3.1.2.4 Memberikan Post Test
Post test adalah pengukuran kepercayaan diri setelah diberikan perlakuan layanan penguasaan konten teknik role playing. Post test bertujuan untuk
mengetahui keberhasilan dalam pelaksanaan perlakuan dan untuk mengetahui peningkatan kepercayaan diri ramaja putri pubertas awal setelah diberikan
perlakuan. Adapun pelaksanaan penelitian secara garis besar dapat dilihat pada tabel
berikut ini.
Tabel 3. 2 Rancangan Layanan Penguasaan Konten Teknik
Role Playing
No Kegiatan
Materi Tempat
Waktu 1.
Try out Pengisian Instrumen skala
kepercayaan diri Ruang kelas
VII I 45 menit
2. Pretest
Pengisian Instrumen skala kepercayaan diri
Ruang kelas VII I
45 menit 3.
Treatment Pertemuan 1
Berkenalan dengan anggota kelompok
Pembinaan rapport dengan anggota kelompok
Pemberian layanan
penguasaan konten teknik role playing
Ruang kelas VII I dan
halaman depan kelas
60 menit
4. Pertemuan 2
Pemberian layanan
penguasaan konten teknik role playing
Ruang kelas VII I dan
halaman depan kelas
60 menit
5. Pertemuan 3
Pemberian layanan
penguasaan konten teknik role playing
Ruang kelas VII I dan
halaman depan kelas
60 menit
6. Pertemuan 4
Pemberian layanan
penguasaan konten teknik Ruang kelas
VII I dan 60 menit
role playing halaman
depan kelas 7.
Pertemuan 5 Pemberian
layanan penguasaan konten teknik
role playing Ruang kelas
VII I dan halaman
depan kelas 60 menit
8. Pertemuan 6
Pemberian layanan
penguasaan konten teknik role playing
Ruang kelas VII I dan
halaman depan kelas
60 menit
9. Pertemuan 7
Pemberian layanan
penguasaan konten teknik role playing
Ruang kelas VII I dan
halaman depan kelas
60 menit
10. Pertemuan 8
Pemberian layanan
penguasaan konten teknik role playing
Ruang kelas VII I dan
halaman depan kelas
60 menit
11. Post test
Pengisian Instrumen skala kepercayaan diri
Ruang kelas VII I
60 menit
Tabel 3.3 Rancangan Pelaksanaan Teknik
Role Playing
No Tahapan
Kegiatan 1.
Persiapan a menetukan topik, b membuat garis besar cerita
2. Pelaksanaan
a menciptakan rapport hubungan baik, b melakukan tanya jawab, c menentukan kelompok
bermain, dan c menjelaskan tugas kelompok penonton.
3. Evaluasi dan diskusi
a perasaan para pemain, b alur cerita, c kesesuaian pemain dengan karakter yang dibawakan,
d jalan keluar dari cerita, e perilaku yang patut dicontoh
4. Ulangan
Ulangan kegiatan role playing dilakukan jika kegiatan tersebut masih belum mampu mencapai
tujuan yang telah ditetapkan
3.2 Variable Penelitian