Kerangka Berfikir Perumusan Hipotesis

commit to user xlii Posttest setelah diberi treatment Pretest sebelum pemberian treatment Treatment dengan media ‘Counting Ice Cream Set’ 5 Memiliki sikap menghargai kegunaan matematika dalam kehidupan, yaitu memiliki rasa ingin tahu, perhatian dan minat dalam mempelajari matematika, serta sikap ulet dan percaya diri dalam pemecahan masalah.

B. Kerangka Berfikir

Untuk mengarahkan penalaran menuju jawaban sementara dan berdasarkan teori di atas dapat dikemukakan beberapa urutan kerangka pemikiran sebagai berikut: Anak tuna grahita adalah anak yang mengalami keterbatasan dalam bidang intelektual dan sosial. Hal ini mempunyai pengaruh yang kompleks. Anak tuna grahita juga memiliki daya abstraksi yang rendah, sehingga mereka kurang mampu menerima pembelajaran yang bersifat abstrak, seperti mata pelajaran matematika. Agar anak tuna grahita mampu menerima pelajaran dengan maksimal, diperlukan media yang mampu membangkitkan motivasi belajar dan mampu membantu anak untuk lebih maksimal dalam menerima pelajaran yang disampaikan guru. Terlebih lagi mereka mempunyai daya abstraksi yang kurang. Sehingga media pembelajaran dapat mempermudah anak dalam memahami mata pelajaran yang abstrak menjadi lebih konkrit. Dalam pembelajaran matematika bagi anak tuna grahita digunakan media Counting Ice Cream Set. Dengan media Counting Ice Cream Set, diharapkan mampu membantu anak dalam menguasai materi yang disampaikan oleh guru. Dalam penelitian ini, peneliti menggunakan media Counting Ice Cream Set dalam pembelajaran matematika materi penjumlahan dan pengurangan sederhana pada anak tuna grahita ringan SLB Tunas Pembangunan 1 Nogosari, Boyolali. Prestasi Belajar Matematika commit to user xliii Skema 1. Kerangka Pemikiran

C. Perumusan Hipotesis

Menurut Suharsimi Arikunto 2006: 71 Hipotesis dapat diartikan sebagai suatu jawaban yang bersifat sementara terhadap permasalahan penelitian, sampai terbukti melalui data yang terkumpul. Sedangkan Moh. Nazir 2003: 151 mengartikan bahwa Hipotesis adalah pernyataan yang diterima secara sementara sebagai suatu kebenaran sebagaimana adanya, pada saat fenomene dikenal dan merupakan dasar kerja serta paduan dalam verifikasi. Dari dua pendapat diatas, dapat diambil kesimpulan bahwa hipotesis adalah suatu jawaban yang bersifat sementara terhadap permasalahan penelitian sebagai suatu kebenaran sebagaimana adanya, dan merupakan dasar kerja serta paduan dalam verifikasi. Berdasarkan pada tinjauan pustaka dan kerangka pemikiran yang dikemukakan, maka peneliti mengajukan hipotesis sebagai berikut: “Ada pengaruh positif penggunaan media ’Counting Ice Cream Set terhadap prestasi belajar matematika pada anak tuna grahita ringan SLB Tunas Pembangunan 1 Nogosari, Boyolali tahun ajaran 20102011”. commit to user xliv

BAB III METODE PENELITIAN

A. Tempat dan Waktu Penelitian 1. Tempat Penelitian

Penelitian ini mengambil lokasi penelitian di SLB Tunas Pembangunan 1 yang beralamatkan di Jl. Raya Nogosari-Kalioso Km.1 Rembun, Nogosari, Boyolali, Jawa Tengah.

2. Waktu Penelitian

Berdasarkan banyaknya kegiatan yang akan dilaksanakan selama proses penyusunan skripsi,maka penulis memperkirakan waktu yang akan penulis gunakan selama penyusunan skripsi ini, dibawah ini adalah gambaran waktu yang akan penulis tempuh selama proses penyusunan skripsi: No Tahap Kegiatan Juli Agustus Oktober November Desember Januari Minggu ke- 1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4 1 Persiapan Pengajuan Judul Proposal BAB 1, 2, 3 Perijinan 2 Pelaksa- naan Instrument try out Try out Analisa hasil try out Pre test Treatment Post test 3 Penyele- saian Analisis data Penyusunan laporan

Dokumen yang terkait

PENINGKATAN KEMAMPUAN MATEMATIKA MELALUI MEDIA PERMAINAN KARTU BERHITUNG BAGI ANAK TUNA GRAHITA RINGAN KELAS IV SLB NEGERI KOTAGAJAH

0 2 86

MEDIA PEMBELAJARAN PERMAINAN KARTU UNTUK MENINGKATKAN PRESTASI BELAJAR MATEMATIKA BAGI ANAK TUNA GRAHITA KELAS D1 C SLB B­C YPAALB LANGENHARJO TAHUN AJARAN 2008 2009

0 3 62

PENGARUH PENGGUNAAN MEDIA MENARA HITUNG TERHADAP PRESTASI BELAJAR MATEMATIKA ANAK TUNAGRAHITA RINGAN KELAS D3 SLB C YSSD SURAKARTA TAHUN AJARAN 2009 2010

1 8 64

PENGARUH PENGGUNAAN KOMPUTER SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF TERHADAP PRESTASI BELAJAR BIDANG STUDI MATEMATIKA ANAK TUNARUNGU KELAS D4 SLB B YRTRW SURAKARTA TAHUN AJARAN 2010 2011

1 3 74

PENDAHULUAN PENGGUNAAN MEDIA PERMAINAN GAMBAR DALAM UPAYA PENINGKATAN AKTIVITAS BELAJAR MATEMATIKA SISWA TUNA GRAHITA RINGAN (PTK Pembelajaran Matematika Bagi Siswa Tuna Grahita Ringan Kelas III Semester Gasal SDLB - C Negeri Surakarta Tahun Ajaran 2010

0 1 7

PENGARUH PENGGUNAAN MEDIA KANTONG BILANGAN TERHADAP PRESTASI BELAJAR MATEMATIKA ANAK TUNAGRAHITA RINGAN KELAS D5 DI SLB C YSSD SURAKARTA TAHUN AJARAN 2012/2013.

0 0 19

PENGARUH PENGGUNAKANMEDIA RODA MATEMATIKA TERHADAP PENINGKATAN PRESTASI BELAJAR MATEMATIKA ANAK TUNA GRAHITA RINGAN SLB TUNAS PEMBANGGUNAN 1 NOGOSARI BOYOLALI TAHUN AJARAN 2012/2013.

0 0 16

PENGARUH PENGGUNAAN MEDIA FLIP CHART TERHADAP KEMAMPUAN MEMBACA ANAK TUNA GRAHITA DI SLB PADANG

0 2 39

PENGGUNAAN MEDIA PEMBELAJARAN PERMAINAN KARTU UNTUK MENINGKATKAN PRESTASI BELAJAR MATEMATIKA BAGI ANAK TUNA GRAHITA KELAS D II/C SLB NEGERI 2 PEMALANG TAHUN AJARAN 2014 / 2015 - UNS Institutional Repository

0 0 16

Metode pembelajaran matematika di sekolah luar biasa untuk anak tuna grahita ringan dan pengaruhnya terhadap prestasi belajar siswa tahun pelajaran 2010/2011 - USD Repository

0 1 316