Hasil Observasi Aktivitas Siswa

44

10. Hasil Observasi Aktivitas Siswa

Aktivitas siswa dalam proses pembelajaran PKn materi menghargai keputusan bersama melalui pembelajaran dengan metode role playing dapat dilihat pada tabel di bawah ini. Tabel 4.7 Hasil Observasi Aktivitas Siswa No Aspek Pengamatan Pertemuan I Pertemuan II Rata-rata Nilai Rata-rata Nilai 1. Keantusiasan siswa untuk mengikuti pembelajaran. 2,7 3,5 2. Keberanian dan ketepatan siswa dalam memainkan peranannya. 2,3 2,7 3. Keberanian siswa dalam mengungkapkan perasaan pada saat bermain peran. 2,3 2,6 4. Sikap dan kemampuan siswa bekerja sama dalam kelompok selama melakukan permainan. 2,7 2,7 5. Usaha dan kreativitas siswa berinteraksi dan berkomunikasi dengan temannya untuk memecahkan masalah. 2,7 3,2 Skor Aktivitas Siswa 12,7 ÷ 20 x 100 = 63,5 14,7 ÷ 20 x 100 = 73,5 Hasil observasi aktivitas siswa pada kelas eksperimen selama pembelajaran berlangsung dengan menggunakan metode role playing diperoleh data pada pembelajaran I 26 April 2011 persentase aktivitas siswa sebesar 63,5 dan pada pembelajaran II 3 Mei 2011 persentase aktivitas siswa sebesar 73,5. Berdasarkan data hasil observasi aktivitas siswa pada kelas eksperimen dengan menggunakan metode pembelajaran role playing, terlihat bahwa aktivitas siswa dari pertemuan I sampai pertemuan II semakin meningkat. 45 Metode role playing dapat meningkatkan aktivitas dan keterlibatan siswa selama pembelajaran. Hampir seluruh siswa kelas V berantusias dalam mengikuti pembelajaran dengan metode role playing baik pada pertemuan I dan pertemuan II. Keantusiasan siswa ini dilihat dari kesiapan siswa dalam mengikuti pembelajaran, seperti membawa peralatan sekolah, membawa buku sumber, memperhatikan penjelasan guru, dan menjawab pertanyaan guru saat apersepsi. Pada pertemuan II siswa menjadi lebih bersemangat dan bersungguh-sungguh dalam bermain peran dan berani untuk mengungkapkan pendapatnya. Hasil observasi aktivitas siswa pada pertemuan I dan II selengkapnya terdapat pada lampiran 14 halaman 139.

B. Pembahasan

1. Hasil Tes Awal dan Tes Akhir

Kelompok eksperimen dan kelompok kontrol dalam penelitian ini terlebih dahulu diberikan soal-soal tes awal sebelum mendapat pembelajaran tentang materi menghargai keputusan bersama. Tujuannya untuk mengetahui kemampuan awal kedua kelompok tersebut. Berdasarkan data hasil uji t, tampak bahwa tidak ada perbedaan rata-rata hasil tes awal pretest yang signifikan antara kelompok eksperimen dan kelompok kontrol. Kemampuan awal antara kedua kelompok relatif sama karena keduanya belum mendapat pembelajaran materi menghargai keputusan bersama.

Dokumen yang terkait

KEEFEKTIFAN METODE ROLE PLAYING TERHADAP HASIL BELAJAR PENDIDIKAN KEWARGANEGARAAN MATERI KEPUTUSAN BERSAMA SISWA KELAS V SEKOLAH DASAR NEGERI 3 RANDUGUNTING KOTA TEGAL

0 38 266

PENINGKATAN HASIL BELAJAR MENIRUKAN DIALOG DRAMA ANAK MELALUI METODE ROLE PLAYING PADA SISWA KELAS III SD NEGERI 04 PESUCEN KABUPATEN PEMALANG

0 5 190

PENERAPAN METODE ROLE PLAYING DAPAT MENINGKATKAN HASIL BELAJAR PKn SISWA KELAS V SD N PELEMGADUNG PENERAPAN METODE ROLE PLAYING DAPAT MENINGKATKAN HASIL BELAJAR PKn SISWA KELAS V SD N PELEMGADUNG KARANGMALANG SRAGEN TAHUN AJARAN 2010/2011.

0 0 15

PENGGUNAAN METODE ROLE PLAYING DALAM MATA PELAJARAN IPS UNTUK MENINGKATKAN HASIL BELAJAR SISWA SD.

0 1 26

UPAYA MENINGKATKAN HASIL BELAJAR PKnMATERIMENGHARGAIKEPUTUSAN Upaya Meningkatkan Hasil Belajar Menghargai Keputusan Bersama Melalui Strategi Debat Aktif Pada Siswa Kelas V SD Negeri 1 Jipangan PKn Materi Tahun Pelajaran 2011/2012 Boyolali.

0 2 14

PENERAPAN METODE ROLE PLAYING UNTUK MENINGKATKAN HASIL BELAJAR IPS PADA SISWA KELAS V SD NEGERI 2 KECEMEN MANISRENGGO KLATEN JAWA TENGAH.

1 15 177

KEEFEKTIFAN METODE ROLE PLAYING TERHADAP HASIL BELAJAR PENDIDIKAN MATERI KEPUTUSAN BERSAMA SISWA KELAS V SDN PONCOL 01 PEKALONGAN

0 0 95

UPAYA MENINGKATKAN HASIL BELAJAR SISWA DALAM PEMBELAJARAN IPS KELAS V MELALUI METODE ROLE PLAYING DI SD NEGERI 1 RANCAMAYA

0 0 14

UPAYA MENINGKATKAN SIKAP KERJASAMA DAN PRESTASI BELAJAR SISWA PADA MATA PELAJARAN PKN MATERI KEPUTUSAN BERSAMA MENGGUNAKAN MODEL ROLE PLAYING DI KELAS V SD NEGERI 1 KARANGSARI

0 0 15

UPAYA MENINGKATKAN SIKAP DEMOKRATIS DAN PRESTASI BELAJAR PKn MATERI MENGHARGAI KEPUTUSAN BERSAMA MELALUI METODE ROLE PLAYING DENGAN MEDIA VIDEO PADA SISWA KELAS V SD NEGERI 1 KARANGTENGAH

0 0 15