INDIKATOR PEMBELAJARAN TUJUAN PEMBELAJARAN MATERI PEMBELAJARAN METODE PEMBELAJARAN LANGKAH-LANGKAH KEGIATAN PEMBELAJARAN

Anggi Septiriani Setiana Putri, 2015 PENERAPAN METODE ROLE PLAYING SEBAGAI WAHANA EKSPRESI KREATIVITAS SISWA DALAM PEMBELAJARAN IPS Universitas Pendidikan Indonesia | repository.upi.edu | perpustakaan.upi.edu 302 RPP Nama Sekolah : SMP Negeri 14 Bandung Mata Pelajaran : Ilmu Pengetahuan Sosial Kelas Semester : VII B Genap Standar Kompetensi : 6. Memahami kegiatan ekonomi masyarakat Kompetensi Dasar : 6.1 Mendeskripsikan pola kegiatan ekonomi penduduk, penggunaan lahan, dan pola permukiman berdasarkan kondisi fisik permukaan bumi. Alokasi Waktu : 2 X 40 Menit 1 X Pertemuan

A. INDIKATOR PEMBELAJARAN

1. Mendeskripsikan bentuk penggunaan lahan di wilayah transisi 2. Mengidentifikasi mata pencaharian penduduk dibidang pertanian dan non pertanian 3. Mendeskripsikan pola pemukiman penduduk

B. TUJUAN PEMBELAJARAN

Setelah pembelajaran dilakukan diharapkan : 1. Melalui metode Role Playing siswa mampu mendeskripsikan bentuk penggunaan lahan di wilayah transisi 2. Melalui metode Role Playing siswa mampu mengidentifikasi mata pencaharian penduduk di bidang pertanian dan non pertanian 3. Melalui media Power Point siswa mampu mendeskripsikan pola pemukiman penduduk

C. MATERI PEMBELAJARAN

1. Bentuk penggunaan lahan di wilayah transisi 2. Mata pencaharian penduduk dibidang pertanian dan non pertanian 3. Pola pemukiman penduduk

D. METODE PEMBELAJARAN

Anggi Septiriani Setiana Putri, 2015 PENERAPAN METODE ROLE PLAYING SEBAGAI WAHANA EKSPRESI KREATIVITAS SISWA DALAM PEMBELAJARAN IPS Universitas Pendidikan Indonesia | repository.upi.edu | perpustakaan.upi.edu 303 1. Ceramah 2. Tanya jawab 3. Media power point 4. Metode Role Playing

E. LANGKAH-LANGKAH KEGIATAN PEMBELAJARAN

NO KEGIATAN PEMBELAJARAN ALOKASI WAKTU 1 a. Pendahuluan : 1 Guru memberi salam dan memfasilitasi siswa untuk berdo’a 2 Guru memeriksa kebersihan dan kehadiran siswa. 3 Guru membacakan SK, KD dan Indikator yang diharapkan. 4 Memberikan motivasi kepada siswa agar siap dalam mengikuti pembelajaran. 5 Apersepsi pengetahuan prasarat : a Apa yang dimagsud dengan Negara agraris? b Apakah sebagian besar masyarakat Indonesia bermata pencaharian petani? b. Kegiatan Inti : 1 Eksplorasi Dalam kegiatan eksplorasi, guru: a Menjelaskan mengenai pola kegiatan ekonomi penduduk Indonesia dan penggunaan lahannya b Melibatkan siswa mencari informasi yang luas mengenai mata pencaharian penduduk di bidang pertanian dan non pertanian c Menjelaskan mengenai pola pemukiman penduduk 2 Elaborasi 3’ 2’ 30’ Anggi Septiriani Setiana Putri, 2015 PENERAPAN METODE ROLE PLAYING SEBAGAI WAHANA EKSPRESI KREATIVITAS SISWA DALAM PEMBELAJARAN IPS Universitas Pendidikan Indonesia | repository.upi.edu | perpustakaan.upi.edu 304 Dalam kegiatan elaborasi: a Guru membagi siswa ke dalam 8 kelompok b Setiap kelompok siswa diberi skenario masing-masing mengenai penggunaan lahan di wilayah transisi c Dari skenario tersebut siswa diberi kesempatan untuk saling berdiskusi mendalami materi melalui skenario tersebut dan memainkan peran cerita yang baik didalam pembelajaran IPS menggunakan metode Role Playing d Siswa diberikan kebebasan untuk menyalurkan kreativitasnya melalui peran yang dimainkan e Guru memberikan intruksi untuk kelompok yang akan mulai menampilkan hasil kreativitasnya dalam permainan peran f Kelompok siswa menampilkan kreativitasnya melalui aksi peran penampilan Role Playing g Siswa diberikan kebebasan dalam berekspresi menyalurkan kreativitasnya melalui aksi peran yang ditampilkan ketika pembelajaran IPS menggunakan metode Role Playing h Kelompok yang belum menunjukkan penampilan dipersilahkan untuk memperhatikan penampilan kelompok dan mendalami materi melalui metode Role Playing i Jalannya metode Role Playing tetap berada di alur pembelajaran IPS dengan bimbingan dari guru 3 Konfirmasi Dalam kegiatan konfirmasi, guru: a Guru bertanya jawab tentang hal-hal yang belum diketahui siswa b Guru bersama siswa bertanyajawab meluruskan kesalahan pemahaman, memberikan penguatan dan penyimpulan 40’ 3’ Anggi Septiriani Setiana Putri, 2015 PENERAPAN METODE ROLE PLAYING SEBAGAI WAHANA EKSPRESI KREATIVITAS SISWA DALAM PEMBELAJARAN IPS Universitas Pendidikan Indonesia | repository.upi.edu | perpustakaan.upi.edu 305 c. Kegiatan Penutup Dalam kegiatan penutup, guru: 1 Membuat kesimpulan bersama-sama dari hasil pembelajaran 2 Melakukan penilaian terhadap kegiatan yang sudah dilaksanakan secara konsisten dan terprogram. 3 Memberikan tugas mandiri mengenai materi selanjutnya 2’

