Diagram Pohon Program Skema Flowchart Program Rancangan Tampilan

3.7 Diagram Pohon Program

Gambar 3.2 Diagram Pohon Rancangan Game Mococokkan User H alaman Awal Help Score About Play Angka Game Mencocokkan Gambar dan Angka Menggunakan Adobe Flash CS3 Warna Gambar Medium Hard Hard Medium Easy Easy Easy Medium Hard Universitas Sumatera Utara

3.8 Skema Flowchart Program

Gambar 3.3 Flowchart Rancangan Game Mencocokkan Start Menu Utama Play Score Help About Select Game Warna Select Mode Easy Medium Hard Angka Select Mode Easy Medium Hard Gambar Select Mode Easy Medium Hard End Universitas Sumatera Utara Flowchart tersebut dijelaskan sebagai berikut: 1. Start User menunggu untuk masuk ke Menu Utama. 2. Menu Utama Setelah muncul tampilan menu utama, akan terdapat 4 pilihan menu utama serta tombol keluar.  4 pilihan menu tersebut: a. Play Program dijalankan untuk memilih mode permainan. b. Score Menu yang berisikan hasil nilai dari suatu permainan. c. Help Menu yang berisikan panduan untuk memainkan permainan. d. About Menu yang berisikan tampilan data diri dari pembuat game mencocokkan ini.

3.9 Rancangan Tampilan

Rancangan tampilan yang ada pada tiap frame dan scene dalam aplikasi akan dijelaskan pada tahap ini. Intro pada aplikasi ini merupakan tampilan pertama atau frame 1 dari scene 1 yang kemudian akan terhubung dengan frame yang lain yaitu menu utama. Universitas Sumatera Utara Rancangan Tampilan Intro Game Gamabar 3.4 Tampilan Intro Pada intro akan muncul teks animasi dengan durasi sekitar ± 6 detik.

3.9.2 Rancangan Frame Tampilan Menu Utama

Rancangan frame tampilan awal merupakan tampilan awal untuk memulai Aplikasi permainan pada game mencocokkan gambar yang menampilkan teks judul game, serta terdapat 7 tombol eksekusi dan berupa latar belakang game animasi. Gambar 3.5 Rancangan Frame Tampilan Menu Utama Teks Animasi dengan loading Teks Select Tombol Exit Tombol Sound Tombol Home Tombol Warna Tombol Angka Tombol Gambar Universitas Sumatera Utara Tombol Exit Teks Judul Tombol Play Tombol Sound Tombol Home Tombol Score Tombol Help Tombol About

3.9.3 Rancangan Frame Select Game

Pada Frame Select Game, setelah menekan tombol play, pilih mode permainan yang diinginkan untuk memilih mode permainan yang akan dimainkan. Frame ini terdiri dari latar belakang game animasi, sebuah teks , dan 6 buah tombol eksekusi. Gambar 3.6 Rancangan Frame Select Game

3.9.4 Rancangan Frame Select Mode.

Frame Select Mode.adalah frame yang digunakan untuk memilih mode permainan yang akan dimainkan setelah user memilih mode permainan di frame sebelumnya, yang terbagi atas 3 mode permainan yaitu warna, angka, dan gambar. Frame ini terdiri dari latar belakang game animasi, sebuah teks , dan 7 buah tombol eksekusi. Universitas Sumatera Utara Gambar 3.7 Rancangan Frame Select Mode.

3.9.5 Rancangan Frame Halaman Game

Frame Halaman Game adalah frame yang digunakan untuk menampilkan permainan mencocokkan warna, angka dan gambar pada aplikasi game mencocokkan ini. Frame ini terdiri dari latar belakang game, sebuah teks keterangan, dua buah bidang gambar yang akan dimainkan dan sebuah tombol eksekusi. Teks Select Tombol Exit Tombol Sound Tombol Home Tombol Easy Tombol Medium Tombol Hard Tombol Back Universitas Sumatera Utara Gambar 3.8 Rancangan Frame Halaman Game

3.9.6 Rancangan Frame Hasil Waktu Permainan

Frame yang digunakan untuk menampilkan hasil waktu dari permainan pada saat kita telah selesai memainkan suatu permainan dimana waktu permainan telah habis di game mencocokkan ini. Frame ini terdiri dari latar belakang game, sebuah teks dan teks animasi, dan sebuah tombol eksekusi. Teks Bidang Gambar Universitas Sumatera Utara Gambar 3.9 Rancangan Frame Hasil Permainan

3.9.7 Rancangan Frame Score

Frame tombol score adalah frame yang digunakan untuk menampilkan hasil score permainan yang kita mainkan berdasarkan mode dan level permainan pada aplikasi game mencocokkan ini. Frame ini terdiri dari latar belakang game animasi, sebuah teks keterangan, dan sebuah tombol eksekusi. Tombol Sound Tombol Home Tombol Save Tombol Exit Tombol Ulangi Tombol Back Teks Level Teks Animasi Teks Hasil Nama dan Nilai yang di Simpan Nama : Score : Universitas Sumatera Utara Gambar 3.10 Rancangan Frame Score

3.9.8 Rancangan Frame Hasil Score

Rancangan frame Hasil Score digunakan untuk menampilkan hasil nilai dari permainan yang telah kita selesaikan dan kita simpan pada aplikasi game mencocokkan ini. Frame ini terdiri dari latar belakang game animasi, sebuah teks keterangan hasil nilai yang disimpan dan terdapat tombol eksekusi. Teks Score Teks Warna Tombol Medium Teks Angka Tombol Easy Tombol Medium Tombol Hard Teks Gambar Tombol Easy Tombol Easy Tombol Hard Tombol Medium Tombol Hard Tombol Home Tombol Sound Tombol Exit Universitas Sumatera Utara Gambar 3.11 Rancangan Frame Hasil Score

3.9.9 Rancangan Frame Help

Pada rancangan frame tombol help digunakan sebagai menu petunjuk cara bermain di game mencocokkan ini. Frame ini terdiri dari latar belakang game animasi, sebuah teks keterangan, beberapa selide petunjuk permainan dan terdapat tombol eksekusi. Rank Name Score Tombol Sound Teks Hasil Score Tombol Back Tombol Home Tombol Reset Tombol Exit Universitas Sumatera Utara Gambar 3.12 Rancangan Frame Help

3.9.10 Rancangan Frame About Profil

Pada rancangan frame tombol about profil digunakan untuk menampilkan gambar dan biodata diri dari si pembuat game ini. Frame ini terdiri dari latar belakang game animasi, dan sebuah teks keterangan. Gambar 3.13 Rancangan Frame About Tombol Exit Tombol Home Tombol Sound Teks Help Teks Mode Tombol Back Tombol Next Tombol Home Tombol Sound Tombol Exit Teks About Gambar Photo Universitas Sumatera Utara Universitas Sumatera Utara BAB 4 IMPLEMENTASI SISTEM

4.1 Pengertian Implementasi Sistem