yang dipilih. Kemudian melakukan perbesesaran sebanyak 4 kali, menggunakan prosedur
perbesar
. Terakhir memberikan nilai 5 pada variabel d_zoom pada movie clip “mc_t_navigasi”, untuk
mengindikasikan bahwa telah dilakukan perbesaran sampai 5 kali.
h. Legenda Peta
on release { gotoAndPlayl1;
}
Perintah diatas merupakan contoh perintah yang digunakan untuk tombol navigasi halaman menu Legenda Peta. Setiap frame yang
banyaknya halaman disesuaikan dengan banyaknya macam legenda peta, diberikan perintah
stop
. Untuk pindah dari satu halaman ke halaman lain digunakan perintah
gotoAndPlay“l1”
, setelah tombol navigasi halaman ditekan dan dilepaskan.
i. Tombol Objek Kuliner
on release { _root.mc_info._visible = true;
_root.mc_info.panel_info.contentPath = g_k5; }
Pada dasarnya yang dilakukan tombol Objek Kuliner di dalam peta jika ditekan adalah menampilkan jendela Informasi Objek Kuliner dengan
instance name “mc_info” dan memberikan data yang akan digunakan
scroll-pane yang ada pada “mc_info” untuk menampilkan informasi
objek wisata kuliner.
j. Jendela Informasi Objek Kuliner
mc_info._visible = false;
Jendela Informasi Objek Kuliner dengan instance name “mc_info” hanya dapat ditampilkan dengan menggunakan tombol Objek Kuliner
pada peta. Perintah diatas digunakan untuk menyembunyikan tampilan “mc_info” agar tidak terlihat sebelum tombol Objek Kuliner ditekan.
on release { _root.mc_info._visible = false;
}
Perintah diatas digunakan oleh tombol tutup yang ada pada “mc_info”. Perintah diatas berguna untuk menutup atau menyembunyikan kembali
jendela Informasi Objek Kuliner.
k. Menu Navigasi Peta
mc_t_navigasi.d_zoom = 1;
Perintah diatas diletakkan pada frame dimana menu Navigasi peta dengan instance name “mc_t_navigasi” berada. Perintah tersebut
berfungsi untuk memberikan nilai 1 pada variabel
d_zoom
, yang berarti ukuran tampilan peta sebesar 1 kali perbesaran.
function perbesar { _root.peta._xscale = _root.peta._xscale1.25;
_root.peta._yscale = _root.peta._yscale1.25; _root.peta._x = _root.peta._x-4601.25+460;
_root.peta._y = _root.peta._y-3001.25+300; }
function perkecil { _root.peta._xscale = _root.peta._xscale0.8;
_root.peta._yscale = _root.peta._yscale0.8; _root.peta._x = _root.peta._x-4600.8+460;
_root.peta._y = _root.peta._y-3000.8+300; }