Tahap Persiapan Tahap Pelaksanaan

Pada skala diatas akan dilakukan perubahan tata letak urutan nomor aitem- aitem. Hal ini dilakukan dikarenakan aitem yang gugur dan yang tidak terpilih tidak diikutsertakan lagi dalam skala penelitian. Distribusi aitem-aitem skala yang digunakan dalam penelitian dapat dilihat pada Tabel 6. Tabel 6 Distribusi Aitem-Aitem Skala Addiction MMORPG konstrak Aspek Aitem F Favorable Unfavorable Addiction MMORPG Salience

1, 14, 20, 49,

38 8, 16, 35, 42 9 Mood modification 9, 10 2, 31, 36, 39 6 Toleransi 3, 4, 17, 43 11, 21, 39, 40 8 Penarikan diri withdrawal 12, 18, 22, 13 6, 26, 44, 45 8 Conflict 15, 27, 28, 33 13, 23, 29, 30 8 Relapse 24, 37 7, 19, 34, 41 6 Total 21 24 45

F. Prosedur Pelaksanaan Penelitian

Prosedur pelaksanaan penelitian terdiri dari 3 tahap. Ketiga tahap tersebut adalah tahap persiapan, tahap pelaksanaan dan tahap pengolahan data.

1. Tahap Persiapan

Tahap persiapan yang dilakukan oleh peneliti mencakup : a. Pembuatan Alat Ukur Tahap persiapan penelitian diawali dengan menyusun alat ukur penelitian. Alat ukur yang digunakan dalam penelitian ini terdiri dari 2 skala yaitu skala kecanduan MMORPG dan keterampilan sosial. Pembuatan alat ukur Skala kecanduan MMORPG dan keterampilan sosial dimulai dengan mengkaji teori- Universitas Sumatera Utara teori maupun hasil penelitian yang berkaitan dan dilanjutkan dengan membuat indikator-indikator dari tiap aspek untuk memudahkan dalam penjabarannya. Penyusunan skala ini dilakukan dengan membuat blue print dan kemudian dioperasionalisasikan dalam bentuk aitem-aitem pernyataan. Setelah aitem tersusun, peneliti meminta penilaian ahli yaitu pada dosen pembimbing dan dosen statistika untuk mendiskusikan apakah aitem yang telah dibuat dapat diterima oleh subjek penelitian secara umum. b. Uji Coba Alat Ukur Alat ukur penelitian terlebih dahulu diujicobakan. Alat ukur diberikan kepada 100 remaja berusia 12 sampai 15 tahun. Uji coba dilakukan dari tanggal 30 November 2010 sampai 18 Desember 2010. c. Revisi Alat Ukur Setelah peneliti melakukan uji coba alat ukur, maka peneliti menguji validitas dan reliabilitas skala dengan menggunakan koefisien reliabilitas alpha dari Cronbach dengan bantuan aplikasi program SPSS 16.0 for windows. Setelah diketahui aitem-aitem yang memenuhi validitas dan reliabilitasnya, maka kemudian peneliti menyusun aitem-aitem tersebut menjadi alat ukur yang dapat digunakan untuk mengambil data penelitian Azwar, 2004.

2. Tahap Pelaksanaan

Setelah alat ukur direvisi, maka dilaksanakan penelitian pada pengguna internet yang memenuhi ciri-ciri populasi. Peneliti akan melakukan kunjungan ke beberapa warnet yang ada di kota Medan serta komunitas gamers online para pemain game online. Pengambilan data dilakukan dengan memberikan alat ukur berupa skala addiction MMORPG dan skala keterampilan sosial dimana subjek diminta memberi respon pada skala tersebut. Tetapi sebelumnya, peneliti terlebih dahulu meminta izin dan kesedian subjek untuk mengisi skala. Kemudian peneliti menanyakan terlebih dahulu berapa lama sudah menggunakan internet serta pola penggunaan internetnya. Apabila subjek telah memenuhi karakteristik awal yang telah ditentukan untuk menjadi sampel penelitian, maka peneliti menyerahkan skala tersebut. Penelitian ini dilaksanakan dari tanggal 31 Januari 2011 sampai 5 Febuari 2011. Universitas Sumatera Utara

3. Tahap Pengolahan Data