman Budaya di Jawa Barat Dengan Menggunakan Metode Bermain Peran Role Playing : Penelitian Tindakan Kelas Pada Siswa kelas V SDN Cibeureum IV Kecamatan Cimalaka Kabupaten Sumedang UPI Kampus Sumedang | repository.upi.edu a. Membantu tercapainya tujuan IPS. b. Dapat meningkatkan kualitas pembelajaran.

E. Batasan Istilah

1. Hasil belajar adalah kemampuan-kemampuan yang dimiliki siswa setelah ia menerima pengalaman belajarnya. Sudjana, 2009: 22 2. Keragaman adalah perihal berjenis-jenis atau beragam-ragam. Herimanto,

2008: 99

3. Budaya menurut E. B. Tylor adalah suatu keseluruhan kompleks yang meliputi pengetahuan, kepercayaan, kesenian, moral, keilmuan, hokum, adat istiadat dan kemampuan yang lain serta kebiasaan yang didapat oleh manusia sebagai anggota masyarakat. Setiadi Elly, dkk. 2007:27 4. Penerapan merupakan proses menerapkan atau memakai. 5. Metode Role Playingadalah metode yang melibatkan interaksi antara dua siswa atau lebih tentang suatu topik atau situasi. Yamin, 2010: 166 Sri Nurhayati, 2013 Upaya Meningkatkan Hasil Belajar Siswa Mengenai Bentuk-Bentuk Keragaman Budaya di Jawa Barat Dengan Menggunakan Metode Bermain Peran Role Playing : Penelitian Tindakan Kelas Pada Siswa kelas V SDN Cibeureum IV Kecamatan Cimalaka Kabupaten Sumedang UPI Kampus Sumedang | repository.upi.edu BAB III METODE PENELITIAN

A. Lokasi dan Waktu Penelitian

1. Lokasi Penelitian

Lokasi penelitian yang peneliti ambil adalah SDN Cibeureum IV Kecamatan Cimalaka Kabupaten Sumedang. SDN Cibeureum IV dipilih sebagai lokasi dalam penelitian ini karena peneliti mempunyai kewajiban dalam memperbaiki proses belajar mengajar di SD, dilihat dari hasil pembelajaran mata pelajaran IPS, mengenai Keragaman Budaya di Indonesia mengenai Keragaman Budaya di Indonesia, khususnya di Jawa Barat masih banyak siswa yang tidak memenuhi standar KKM yang telah ditentukan sehingga pembelajaran belum mencapai hasil yang diinginkan. Adapun kriteria pemilihan lokasi tersebut karena kondisi siswa di SDN Cibeureum IVmasih banyak yang perlu dibenahi dalam memperbaiki proses belajar mengajar di SD khususnya dalam pembelajaran Ilmu Pengetahuan Sosial IPS mengenai keragaman budaya di Jawa Barat.Adapun keadaaan guru dan keadaan siswa adalah sebagai berikut. a. Keadaan Guru Sekolah Dasar Negeri Cibeureum IV mempunyai 12 orang guru yang terdiri 4 orang laki – laki dan 8 orang perempuan. Adapun status dari 11 orang guru Sekolah Dasar Negeri Cibeureum IV terdiri dari satu orang Kepala Sekolah, 6 orang guru kelas, satu orang guru Agama, satu orang guru olahraga, dua orang guru sukwan dan satu penjaga sekolah. Untuk lebih jelasnya, keadaan guru SD Negeri Cibeureum IV tergambar pada tabel berikut. Keadaan Guru sudah terlihat jelas bahwa di Sekolah SDN Cibeureum IV jumlah guru telah mencapai batas yang sudah ditetapkan. Mayoritas Guru disini adalah PNS, namun dalam pendidikannya kebanyakan pendidikan dari D3 dan belum melanjutkan ke S1. Sri Nurhayati, 2013 Upaya Meningkatkan Hasil Belajar Siswa Mengenai Bentuk-Bentuk Keragaman Budaya di Jawa Barat Dengan Menggunakan Metode Bermain Peran Role Playing : Penelitian Tindakan Kelas Pada Siswa kelas V SDN Cibeureum IV Kecamatan Cimalaka Kabupaten Sumedang UPI Kampus Sumedang | repository.upi.edu a. Keadaan Siswa Sekolah Dasar Negeri Cibeureum IV memiliki 68 siswa, terdiri dari 37 siswa laki-laki dan 31 siswa perempuan. Adapun jumlah siswa setiap kelas yaitu kelas I berjumlah 9 orang, kelas II berjumlah 14 orang, kelas III berjumlah 12 orang, kelas IV berjumlah 9 orang, kelas V berjumlah 18 orang, dan kelas VI berjumlah 6 orang. Menurut penjelasan diatas sekolah Dasar Negeri Cibeureum IV adalah sekolah yang berjumlah siswa yang tergolong sedikit, mayoritas siswa yang belajar di sekolah ini adalah warga setempat atau pindahan dari sekolah lain.

