B. Implementasi
Action Script
Dalam pembangunan aplikasi Peta Digital Wisata Kuliner Jogja menggunakan Macromedia Flash MX 7.0, bahasa pemrograman Action Script diterapkan dalam
frame yang ditandai dengan simbol “
α” lihat Gambar 4.30, dan pada objek simbol lihat Gambar 4.31 seperti Movie Clip, Button tombol, dan Graphic grafis.
Gambar 4.30 Penerapan Action Script pada Frame
Gambar 4.31 Penerapa Action Script pada Objek Simbol
Sedangkan scene yang digunakan ada 2 dua yaitu scene “intro” dan scene “utama” lihat Gambar 4.32. Scene “intro” digunakan untuk menempatkan halaman
Intro dan scene “utama” digunakan untuk menempatkan halaman Utama.
Gambar 4.32 Penerapan Scene
Variabel yang digunakan merupakan variabel global. Sehingga variabel tersebut dapat diakses dari frame, layer, dan scene yang berbeda. Untuk penamaan objek,
menggunakan Instance Name untuk objek yang ada di frame lihat Gambar 4.33 dan menggunakan Identifier untuk objek yang berada di Library lihat Gambar 4.34.
Penamaan objek digunakan untuk pemanggilan objek dalam Action Script.
Gambar 4.33 Penamaan Objek menggunakan Instance Name
Gambar 4.34 Penamaan Objek menggunakan Identifier
Berikut ini merupakan implementasi Action Script dalam aplikasi Peta Digital Wisata Kuliner Jogja pada halaman Intro, halaman Utama, dan halaman Bantuan.
1. Halaman
Intro a.
Action Script Awal
stop; stopAllSounds;
fscommandallowscale, false; var my_sound:Sound = new Sound;
my_sound.attachSounds_intro;
Action Script ini diletakkan pada frame paling awal dari layer SCRIPT
pada scene Intro. Perintah
stop
digunakan untuk menghentikan jalannya playhead atau untuk menghentikan jalannya aplikasi.
Sedangkan perintah
stopAllSounds
digunakan untuk mematikan semua suara musik latar belakang yang sedang dibunyikan, untuk
menghindari tabrakan suara pada halaman Intro dengan suara yang sedang dibunyikan dari halaman sebelumnya, misalnya dari halaman
Utama. Perintah
fscommand“allowscale”, “false”
, berfungsi untuk merubah ukuran skala tampilan aplikasi. Karena diset nilainya menjadi
false , maka pada saat ukuran tampilan aplikasi dirubah jendela aplikasi
akan tetap pada ukuran yang sama. Perintah
var my_sound:Sound = new Sound
, merupakan perintah untuk membuat variabel objek baru berbentuk suara dengan nama