Anggi Septiriani Setiana Putri, 2015 PENERAPAN METODE ROLE PLAYING SEBAGAI WAHANA EKSPRESI KREATIVITAS SISWA DALAM
PEMBELAJARAN IPS
Universitas Pendidikan Indonesia
| repository.upi.edu
| perpustakaan.upi.edu
83
G. Teknik Pengumpulan Data
Data yang diperlukan dalam penelitian ini didapat dengan menggunakan beberapa teknik. Teknik-teknik yang digunakan peneliti dalam
mengumpulkan data yaitu sebagai berikut :
1. Observasi
Menurut Sanjaya 2011, hlm. 86, observasi merupakan teknik pengumpulan data dengan mengamati setiap kejadian yang sedang
berlangsung dan mencatatnya dengan alat observasi tentang hal-hal yang akan diamati dan diteliti. Observasi dilaksanakan untuk
mengumpulkan data-data yang diperlukan mengenai aktivitas guru 17.
Dengan menggunakan metode Role Playing saya bermain peran dengan penuh percaya diri
18. Metode Role Playing meningkatkan kemampuan
sosial saya dalam menempatkan diri dalam pergaulan
19. Dengan menggunakan metode Role Playing saya
mampu mendalami peran dan menampilkan peran yang di mainkan
20. Dengan menggunakan metode Role Playing saya
mampu melakukan improvisasi pada peran yang dimainkan
21. Dengan menggunakan metode Role Playing saya
mampu memiliki gesture tubuh yang sesuai dengan peran ketika memainkan peran
22. Dengan menggunakan metode Role Playing saya
berani menokohkan karakter dalam peran dengan kreativitas yang dimiliki
23. Metode
Role Playing
memberikan saya
kesempatan mencurahankan ekspresi 24.
Dengan menggunakan metode Role Playing saya turut serta menjadi model agar teman-teman
memahami suatu peristiwa atau kejadian
Anggi Septiriani Setiana Putri, 2015 PENERAPAN METODE ROLE PLAYING SEBAGAI WAHANA EKSPRESI KREATIVITAS SISWA DALAM
PEMBELAJARAN IPS
Universitas Pendidikan Indonesia
| repository.upi.edu
| perpustakaan.upi.edu
84
dalam pembelajaran, aktivitas siswa sesuai dengan pembelajaran on Task, dan aktivitas siswa tidak sesuai dengan pembelajaran off
Task. 2.
Wawancara Menurut Denzim dalam Geotz dan LeCompte ,1984 dalam
Wiriaatmadja, 2008, hlm. 117 wawancara merupakan pertanyaan- pertanyaan yang diajukan secara verbal kepada orang-orang yang
dianggap dapat memberikan informasi atau penjelasan hal-hal yang dipandang perlu.
Wawancara diajukan kepada guru dan siswa untuk mengetahui perkembangan tindakan yang telah dilaksanakan dalam pembelajaran.
Wawancara dilakukan pada saat observasi awal. 3.
Catatan Lapangan Field Note Catatan lapangan merupakan instrumen untuk mencatat segala
peristiwa yang terjadi sehubungan dengan tindakan yang dilakukan guru dan aktivitas yang dilakukan siswa. Catatan harian berguna untuk
melihat perkembangan tindakan serta perkembangan siswa dalam melakukan proses pembelajaran saat pelaksanaan penelitian tindakan
kelas. 4.
Angket Angket merupakan instrumen untuk mengetahui tingkat
kepuasan siswa selama belajar mata pelajaran IPS dengan menggunakan metode Role Playing serta mengetahui perkembangan
kreativitas yang dirasakan oleh siswa. 5.
Rubrik Penilaian Marking Scheme
Anggi Septiriani Setiana Putri, 2015 PENERAPAN METODE ROLE PLAYING SEBAGAI WAHANA EKSPRESI KREATIVITAS SISWA DALAM
PEMBELAJARAN IPS
Universitas Pendidikan Indonesia
| repository.upi.edu
| perpustakaan.upi.edu
85
Digunakan untuk mengetahui perkembangan kreativitas siswa melalui penerapan metode Role Playing sebagai alat evaluasi
pembelajaran. 6.
Dokumentasi Untuk lebih mengetahui aktifitas guru dan siswa pada proses
kegiatan pembelajaran menggunakan metode Role Playing akan dilakukan pendokumentasian kegiatan tersebut dengan mengambil
gambar foto dengan kamera.
H. Teknik Analisis Data