Sumber Data Teknik Pengumpulan Data

33 Dengan demikian, rancangan penelitiannya adalah sebagai berikut: Tabel 3.1 Rancangan Penelitian Kelompok Pengukuran Perlakuan Pengukuran Tes akhir Tes awal Eksperimen T X 1 T 1 Kontrol T X2 T 1 Keterangan : X 1 : Pembelajaran dengan metode role playing X 2 : Pembelajaran dengan metode ceramah T : Tes awal pre test T 1 : Tes akhir post test

E. Sumber Data

Sumber data dalam penelitian ini berupa data primer dan data sekunder. Data primer diperoleh secara langsung pada saat kejadian, yaitu yaitu berupa nilai tes awal dan tes akhir siswa kelompok eksperimen dan kelompok kontrol. Data sekunder dapat diperoleh dengan mempelajari buku- buku, literatur atau majalah-majalah ilmiah yang berhubungan dengan penelitian. Data sekunder yang diperoleh berasal dari dokumen siswa yang berupa daftar nama siswa kelompok eksperimen, kelompok kontrol dan kelompok uji coba, serta nilai rata-rata kelas kelompok eksperimen dan kelompok kontrol pada semester sebelumnya. 34

F. Teknik Pengumpulan Data

Teknik pengumpulan data merupakan cara bagi peneliti untuk mencari data awal dari responden yang akan diteliti. Data-data tersebut yang nantinya akan dianalisis untuk mengetahui dan memutuskan hipotesis alternatif akan diterima atau ditolak. Teknik pengumpulan data dalam penelitian ini berupa dokumentasi, observasi dan tes. 1. Dokumentasi Dokumentasi dalam penelitian ini digunakan untuk mendapatkan data tentang jumlah populasi dan sampel, data nama-nama siswa yang menjadi sampel dalam penelitian dan data nama siswa yang menjadi responden dalam uji coba instrumen. Selain itu, dokumentasi digunakan untuk memperoleh data nilai awal siswa yaitu dari nilai rata-rata PKn pada materi sebelumnya yang berguna untuk mengetahui tingkat kemampuan siswa, sehingga dapat dibuat kelompok-kelompok yang heterogen berbeda tingkat kemampuan maupun jenis kelamin. 2. Observasi Observasi digunakan untuk memperoleh data tentang performansi guru dalam mengelola kelas menggunakan metode role playing dan aktivitas siswa selama pembelajaran berlangsung. Metode observasi ini berupa lembar observasi yang berisi performansi guru dan aktivitas siswa. Lembar observasi ini diisi oleh observer guru kelas pada setiap pembelajaran berlangsung. 35 Aspek-aspek yang di ukur dengan menggunakan lembar observasi pengelolaan kelas atau performansi guru adalah sebagai berikut: 1 mengelola ruang dan fasilitas pembelajaran; 2 melaksanakan kegiatan pembelajaran; 3 mengelola interaksi kelas; 4 bersikap terbuka dan luwes serta membantu mengembangkan sikap positif siswa dalam belajar; 5 mendemonstrasikan kemampuan khusus dalam mata pelajaran PKn dengan metode role playing; 6 melaksanakan evaluasi proses dan hasil belajar; dan 7 kesan umum selama proses pembelajaran. Lembar observasi performansi guru selengkapnya dapat dilihat pada lampiran 13 halaman 120. Lembar observasi aktivitas siswa digunakan untuk mengamati kegiatan yang dilakukan siswa selama proses pembelajaran dengan menggunakan metode role playing berlangsung. Indikator-indikator yang digunakan untuk mengukur aktivitas siswa meliputi: 1 keantusiasan siswa untuk mengikuti pembelajaran dengan metode role playing; 2 keberanian dan ketepatan siswa dalam memainkan peranannya; 3 keberanian siswa dalam mengungkapkan perasaan dan pendapat pada saat bermain peran; 4 sikap dan kemampuan siswa bekerja sama dalam kelompok selama melakukan permainan; dan 5 Usaha dan kreativitas siswa dalam berinteraksi dan berkomunikasi dengan temannya untuk memecahkan masalah. Lembar observasi aktivitas siswa selengkapnya dapat dilihat pada lampiran 14 halaman 139. 36 3. Tes Metode tes dalam penelitian ini berfungsi sebagai alat pengungkap data secara sistematis untuk memperoleh data atau keterangan yang diinginkan tentang seseorang dengan cara yang cepat dan tepat. Tes dalam penelitian ini berfungsi untuk mengetahui hasil belajar PKn pada materi menghargai keputusan bersama dari kelas eksperimen dan kelas kontrol setelah masing –masing kelas memperoleh perlakuan yang berbeda. Berdasarkan hasil tes tersebut dapat diketahui apakah metode role playing yang diterapkan dalam pembelajaran efektif untuk meningkatkan hasil belajar siswa atau tidak.

