Gambaran Umum Subjek Penelitian Berdasarkan Usia Gambaran Umum Subjek Penelitian Jenis Kelamin Pengelompokkan Subjek Berdasarkan Banyak Waktu Bermain Game MMORPG Pengelompokkan Subjek Berdasarkan Waktu Mulai Bermain Game Pengelompokkan Subjek Berdas

BAB IV ANALISA DATA DAN PEMBAHASAN Pada bab ini akan diuraikan mengenai analisa data dan pembahasan, yang diawali dengan memberikan gambaran umum subjek penelitian dan pembahasan.

A. Gambaran Subjek Penelitian

Subjek dalam penelitian ini adalah remaja awal yang berusia 12 sampai dengan 15 tahun yang bermain game MMORPG. Jumlah subjek dalam penelitian ini adalah 80 orang dan didapatkan gambaran subjek penelitian berdasarkan usia dan jenis kelamin.

1. Gambaran Umum Subjek Penelitian Berdasarkan Usia

Secara terperinci, penyebaran subjek penelitian berdasarkan usia subjek dapat dilihat pada Tabel 7 dibawah ini. Tabel 7 Penyebaran Subjek Penelitian Berdasarkan Usia Usia Jumlah N Persentase 12 tahun 21 26,25 13 tahun 19 23,75 14 tahun 19 23,75 15 tahun 21 26,25 Total 80 100 Universitas Sumatera Utara

2. Gambaran Umum Subjek Penelitian Jenis Kelamin

Berdasarkan jenis kelamin, subjek penelitian dikelompokkan menjadi 2, yaitu laki-laki dan perempuan. Penyebaran subjek penelitian berdasarkan jenis kelamin subjek dapat dilihat pada Tabel 8 dibawah ini. Tabel 8 Penyebaran Subjek Penelitian Berdasarkan Jenis Kelamin Jenis Kelamin Jumlah N Persentase Laki-laki 71 88,75 Perempuan 9 11,25 Total 80 100

3. Pengelompokkan Subjek Berdasarkan Banyak Waktu Bermain Game MMORPG

Berdasarkan status banyak waktu untuk bermain game, subjek penelitian dikelompokkan atas 4 kategori, yaitu 4-6 jam, 6-8 jam, 8-10 jam, 11 jam. Penyebaran subjek dapat dilihat pada Tabel 9 dibawah ini. Tabel 9 Penyebaran Subjek Berdasarkan Banyak Waktu Bermain Game Banyak Waktu Bermain Game Jumlah N Persentase 4-6 jam 46 57,5 6-8 jam 23 28,75 8-10 jam 6 7,5 11 jam 5 6,25 Total 80 100 Universitas Sumatera Utara

4. Pengelompokkan Subjek Berdasarkan Waktu Mulai Bermain Game

Berdasarkan status saat mulai bermain game, subjek penelitian dikelompokkan atas 4 kategori, yaitu 6 bulan – 1 tahun, 1-2 tahun, 2-3 tahun, 3 tahun. Penyebaran subjek dapat dilihat pada Tabel 10 dibawah ini. Tabel 10 Penyebaran Subjek Berdasarkan Waktu Mulai Bermain Game Waktu Mulai Bermain Game Jumlah N Persentase 6 bulan -1 tahun 36 45 1-2 tahun 29 36,25 2-3 tahun 9 11,25 3 tahun 6 7,5 Total 80 100

5. Pengelompokkan Subjek Berdasarkan Frekuensi Bermain Game

Berdasarkan status frekuensi bermain game, subjek penelitian dikelompokkan atas 3 kategori, yaitu 2-3 hari, 4-5 hari, 7 hari. Penyebaran subjek dapat dilihat pada Tabel 11 dibawah ini. Tabel 11 Penyebaran subjek Berdasarkan Status Frekuensi Bermain Game Frekuensi Bermain Game Jumlah N Persentase 2-3 hari 35 43,75 4-5 hari 22 27,5 7 hari 23 28,75 Total 80 100 Universitas Sumatera Utara

B. Hasil Penelitian