7 teknik  technic,  yaitu  cara  atau  prosedur  yang  digunakan  orang  dalam
memberikan  pembelajaran  untuk  mencapai  tujuan  pembelajaran,  seperti ceramah, diskusi, seminar, simulais, permainan dan sejenisnya;
8 latar setting, yaitu lingkungan yang berada di dalam sekolah maupun di
luar  sekolah  yang  dirancang  khusus  untuk  pembelajaran,  seperti  ruang kelas, perpustakaan, musium, kantor dan sebagainya Hamdani, 2010: 244-
245. Animasi  dengan  menggunakan  macromedia  flash  dapat  digolongkan
sebagai  media  audio-visual.  Adanya  macromedia  flash  sebagai  media  audio- visual,  diharapkan  materi  pelajaran  yang  disampaikan  guru  lebih  menarik  dan
dapat  dengan  mudah  dipahami  oleh  siswa.  Proses  belajar  mengajar  juga  lebih efektif dan efisien yang nantinya diharapkan dapat berimplikasi pada hasil belajar
siswa.
2.2.3 Fungsi Media dan Manfaat Media Pembelajaran
` Levie  dalam  Arsyad  2007:16-17  mengemukakan  empat  fungsi  media
pembelajaran, khususnya media visual, yaitu: a
fungsi  atensi  media  visual  merupakan  inti,  yaitu  menarik  dan mengarahkan  perhatian  siswa  untuk  berkonsentrasi  kepada  isi  pelajaran
yang berkaitan dengan makna visual yang ditampilkan atau menyertai teks materi pelajaran.
b fungsi  afektif  media  visual  dapat  terlihat  dari  tingkat  kenikmatan  siswa
ketika belajar atau membaca teks yang bergambar. c
fungsi  kognitif  media  visual  terlihat  dari  temuan-temuan  penelitian  yang mengungkapkan  bahwa  lambang  visual  atau  gambar  memperlancar
pencapaian  tujuan  untuk  memahami  dan  mengingat  informasi  atau  pesan yang terkandung dalam gambar.
d fungsi  kompensatoris  media  pembelajaran  terlihat  dari  hasil  penelitian
bahwa  media  visual  yang  memberikan  konteks  untuk  memahami  teks membantu  siswa  yang  lemah  dalam  membaca  untuk  mengorganisasikan
informasi dalam teks dan mengingatnya kembali.
Media  pembelajaran  dapat  direalisasikan  dengan  teknik  drama  atau hiburan,  dengan  harapan  dapat  merangsang  dan  meningkatkan  minat,  keaktifan
dan  motivasi  belajar  siswa.  Materi  yang  terkandung  di  dalam  media  itu  harus
melibatkan  siswa  baik  dalam  benak  atau  mental  maupun  bentuk  dalam  aktivitas sehingga pembelajaran dapat terjadi. Materi harus dirancang secara lebih sistemis
dan  psikologis  dilihat  dari  segi  prinsip-prinsip  belajar  agar  dapat    menyiapkan instruksi yang efektif.
Sudjana  dan  Rivai  dalam  Arsyad  2007:24- 25  “manfaat  media
pembelajaran dalam proses belajar siswa, yaitu: 1
pembelajaran  akan  lebih  menarik  perhatian  siswa  sehingga  dapat menumbuhkan motivasi belajar;
2 bahan pelajaran akan lebih jelas maknanya sehingga dapat lebih dipahami
oleh  siswa  dan  memungkinkannya  menguasai  dan  mencapai  tujuan pembelajaran;
3 metode  mengajar  akan  lebih  bervariasi,  tidak  semata-mata  komunikasi
verbal melalui penuturan kata-kata oleh guru,  sehingga siswa tidak bosan dan  dan  guru  tidak  kehabisan  tenaga,  apalagi  kalau  guru  mengajar  pada
setiap jam pelajaran;
4 siswa  dapat  lebih  banyak  melakukan  kegiatan  belajar  sebab  tidak  hanya
mendengarkan  uraian  guru,  tetapi  juga  aktivitas  lain  seperti  mengamati, melakukan, mendemonstrasikan, memerankan, dan lain-lain.
2.3      Kajian Tentang Media Berbasis Komputer 2.3.1