G. Uji Instrumen Penelitian

Dokumen yang terkait

KEEFEKTIFAN METODE ROLE PLAYING TERHADAP HASIL BELAJAR PENDIDIKAN KEWARGANEGARAAN MATERI KEPUTUSAN BERSAMA SISWA KELAS V SEKOLAH DASAR NEGERI 3 RANDUGUNTING KOTA TEGAL

0 38 266

PENINGKATAN HASIL BELAJAR MENIRUKAN DIALOG DRAMA ANAK MELALUI METODE ROLE PLAYING PADA SISWA KELAS III SD NEGERI 04 PESUCEN KABUPATEN PEMALANG

0 5 190

PENERAPAN METODE ROLE PLAYING DAPAT MENINGKATKAN HASIL BELAJAR PKn SISWA KELAS V SD N PELEMGADUNG PENERAPAN METODE ROLE PLAYING DAPAT MENINGKATKAN HASIL BELAJAR PKn SISWA KELAS V SD N PELEMGADUNG KARANGMALANG SRAGEN TAHUN AJARAN 2010/2011.

0 0 15

PENGGUNAAN METODE ROLE PLAYING DALAM MATA PELAJARAN IPS UNTUK MENINGKATKAN HASIL BELAJAR SISWA SD.

0 1 26

UPAYA MENINGKATKAN HASIL BELAJAR PKnMATERIMENGHARGAIKEPUTUSAN Upaya Meningkatkan Hasil Belajar Menghargai Keputusan Bersama Melalui Strategi Debat Aktif Pada Siswa Kelas V SD Negeri 1 Jipangan PKn Materi Tahun Pelajaran 2011/2012 Boyolali.

0 2 14

PENERAPAN METODE ROLE PLAYING UNTUK MENINGKATKAN HASIL BELAJAR IPS PADA SISWA KELAS V SD NEGERI 2 KECEMEN MANISRENGGO KLATEN JAWA TENGAH.

1 15 177

KEEFEKTIFAN METODE ROLE PLAYING TERHADAP HASIL BELAJAR PENDIDIKAN MATERI KEPUTUSAN BERSAMA SISWA KELAS V SDN PONCOL 01 PEKALONGAN

0 0 95

UPAYA MENINGKATKAN HASIL BELAJAR SISWA DALAM PEMBELAJARAN IPS KELAS V MELALUI METODE ROLE PLAYING DI SD NEGERI 1 RANCAMAYA

0 0 14

UPAYA MENINGKATKAN SIKAP KERJASAMA DAN PRESTASI BELAJAR SISWA PADA MATA PELAJARAN PKN MATERI KEPUTUSAN BERSAMA MENGGUNAKAN MODEL ROLE PLAYING DI KELAS V SD NEGERI 1 KARANGSARI

0 0 15

UPAYA MENINGKATKAN SIKAP DEMOKRATIS DAN PRESTASI BELAJAR PKn MATERI MENGHARGAI KEPUTUSAN BERSAMA MELALUI METODE ROLE PLAYING DENGAN MEDIA VIDEO PADA SISWA KELAS V SD NEGERI 1 KARANGTENGAH

0 0 15