F. SUMBER DAN MEDIA PEMBELAJARAN

Dokumen yang terkait

PENINGKATAN TANGGUNG JAWAB SISWA MELALUI PENERAPAN METODE PROYEK DALAM PEMBELAJARAN IPS : Penelitian Tindakan Kelas di Kelas VII-I SMP Negeri 45 Bandung.

0 2 52

PENERAPAN METODE CURAH PENDAPAT UNTUK MENGEMBANGKAN KETERAMPILAN BERKOMUNIKASI SISWA DALAM PEMBELAJARAN IPS : Penelitian Tindakan Kelas di Kelas VII-D SMP Negeri 40 Bandung.

0 0 26

PENINGKATAN KETERAMPILAN KOMUNIKASI INTERPERSONAL ANTAR SISWA MELALUI IMPLEMENTASI METODE ROLE PLAYING DALAM PEMBELAJARAN IPS : Penelitian Tindakan Kelas Pada Siswa Kelas VII-D SMP Negeri 4 Kota Bandung.

0 1 70

UPAYA MENINGKATKAN KREATIVITAS SISWA MELALUI KOMIK BERBASIS BUDAYA LOKAL DALAM PEMBELAJARAN IPS: Penelitian tindakan kelas di kelas VII F smp negeri 12 Bandung.

3 11 70

PENERAPAN MODEL PEMBELAJARAN BERBASIS PORTOFOLIO UNTUK MENINGKATKAN KREATIVITAS SISWA DALAM PEMBELAJARAN IPS (Penelitian Tindakan Kelas di Kelas 8-9 SMP Negeri 30 Bandung).

0 1 54

PENERAPAN METODE BRAINSTORMING DALAM PEMBELAJARAN IPS UNTUK MENINGKATKAN KREATIVITAS SISWA(PENELITIAN TINDAKAN KELAS DI SMP NEGERI 1 KUTABULUH).

0 5 32

MENINGKATKAN KREATIVITAS SISWA MELALUI TUGAS (TASK) PEMBUATAN MEDIA PEMBELAJARAN BERBAHAN DASAR LIMBAH SAMPAH DALAM PEMBELAJARAN IPS : Penelitian Tindakan Kelas di Kelas VII-B SMP Negeri 5 Bandung.

0 1 63

PENERAPAN MODEL PEMBELAJARAN TEMATIK UNTUK MENINGKATKAN KREATIVITAS SISWA DALAM PEMBELAJARAN IPS : Penelitian Tindakan Kelas di Kelas VIII E SMP Negeri 12 Bandung.

0 2 40

PENERAPAN MODEL PEMBELAJARAN TEMATIK UNTUK MENINGKATKAN KREATIVITAS SISWA DALAM PEMBELAJARAN IPS: Penelitian Tindakan Kelas di Kelas VIII E SMP Negeri 12 Bandung.

2 11 40

Penerapan Metode Role Playing Sebagai Wahana Ekspresi Kreativitas Siswa Dalam Pembelajaran IPS. Penelitian Tindakan Kelas di Kelas VII B SMP Negeri 14 Bandung. - repository UPI S IPS 1102018 Title

0 0 5