Sedangkan perangkat lunak yang digunakan untuk membangun aplikasi Peta Digital Wisata Kuliner Jogja ini antara lain :
a. Macromedia Flash MX 7.0, merupakan program aplikasi utama yang digunakan untuk membangun aplikasi multimedia interaktif ini,
menggunakan gabungan input berupa teks, gambar, suara, dan animasi, yang digabungkan menjadi satu aplikasi.
b. Macromedia Flash Player 7.0, digunakan untuk memutar output dari project Macromedia Flash yang berupa file shockwave flash .swf.
c. Macromedia Projector MX 7.0, merupakan program aplikasi yang digunakan untuk mengkonversi output dari project Macromedia Flash
ke dalam bentuk file eksekusi .exe. d. Adobe Photoshop CS 1, digunakan untuk editing gambar.
e. Nero Wave Editor 2.0, digunakan untuk editing suara. f. Microsoft Windows XP SP 1, sistem operasi yang digunakan pada
komputer yang digunakan untuk membangun aplikasi.
2. Kebutuhan Pengguna
Untuk membantu mengoptimalkan kinerja aplikasi Peta Digital Wisata Kuliner Jogja ini dibutuhkan dukungan perangkat keras minimal yang harus
dipenuhi oleh pengguna, yaitu : a. Personal Computer PC atau Laptop, dengan prosesor Pentium III
keatas atau yang sederajat. b. RAM, dengan memori minimal 256 Mb.
c. VGA Card, dengan memori minimal 64 Mb. d. Sound Card.
e. Monitor, dengan dianjurkan menggunakan resolusi 1024 x 768 pixel. f. Media penyimpanan, seperti hard disk, flash disk, atau CD-ROM, yang
minimal menyediakan kapasitas penyimpanan kosong sebesar 100 Mb. g. Mouse, Keyboard, dan Speaker Aktif.
Sedangkan untuk perangkat lunak minimal yang harus disediakan oleh pengguna untuk mengoptimalkan kinerja aplikasi Peta Digital Wisata
Kuliner Jogja ini antara lain : a. Plugin Macromedia Flash Player yang sudah ter-install.
b. Menggunakan sistem operasi Microsoft Windows XP SP 1 keatas. Hal ini disesuaikan dengan proses pembangunan aplikasi yang juga
menggunakan sistem operasi Microsoft Windows XP.
D. Rancangan Pendistribusian Aplikasi
Pendistribusian atau penyebarluasan aplikasi Peta Digital Wisata Kuliner ini harus dirancang agar sampai ke pengguna, baik masyarakat umum maupun pecinta
kuliner Jogja pada khususnya, dengan cepat dan mudah. Untuk menentukan cara pendistribusian, harus ditentukan dahulu media pendistribusian yang tepat. Yang
jelas, untuk pendistribusian aplikasi ini dirancang agar pengguna tidak mengeluarkan biaya sedikitpun untuk mendapatkan aplikasi ini.
Rancangan awal pendistribusian aplikasi Peta Digital Wisata Kuliner Jogja ini, akan didistribusikan menggunakan media CD. Dari segi biaya produksi, penggunaan
media penyimpanan CD lebih ekonomis dan mudah diproduksi. Selain itu pengguna cukup hanya dengan menyediakan seperangkat komputer dengan dukungan CD-
ROM, untuk dapat menggunakan aplikasi ini. Dengan telah memasyarakatnya penggunaan laptop sekarang ini, akan memberikan kemudahan akses bagi pengguna,
kapan saja dan di mana saja. Sedangkan untuk tahap pengembangan distribusi selanjutnya, dapat digunakan
media pendistribusian yang lain, misalnya saja website. Aplikasi ini dapat disertakan dalam website Departemen Pemerintah yang berhubungan dengan pariwisata Jogja
atau website milik perorangan yang peduli pada wisata kuliner Jogja. Dengan bantuan pihak-pihak tersebut, dengan dukungan internet dan website, pengguna dapat
mengunduh untuk kemudian mengakses aplikasi ini di mana saja dan kapan saja. PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI
BAB IV IMPLEMENTASI SISTEM
A. Implementasi Antarmuka dan Dialog
Dari hasil analisis dan perancangan sistem pada bab sebelumnya, maka dapat dihasilkan implementasi dari aplikasi Peta Digital Wisata Kuliner Khas Jogja. Pada
tahap implementasi ini akan dibahas tentang tampilan halaman antarmuka dan tampilan dialog dari aplikasi Peta Digital Wisata Kuliner Khas Jogja.
Proses pembangunan aplikasi Peta Digital Wisata Kuliner Khas Jogja ini, dibangun sepenuhnya dengan menggunakan aplikasi Macromedia Flash MX 7.0.
Sehingga bentuk-bentuk tampilan dari antarmuka dan dialog yang akan dibahas, berbentuk Movie Clip yang statis dan dinamis, serta dalam bentuk Grafis.