2. Waktu Penelitian

Peneliti memperkirakan waktu penelitian selama ini selama 6 bulan sejak terhitung mulai bulan Desember 2012 sampai dengan bulan Mei 2013, karena penelitian ini merupakan penelitian yang menganalisis proses dan hasil, maka kegiatan penelitian ini dilakukan dalam beberapa putaran atau lebih dikenal dengan istilah siklus, banyaknya siklus yang akan ditempuh dalam penelitian ini tergantung pada pemahaman subjek penelitian.

B. Subjek Penelitian

Subjek penelitian adalah sasaran dalam melakukan penelitian di lapangan. Data yang dikumpulkan oleh peneliti adalah prilaku siswa, perilaku guru peneliti selama proses pembelajaran keberanekaragaman budaya di Indonesia dengan menggunakan metode Bermain Peran Role Playing . Subjek dalam penelitian ini adalah siswa kelas V SDN Cibeureum IV Kecamatan Cimalaka Kabupaten Sumedang tahun ajaran 2012-2013 dengan jumlah 18 orang dengan perincian siswa laki-laki berjumlah 12 orang siswa laki- laki dan 6 orang siswa perempuan. Alasan penulis memilih subjek kelas V SDN Cibeureum IV sebagai subjek penelitian dikarenakan dalam pembelajaran Ilmu Pengetahuan Sosial masih banyak siswa kelas V yang mengalami kesulitan dalam memahami materi Sri Nurhayati, 2013 Upaya Meningkatkan Hasil Belajar Siswa Mengenai Bentuk-Bentuk Keragaman Budaya di Jawa Barat Dengan Menggunakan Metode Bermain Peran Role Playing : Penelitian Tindakan Kelas Pada Siswa kelas V SDN Cibeureum IV Kecamatan Cimalaka Kabupaten Sumedang UPI Kampus Sumedang | repository.upi.edu pembelajaran yang disampaikan, khususnya pada materi keragaman budaya di Jawa Barat.

C. Metode dan Desain Penelitian

Dokumen yang terkait

Pengaruh metode role playing (bermain peran) terhadap motivasi belajar siswa pada mata pelajaran bahasa Indonesia kelas V di SDN Cempaka I Putih Tahun ajaran 2014-2015

0 21 122

Pengaruh Metode Bermain Peran (Role Playing) Terhadap Hasil Belajar IPA Pada Konsep Penggolongan Hewan

1 13 189

Upaya meningkatkan keterampilan menyimak metode bermain peran pada siswa kelas III MI Muhammadiyah 02 Depok

1 6 93

Peningkatan Hasil Belajar IPS Siswa Pada Pokok Bahasan Menerima Keragaman Suku Bangsa dan Budaya Melalui Metode Role Playing di SD NU Wanasari Kabupaten Indramayu

0 10 173

PENELITIAN TINDAKAN KELAS Peningkatan Motivasi Belajar Ips Melalui Metode Role Playing (Bermain Peran) Pada Siswa Kelas V Sdn Pabelan 01 Kartasura Sukoharjo Tahun 2012/ 2013.

0 2 16

UPAYA MENINGKATKAN HASIL BELAJAR SISWA DALAM PEMBELAJARAN SENAM MELALUI KONSEP BERMAIN PENELITIAN TINDAKAN KELAS PADA SISWA KELAS IV DI SDN CISITU 1.

0 1 33

MENINGKATKAN HASIL BELAJAR SISWA TENTANG SIFAT-SIFAT CAHAYA DENGAN METODE DEMONSTRASI DI SDN CIKALONGKULON IV CIANJUR : Penelitian Tindakan kelas Pada Siswa Kelas V SDN Cikalongkulon IV Kecamatan Cikalongkulon Kabupaten Cianjur.

0 0 41

PENERAPAN MODEL COOPERATIVE LEARNING TIPE MAKE A MATCH PADA MATERI KERAGAMAN BUDAYA DI PROVINSI JAWA BARAT UNTUK MENINGKATKAN HASIL BELAJAR SISWA (Penelitian Tindakan Kelas di Kelas V SDN 2 Pamengkang Kecamatan Mundu Kabupaten Cirebon).

0 0 49

PENGGUNAAN MEDIA KOTAK GAMBAR PUTAR UNTUK MENINGKATKAN PEMAHAMAN SISWA PADA PEMBELAJARAN TENTANG KERAGAMAN BUDAYA MASYARAKAT (Penelitian Tindakan Kelas di Kelas IV SDN Cibala Kecamatan Jatinunggal Kabupaten Sumedang).

1 2 53

MENINGKATKAN HASIL BELAJAR IPS SISWA KELAS V MELALUI MODEL ROLE PLAYING DI SDN KARANGMOJO IV, KARANGMOJO, GUNUNGKIDUL.

0 1 217