Penelitian yang Relevan KAJIAN TEORI

Dari beberapa langkah permainan yang dilakukan pada penelitian ini adalah milik Endah karena lebih mudah dan efektif. Dengan demikian peserta didik menjadi lebih termotivasi untuk menjawab dengan benar dan menjadi pemenang dalam permainan tanpa menyadari sebenarnya mereka sedang belajar bukan hanya bermain. Kebiasaan tersebut sangat baik untuk memacu peserta didik lebih aktif serta percaya diri berbicara menggunakan bahasa Jerman.

B. Penelitian yang Relevan

Penelitian relevan dalam penelitian ini adalah penelitian yang dilakukan oleh Arif Yanuar Pribadi dengan judul Penerapan Media Brettspiel dalam Keterampilan Berbicara Bahasa Jerman Siswa Kelas XI SMA Negri 8 Malang. Hasil penelitian menunjukkan bahwa siswa dapat lebih aktif dalam berbicara Bahasa Jerman. Enam dari delapan siswa berpendapat bahwa materi pada media Brettspiel sesuai dengan tingkat kemampuan dan pengetahuan siswa. Kemudian Penelitian Efektivitas Penggunaan Media Permainan Ular Tangga dalam Pembelajaran Keterampilan Berbicara di Madrasah Tsanawiyah Ash-Shiddiqi Lawang-Malang oleh Moch Sholeh. Hasil penelitian menunjukkan bahwa nilai hasil pretest antara kelas kontrol dan kelas eksperimen sebelum penggunaan permainan kebahasaan menunjukkan hasil 0,85 sedangkan harga kritik nihil untuk menolak hipotesis nihil pada tingkat signifikansi 0,05 adalah 2,9. Hasil tingkat signifikansi lebih tingggi dari hasil t-test, maka hipotesis nihil diterima. Dapat disimpulkan tidak ada perbedaan kemampuan berbicara siswa antara kelas kontrol dan kelas eksperimen sebelum diberi perlakuan. Nilai hasil postest antara kelas kontrol dan kelas eksperimen sesudah diberi perlakuan, kelas eksperimen menunjukkan hasil 5,16 sedangkan harga kritik nihil untuk menolak hipotesis nihil pada tingkat signifikansi 0,05 adalah 2,042. Sehingga dapat diambil kesimpulan bahwa penggunaan permainan ular tangga sangat efektif untuk mengembangkan kemampuan berbicara siswa dalam pembelajaran bahasa Arab. Kedua penelitian tersebut relevan untuk penelitian mengenai Keefektifan Penggunaan Media Schlangen und Leitern dalam Pembelajaran Keterampilan Berbicara Peserta Didik Kelas X SMA N 1 Candiroto karena kesamaan media permainan untuk meningkatkan keterampilan berbicara Bahasa Jerman.

C. Kerangka Berpikir Penggunaan media Schlangen und Leitern dalam pembelajaran

Dokumen yang terkait

UPAYA PENINGKATAN KETERAMPILAN BERBICARA BAHASA JERMAN PESERTA DIDIK KELAS XI SMA N 1 TEMANGGUNG MELALUI MEDIA GAMBAR BERSERI.

5 45 268

KEEFEKTIFAN PENGGUNAAN MEDIA GAMBAR DALAM PEMBELAJARAN KETERAMPILAN MENULIS BAHASA JERMAN PESERTA DIDIK KELAS XI SMA NEGERI 1 SEDAYU BANTUL.

1 10 292

UPAYA PENINGKATAN KETERAMPILAN BERBICARA BAHASA JERMAN PESERTA DIDIK KELAS XI BAHASA SMA NEGERI 3 TEMANGGUNG MELALUI PENGGUNAAN MEDIA GAMBAR.

3 11 244

KEEFEKTIFAN PENGGUNAAN MEDIA VIDEO ANIMASI DALAM PEMBELAJARAN KETERAMPILAN MENYIMAK BAHASA JERMAN PESERTA DIDIK KELAS X MIA SMA NEGERI 1 SEDAYU BANTUL.

1 2 243

KEEFEKTIFAN PENGGUNAAN TEKNIK TWO STAY TWO STRAY DALAM PEMBELAJARAN KETERAMPILAN BERBICARA BAHASA JERMAN PESERTA DIDIK KELAS X SMA NEGERI 1 MUNTILAN MAGELANG.

3 8 216

Upaya Peningkatan Keterampilan Berbicara Bahasa Jerman Peserta Didik Kelas X- C SMA Negeri 1 Prambanan Klaten melalui Media Schlangen und Leitern.

1 5 375

KEEFEKTIFAN PENGGUNAAN METODE TIME TOKEN DALAM PEMBELAJARAN KETERAMPILAN BERBICARA BAHASA JERMAN PESERTA DIDIK KELAS X SMA NEGERI 1 SEDAYU BANTUL.

1 4 224

KEEFEKTIFAN PENGGUNAAN MEDIA TEXTPUZZLE DALAM PEMBELAJARAN KETERAMPILAN MEMBACA BAHASA JERMAN PESERTA DIDIK KELAS XI SMA NEGERI 1 MUNTILAN.

3 6 253

KEEFEKTIFAN PENGGUNAAN MEDIA LAGU PADA PEMBELAJARAN KETERAMPILAN BERBICARA BAHASA JERMAN PESERTA DIDIK KELAS X DI MADRASAH ALIYAH NEGERI PURWOREJO.

1 4 217

KEEFEKTIFAN PENGGUNAAN MEDIA PERMAINAN KARTU KATA DALAM PEMBELAJARAN KETERAMPILAN BERBICARA BAHASA JERMAN PESERTA DIDIK KELAS X SMA NEGERI 1 IMOGIRI BANTUL.

3 4 194