perancangan aplikasi game edukasi. Dengan pertimbangan tersebut penulis memilih judul “Game Mencocokkan Gambar dan Angka Menggunakan Adobe Flash CS3”.
1.2 Rumusan Masalah
Dari apa yang telah dijabarkan dari latar belakang masalah, maka penulis ingin mengambil pokok permasalahan yang akan diselesaikan yaitu bagaimana merancang dan membuat Game
Mencocokkan Gambar dan Angka dengan Adobe Flash CS3. Dengan demikian dapat dirumuskan masalah dalam penelitian ini sebagai berikut:
1. Bagaimana merancang dan membuat aplikasi pembelajaran bagi anak TK dan SD sehingga
dapat mendukung pembelajaran secara konvensional. 2.
Bagaimana membuat daya tarik terhadap pembelajaran interaktif melalui game edukasi
1.3 Batasan Masalah
Dalam hal ini untuk menghindari terjadinya penyimpangan dalam penulisan Tugas Akhir ini, penulis membatasi masalah yang dibahas. Adapun batasan masalah yang dibahas antara lain :
1. Pembuatan rancangan aplikasi berupa game mengenal gambar, angka dan warna dengan
cara mencocokkan. 2.
Membuat menu pendukung lainya seperti tingkat kesulitan yang memiliki 3 level tingkat kesuliatan.
3. Menggunakan software pendukung Adobe Flash CS3.
Universitas Sumatera Utara
1.4 Tujuan dan Manfaat
Adapun tujuan penulis dalam melakukan penelitian dan merancang aplikasi game edukasi ini adalah untuk membuat daya tarik terhadap pembelajaran interaktif
melalui game edukasi dan dapat diterima dengan baik dikalangan masyarakat maupun dikalangan pendidikan.
Adapun manfaat dari penulisan tugas akhir ini adalah: 1.
Untuk memudahkan anak – anak melatih kecepatan berfikir 2.
Permainan yang berguna untuk mengisi waktu luang ketika anak – anak bosan.
1.5 Metodologi Penelitian
Metodelogi penelitian yang digunakan dalam tulisan ini, antara lain : 1.
Penelitian Kepustakaan Library Research Penelitian ini dimaksudkan untuk mendapatkan landasan teori yang memadai dalam
menyusun tugas akhir, dalam hal ini penulis melakukannya dengan membaca serta mengkaji buku-buku yang berkaitan dengan masalah yang ditinjau.
2. Studi Literatur
Penulis melengkapi informasi yang dibutuhkan dalam pembuatan tugas akhir ini dengan Browsing di internet
Universitas Sumatera Utara
1.6 Sistematika Penulisan