Ukuran tampilan dari jendela aplikasi Peta Digital Wisata Kuliner Jogja ini sebesaar 920 x 550 pixel.
1. Halaman Pembuka
Intro
Halaman Intro merupakan tampilan halaman paling awal setelah menjalankan aplikasi ini. Fasilitas-fasilitas yang disediakan pada halaman
Intro ini antara lain : melihat profil pembuat aplikasi, link masuk untuk
menuju ke halaman Utama, link untuk menampilkan halaman Bantuan, menghidupkan atau mematikan suara, dan link untuk keluar dari aplikasi.
Berikut ini adalah tampilan antarmuka dan dialog dari halaman Intro. PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI
a. Halaman
Preloader . Halaman ini merupakan halaman yang pertama
kali ditampilkan setelah masuk halaman Intro. Halaman ini berfungsi
untuk loading aplikasi lihat Gambar 4.1.
Gambar 4.1 Tampilan Halaman Preloader
b. Halaman
Intro Bagian Awal . Halaman ini tampil setelah halaman
Preloader mencapai angka loading aplikasi 100. Halaman ini
berfungsi sebagai halaman pembuka dari aplikasi, yang menampilkan informasi sekilas tentang aplikasi yang akan digunakan, dalam bentuk
gambar, teks, dan animasi sederhana lihat Gambar 4.2. Pada halaman ini terdapat tombol untuk melihat profil Pembuat aplikasi, tombol untuk
masuk ke halaman Utama, tombol pengaturan suara, tombol Bantuan,
dan tombol untuk keluar dari aplikasi.
Gambar 4.2 Tampilan Halaman Intro bagian Awal c.
Tombol Profil Pembuat . Tombol ini berfungsi untuk menampilkan
profil singkat dari Pembuat aplikasi. Informasi yang disediakan antara lain : foto dan nama Pembuat, alamat e-mail, dan nomor kontak.
Informasi tersebut lihat Gambar 4.3b akan tampil jika Pengguna mengarahkan cursor mouse pada tombol Profil lihat Gambar 4.3a. Dan
jika cursor mouse diarahkan diluar jendela informasi Profil tersebut,
maka jendela informasi tersebut akan kembali ke posisi tombol semula.
a b
Gambar 4.3 Tampilan Tombol Profil
a Sebelum cursor mouse diarahkan; b sesudah cursor mouse diarahkan. PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI
d. Tombol Masuk
. Tombol ini berfungsi sebagai link untuk menuju ke
halaman selanjutnya yaitu halaman Utama lihat Gambar 4.4.
Gambar 4.4 Tampilan Tombol Masuk e.
Tombol Suara . Tombol ini berfungsi untuk pengaturan suara musik
latar belakang pada aplikasi, yaitu untuk menghidupkan atau mematikan suara musik latar belakang. Tapi fungsi tersebut tidak diterapkan pada
tombol, hanya diterapkan pada suara musik latar belakang. Sehingga walaupun musik dimatikan, suara tombol tetap terdengar. Posisi tombol
pada Gambar 4.5a berarti musik dalam keadaan sedang dimainkan. Jika tombol ditekan pada posisi tersebut, maka musik akan mati, dan
menampilkan tombol seperti pada Gambar 4.5b, yang berarti musik
dimatikan sementara.
a b
Gambar 4.5 Tampilan Tombol Suara
a Saat suara berbunyi; b saat suara tidak berbunyi.
f. Tombol Bantuan
. Tombol ini berfungsi untuk menampilkan jendela
Bantuan panduan penggunaan aplikasi lihat Gambar 4.6.
Gambar 4.6 Tampilan Tombol Bantuan
g. Tombol Keluar
. Tombol ini berfungsi untuk keluar dari aplikasi atau menutup aplikasi lihat Gambar 4.7. Tombol ini terletak di pojok kanan
atas dari halaman Intro.
Gambar 4.7 Tampilan Tombol Keluar 2.
Halaman Utama
Halaman ini merupakan halaman utama dari aplikasi Peta Digital Wisata Kuliner Jogja. Halaman ini hanya bisa ditampilkan dari tombol Masuk yang
berada di halaman Intro. Fungsi dari halaman ini adalah menampilkan peta digital beserta dengan menu dan navigasinya. Fasilitas-fasilitas yang
disediakan pada halaman Utama antara lain : menampilkan objek wisata kuliner dan beberapa fasilitas umum pada peta, menampilkan informasi
objek wisata kuliner yang dipilih melalui tombol, menampilkan katalog objek wisata kuliner, menampilkan legenda peta, pengaturan navigasi peta,
menampilkan jalur trayek bus TransJogja, link untuk menampilkan halaman Bantuan, link untuk menampilkan halaman Intro, dan link untuk keluar dari
aplikasi. Berikut ini adalah tampilan antarmuka dan dialog dari halaman Utama.