BAB 1
PENDAHULUAN
1.1 Latar belakang
Game sebagai media hiburan telah berkembang dengan pesat dan memiliki prospek yang cukup bagus seiring dengan perkembangan teknologi. Hal ini berdampak positif pada media
pembelajaran, dahulu sistem pembelajaran hanya terbatas pada sistem pembelajaran konvensional yaitu melalui buku dan kegiatan belajar-mengajar secara langsung, namun
dengan kecanggihan teknologi yang berkembang, pembelajaran bisa dilakukan dengan bermain game melalui teknologi informasi seperti internet, yang memberikan informasi secara
lengkap juga cepat. Selain itu, pembelajaran interaktif dapat dilakukan melalui game edukasi.
Belajar sambil bermain adalah konsep keseluruhan yang perlu diterapkan dalam pendekatan pengajaran guru. Maksud belajar sambil bermain adalah pengajaran yang
disampaikan secara tidak formal dengan menyelitkan unsur permainan yang mengarah pembelajaran. Anak
– anak bermain dan dalam masa yang sama mereka mendapatkan manfaat pembelajaran hasil daripada permainan yang sesuai dengan naluri anak
– anak yang daripada segi fitrahnya bermain adalah cara mereka belajar.
Universitas Sumatera Utara
Salah satu software yang saat ini banyak digunakan untuk membuat game mulai dari jenis game sederhana sampai game yang rumit adalah Adobe Flash. Adobe Flash adalah sebuah program
animasi yang telah banyak digunakan oleh para desainer untuk menghasilkan desain yang menarik. Diantara program-program animasi, program Adobe Flash merupakan program yang
paling fleksibel untuk membuat animasi sehingga banyak yang menggunakan program tersebut.
Fungsi program Adobe Flash adalah untuk membuat animasi, baik animasi interaktif maupun animasi non-interaktif. Program Adobe Flash sangat bermanfaat bagi para seniman
untuk menuangkan ide-idenya ke dalam sebuah animasi gerak. Adobe Flash biasanya digunakan untuk membuat animasi web yang akan ditampilkan dalam sebuah situs internet,
pembuatan animasi-animasi film, animasi iklan dan lain-lain. Saat membuat sebuah desain yang akan ditampilkan dalam situs internet, maupun di televisi, desainer sering
menggabungkan program Adobe Flash dengan program-program lain, seperti: Adobe Dreamweaver, Frontpage, Adobe Photoshop, CorelDraw, dan lain-lain.
Maka penulis berkeinginan membuat aplikasi game edukasi sederhana dengan menggunakan Adobe Flash CS3 yang bermanfaat saat mengisi waktu kosong yang
membosankan bagi anak – anak. Aplikasi game ini juga bermanfaat sebagai melatih otak kita
agar berfikir cepat dan tepat.
Oleh karena itu, dalam perancangan yang akan penulis buat ini, bertujuan untuk pembelajaran interaktif dapat dilakukan melalui game edukasi. Dengan demikian, cara kerja
komputer yang cepat dan praktis dalam pengolahan data dan informasi mendukung dalam
Universitas Sumatera Utara
perancangan aplikasi game edukasi. Dengan pertimbangan tersebut penulis memilih judul “Game Mencocokkan Gambar dan Angka Menggunakan Adobe Flash CS3”.
1.2 Rumusan Masalah