Dari tabel di atas diketahui bahwa rata-rata gratification obtained masing-masing indikator motif Informasi lebih besar daripada rata-rata
gratification sought. Sehingga dapat disimpulkan bahwa reponden puas atas motif informasi pada acara Dahsyat di RCTI.
b. Motif Identitas Pribadi
Motif Identitas Pribadi dalam penelitian ini dijabarkan menjadi 3 pertanyaan. Berdasarkan perhitungan dapat diketahui rata-rata masing-masing
indikator motif Identitas Pribadi sebagai berikut:
Tabel 9 Motif Identitas Pribadi
Rata-Rata Skor No. Indikator
Gratification Sought Motif Identitas Pribadi
Gratification Obtained Motif Identitas Pribadi
1 Mengetahui Identitas Pribadi
mengenai lagu terbaru. 2,55 2,89
2 Mengetahui Identitas Pribadi
mengenai urutan lagu terbaik. 2,55 2,91
3 Mengetahui Identitas Pribadi
mengenai profil kelompok band. 2,58 3,05
Sumber: kuesioner I.2 II.2a-c
Dari tabel di atas diketahui bahwa rata-rata gratification obtained masing-masing indikator motif Identitas Pribadi lebih besar daripada rata-rata
gratification sought. Sehingga dapat disimpulkan bahwa reponden puas atas motif Identitas Pribadi pada acara Dahsyat di RCTI.
c. Motif Integrasi dan Interaksi Sosial
Motif Integrasi dan Interaksi Sosial dalam penelitian ini dijabarkan menjadi 4 pertanyaan. Berdasarkan perhitungandapat diketahui rata-rata
masing-masing indikator motif Integrasi dan Interaksi Sosial sebagai berikut:
Tabel 10 Motif Integrasi dan Interaksi Sosial
Rata-Rata Skor No. Indikator
Gratification Sought Motif Integrasi dan
Interaksi Sosial Gratification Obtained
Motif Integrasi dan Interaksi Sosial
1
memperoleh pengetahuan yang berkenaan dengan pergaulan anak
muda.
2,50 2,77
2
menemukan bahan diskusi dan interaksi sosial dengan orang lain
di sekitarnya mengenai infotainment.
2,67 2,79 3
ingin dekat dengan orang lain
2,68 3,11 4
ingin dihargai dengan orang lain.
2,69 3,24
Sumber: kuesioner I.3 II.3a-d Dari tabel di atas diketahui bahwa rata-rata gratification obtained
masing-masing indikator motif Integrasi dan Interaksi Sosial lebih besar daripada rata-rata gratification sought. Sehingga dapat disimpulkan bahwa
reponden puas atas motif Integrasi dan Interaksi Sosial pada acara Dahsyat di RCTI.
d. Motif Hiburan
Motif Hiburan dalam penelitian ini dijabarkan menjadi 4 pertanyaan. Berdasarkan perhitungan dapat diketahui rata-rata masing-masing indikator
motif Hiburan sebagai berikut:
Tabel 11 Motif Hiburan
Rata-Rata Skor No. Indikator
Gratification Sought Motif Hiburan
Gratification Obtained Motif Hiburan
1
melepaskan diri dari permasalahan
2,59 2,81 2
bersantai dan mengisi waktu luang
2,39 2,83 3
menyalurkan emosi
2,44 2,74 4
mendapatkan hiburan dan kesenangan
2,46 2,76
Sumber: kuesioner I.4 II.4a-d Dari tabel di atas diketahui bahwa rata-rata gratification obtained
masing-masing indikator motif Hiburan lebih besar daripada rata-rata gratification sought. Sehingga dapat disimpulkan bahwa reponden puas atas
motif Hiburan pada acara Dahsyat di RCTI.
2. Pengujian Hipotesis
Setelah dilakukan perbandingan antara gratification sought dan skor gratification obtained dalam menonton acara Dahsyat di RCTI yang diketahui
bahwa dari semua indikator tersebut penonton merasa puas, selanjutnya dilakukan pengujian secara statistik menggunakan uji t sampel berpasangan
untuk mengetahui apakah perbedaan mean tersebut signifikan atau tidak, artinya apakah kepuasan yang diperoleh tersebut signifikan atau tidak.
a. Uji t Perbandingan Antara Gratification Sought Dan Gratification Obtained Motif Informasi