Pengertian Media Pembelajaran Macam–Macam Media

commit to user xxx

2. Tinjauan Tentang Media Counting Ice Cream Set

a. Pengertian Media Pembelajaran

Media berasal dari bahasa latin merupakan bentuk jamak dari “medium” yang secara harfiah berarti “perantara” atau “pengantar” yaitu perantara atau pengantar sumber pesan dengan penerima pesan Arif Sadiman, dkk 2006: 6. Beberapa ahli memberikan definisi tentang media pembelajaran. Mulyani Sumantri dan Johar Permana 2001: 153 mengemukakan bahwa, “Media pengajaran adalah segala alat pengajaran yang digunakan guru sebagai perantara untuk menyampaikan bahan-bahan instruksional dalam proses belajar mengajar sehingga memudahkan pencapaian tujuan pengajaran tersebut”. Dalam suatu proses belajar mengajar, pesan yang disalurkan media dari sumber pesan ke penerima pesan itu adalah pelajaran. Dengan kata lain, pesan itu adalah isi pelajaran yang berasal dari kurikulum yang disampaikan oleh guru kepada siswa. Dalam proses belajar mengajar penerima pesan tersebut adalah siswa. Sedangkan dalam www.ditplb.or.id media pembelajaran adalah alat yang dapat menunjang pembelajaran yang berfungsi memperjelas makna pesan yang disampaikan sehingga tujuan pembelajaran dapat tercapai dengan sempurna. Dari ketiga pendapat di atas disimpulkan bahwa media pembelajaran adalah segala sesuatu yang dapat menyalurkan pesan, dapat merangsang fikiran, perasaan, dan kemauan peserta didik sehingga dapat mendorong terciptanya proses belajar pada diri peserta didik.

b. Macam–Macam Media

Dari segi perkembangan teknologi, media pembelajaran dapat dikelompokkan menjadi dua kategori luas, yaitu menurut Seels Glasgow dalam Arsyad media tradisional dan pilihan media teknologi mutakhir 2002: 33 yang dikutip dari http:endonesa.wordpress.com, yaitu: 1 Media tradisional dapat dibedakan menjadi: a Visual diam yang diproyeksikan, misal proyeksi opaque tak tembus pandang, proyeksi overhead, slides dan filmstrips. commit to user xxxi b Visual yang tidak diproyeksikan, misal gambar, poster, foto, charts, grafik, diagram, pemaran dan papan info. c Penyajian multimedia, misal slide plus suara tape, multi image. d Visual dinamis yang diproyeksikan, misal film, televisi dan video. e Cetak, misal buku teks, modul, teks terprogram, workbook, majalah ilmiahberkala dan lembaran lepas hand-out. f Permainan, misal teka-teki, simulasi, permainan papan, dan realia, misal model, specimen contoh dan manipulatif peta, boneka. 2 Media teknologi mutakhir dibedakan menjadi: a Media Berbasis Telekomunikasi, misal teleconference, kuliah jarak jauh, dan b Media Berbasis Mikroprosesor, misal computer-assistted instruction, permainan komputer, sistem tutor intelejen, interaktif, hypermedia, dan compact disc. Sedangkan menurut akhmad sudrajat seperti yang dikutip dalam http:akhmadsudrajat.wordpress.com, terdapat berbagai jenis media belajar, diantaranya: 1 Media Visual : grafik, diagram, chart, bagan, poster, kartun, komik. 2 Media Audial : radio, tape recorder, laboratorium bahasa, dan sejenisnya. 3 Projected still media : slide; over head projektor OHP, in focus dan sejenisnya. 4 Projected motion media : film, televisi, video VCD, DVD, VTR, komputer dan sejenisnya.

c. Fungsi Media Pembelajaran

Dokumen yang terkait

PENINGKATAN KEMAMPUAN MATEMATIKA MELALUI MEDIA PERMAINAN KARTU BERHITUNG BAGI ANAK TUNA GRAHITA RINGAN KELAS IV SLB NEGERI KOTAGAJAH

0 2 86

MEDIA PEMBELAJARAN PERMAINAN KARTU UNTUK MENINGKATKAN PRESTASI BELAJAR MATEMATIKA BAGI ANAK TUNA GRAHITA KELAS D1 C SLB B­C YPAALB LANGENHARJO TAHUN AJARAN 2008 2009

0 3 62

PENGARUH PENGGUNAAN MEDIA MENARA HITUNG TERHADAP PRESTASI BELAJAR MATEMATIKA ANAK TUNAGRAHITA RINGAN KELAS D3 SLB C YSSD SURAKARTA TAHUN AJARAN 2009 2010

1 8 64

PENGARUH PENGGUNAAN KOMPUTER SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF TERHADAP PRESTASI BELAJAR BIDANG STUDI MATEMATIKA ANAK TUNARUNGU KELAS D4 SLB B YRTRW SURAKARTA TAHUN AJARAN 2010 2011

1 3 74

PENDAHULUAN PENGGUNAAN MEDIA PERMAINAN GAMBAR DALAM UPAYA PENINGKATAN AKTIVITAS BELAJAR MATEMATIKA SISWA TUNA GRAHITA RINGAN (PTK Pembelajaran Matematika Bagi Siswa Tuna Grahita Ringan Kelas III Semester Gasal SDLB - C Negeri Surakarta Tahun Ajaran 2010

0 1 7

PENGARUH PENGGUNAAN MEDIA KANTONG BILANGAN TERHADAP PRESTASI BELAJAR MATEMATIKA ANAK TUNAGRAHITA RINGAN KELAS D5 DI SLB C YSSD SURAKARTA TAHUN AJARAN 2012/2013.

0 0 19

PENGARUH PENGGUNAKANMEDIA RODA MATEMATIKA TERHADAP PENINGKATAN PRESTASI BELAJAR MATEMATIKA ANAK TUNA GRAHITA RINGAN SLB TUNAS PEMBANGGUNAN 1 NOGOSARI BOYOLALI TAHUN AJARAN 2012/2013.

0 0 16

PENGARUH PENGGUNAAN MEDIA FLIP CHART TERHADAP KEMAMPUAN MEMBACA ANAK TUNA GRAHITA DI SLB PADANG

0 2 39

PENGGUNAAN MEDIA PEMBELAJARAN PERMAINAN KARTU UNTUK MENINGKATKAN PRESTASI BELAJAR MATEMATIKA BAGI ANAK TUNA GRAHITA KELAS D II/C SLB NEGERI 2 PEMALANG TAHUN AJARAN 2014 / 2015 - UNS Institutional Repository

0 0 16

Metode pembelajaran matematika di sekolah luar biasa untuk anak tuna grahita ringan dan pengaruhnya terhadap prestasi belajar siswa tahun pelajaran 2010/2011 - USD Repository

0 1 316