Mia Kusmiati, 2015 PENGARUH PERMAINAN TRADISIONAL ANJANG-ANJANGAN TERHADAP KARAKTER TANGGUNG
JAWAB ANAK USIA DINI
Universitas Pendidikan Indonesia |
repository.upi.edu |
perpustakaan.upi.edu
Desain penelitian yang akan digunakan peneliti adalah desain nonequivalent control group design. Menurut Soendari 2014 Penelitian dengan
menggunakan nonequivalent group control design dapat dilakukan dengan beberapa langkah, diantaranya:
1 Mengadakan pretest Y
1
terhadap kelompok eksperimen untuk memperoleh Y
1
A 2
Mengadakan pretest Y
1
terhadap kelompok kontrol untuk memperoleh Y
1
B. 3
Memberikan perlakuan X terhadap kelompok eksperimen menggunakan pembelajaran permainan tradisional anjang-anjangan.
4 Pada kelompok kontrol dilakukan pembelajaran konvensional.
5 Mengadakan posttest untuk memperoleh skor baik Y
2
A maupun skor Y
2
B. B.
Partisipan
Pelaksanaan penelitian ini melibatkan partisipan seluruh anak kelompok B Taman Kanak-kanak Negeri Centeh tahun ajaran 2015-2016 dengan rentang usia
5-6 tahun. Jumlah partisipan yang terlibat yaitu kelompok B
1
sebagai kelompok eksperimen dengan jumlah anak sebanyak 14 orang kemudian kelompok
B
2
sebagai kelompok kontrol dengan jumlah anak 17 orang. Rinciannya dapat dilihat
pada tabel 3.2 Tabel 3.2
Jumlah Partisipan Penelitian
Kelompok Kelompok eksperimen
Kelompok kontrol Nama
Kelompok B
1
Kelompok B
2
Jumlah subjek
Laki-laki Perempuan
Laki-laki perempuan
8 6
10 7
Total 14
17
C. Populasi dan Sampel Penelitian
Menurut Sugiyono 2013, hlm. 61 populasi adalah wilayah generalisasi yang terdiri atas objeksubjek yang mempunyai kualitas dan karakteristik tertentu
yang ditetapkan oleh peneliti untuk dipelajari dan kemudian ditarik kesimpulannya. Populasi dalam penelitian ini adalah seluruh anak kelompok B
Taman Kanak-Kanak Negeri Centeh yaitu berjumlah 31 orang anak.
Mia Kusmiati, 2015 PENGARUH PERMAINAN TRADISIONAL ANJANG-ANJANGAN TERHADAP KARAKTER TANGGUNG
JAWAB ANAK USIA DINI
Universitas Pendidikan Indonesia |
repository.upi.edu |
perpustakaan.upi.edu
Sampel adalah bagian dari jumlah dan karakteristik yang dimiliki oleh populasi tersebut. Pada penelitian ini seluruh populasi digunakan sebagai sampel
atau subjek penelitian dikarenakan seluruh populasi hanya terdiri dari dua kelas yaitu kelas B
1
dan B
2.
Kemudian peneliti menentukan kelas eksperimen dan kelas kontrol, yaitu kelompok B
1
sebagai kelas eksperimen, dan kelompok B
2
sebagai kelas kontrol. Kelompok B
1
berjumlah 14 anak, dan kelompok B
2
berjumlah 17 anak, sehingga jumlah sampel dalam penelitian ini 31 anak.
D. Lokasi Penelitian
Lokasi penelitian merupakan sasaran tempat yang dijadikan peneliti sebagai tempat berlangsungnya kegiatan penelitian. Lokasi yang digunakan untuk
penelitian ini yaitu di Taman Kanak - Kanak Negeri Centeh yang beralamat di Jl.
Pacar No.5 Kota Bandung. E.
Definisi Operasional Variabel
Definisi Operasional dalam penelitian ini meliputi dua hal yaitu tentang konsep permainan tradisional anjang-anjangan dan karakter tanggung jawab, lebih
lanjut dapat dijelaskan sebagai berikut: 1.
Permainan Tradisional Anjang-Anjangan
Menurut Danandjaya 1997 Bishop Curtis dalam Iswinarti 2010 permainan tradisional merupakan warisan dari leluhur yang mengandung banyak
nilai-nilai kearifan yang kegiatannya memunculkan rasa kesenangan bagi pemainnya, biasanya permainanya selalu diatur oleh suatu peraturan permainan.
Permainan tradisional sunda yang digunakan sebagai penelitian yaitu permainan Anjang-Anjangan. Permainan Anjang-anjangan merupakan aktivitas bermain
peran yang dilakukan oleh anak-anak dengan meniru suatu karakter seseorang atau aktivitas tertentu. Umumnya anak-anak yang memainkan ini meniru perilaku
keseharian orang tua, seperti memasak, mencuci, menyetrika, dan sebagainya Kurniati, 2010, hlm. 12.
Dalam penelitian ini permainan tradisional anjang-anjangan yang digunakan mengacu pada Kurniati 2010 pada saat treatment anak menirukan
berbagai aktivitas tertentu disesuaikan dengan tema-tema yang telah dipersiapkan oleh peneliti yaitu tema rumah seperti anak menirukan peran sebagai ayah,ibu,
anak dengan berbagai aktivitas yang biasa dilakukan sehari-hari, tema rumah sakit