11
BAB II KAJIAN TEORI
A. Kedudukan Pengembang Media dalam Teknologi Pendidikan
Assosiation  for  Educational  Communication  and  Technology AECT  dalam  memaparkan  bahwa  teknologi  pendidikan  adalah  studi
danetika  praktek  untuk  memfasilitasi  pembelajaran  dan  meningkatkan kinerja  dengan  menciptakan,  menggunakan  dan  mengelola  proses
teknologi  yang  sesuai  dengan  sumber  dayaJanuszewski    Molenda, 2008: 1. Peningkatan kualitas pembelajaran perlu untuk terus diupayakan
sepeti  halnya  mengembangkan  media  pembelajaran,  salah  satunya  yaitu dengan membuat modul pembelajaran.
1. Kawasan Teknologi Pendidikan
Gambar 1. Kawasan Teknologi Pendidikan
12 Seels  dan  Richey  1994:30  mengemukakan  bahwa    teori  dan
praktek  teknologi  pendidikan  dikelompokan  dalam  lima  kawasan yaitu; desain, pengembangan, pemanfaatan, pengelolaan dan penilaian
atau evaluasi. Kelima kawasan dalam tersebut saling berpengaruh satu sama lain, walaupun mempunyai komponen sendiri-sendiri. Uraiannya
sebagai berikut: a.
Desain Desain  adalah  proses  untuk  menentukan  kondisi  belajar.
Domain  dalam  kawasan  desain  mencakup:  desain  sistem pembelajaran,  desain  pesan,  strategi  pembelajaran  dan
karakteristik  pembelajar.  Tujuan  kawasan  desain  adalah  untuk menciptakan  strategi  dan  produk  pada  tingkat  makro,  seperti
program  dan    kurikulum    sedangkan  dalam  tingkat  mikro seperti  pelajaran  dan  modul.  Maka  seluruh  domain  dalam
kawasan  desain  tersebut  menjadi  acuan  untuk  menciptakan strategi dan produk untuk pembelajaran.
b. Pengembangan
Pengembangan adalah
suatu proses
desain yang
ditransformasikan  kedalam  bentuk  fisik.  Kawasan  pengem- bangan  ini,  lebih  menekankan  pada  produksi  media.  Media
yang diproduksi dikelompokan ke dalam empat katagori yaitu; teknologi  cetak,  teknologi  audio-visual,  teknologi  berbasis
komputer, teknologi terpadu atau campuran.
13 c.
Pemanfaatan Pemanfaatan  adalah  aktivitas  yang  menggunakan  proses
dan  sumber  belajar.  Mereka  yang  terlibat  dalam  pemanfaatan mempunyai  tanggung  jawab  untuk  mencocokan  pembelajar
dengan bahan dan aktivitas yang sesuai dan sepesifiks.Kawasan pemanfaatan  sangat  penting,  karena  membahas  tentang
pembelajar  dengan  bahan  atau  sistem  pembelajaran.Dalam kawasan pemanfaatan terdapat domain yang berpengaruh yaitu;
pemanfaatanmedia, difusi dan inofasi,  implementasi,  dan
instruksionalisasi, keijakan dan regulasi. d.
Pengelolaan Kawasan  pengelolaan  meliputi  pengendalian  teknologi
pendidikan  melalui  perencanaan,  pengorganisasian,  pengkoor- dinasian  dan  supervisi.  Domain  dalam  kawasan  pengelolaan
adalah:  pengelolaan  proyek,  pengelolaan  sumber,  pengelolaan sistem penyampaian, dan pengelolaan informasi.
e. Penilaian
Penilaian  adalah  proses  penentuan  memadai  tidaknya dalam  pembelajaran  dan  belajar.  Domain  dalam  kawasan
penilaian  meliputi:  analisis  masalah,  pengukuran  beracukan patokan,  penilaian  formatis  dan  penilaian  sumatif.  Penilaian
dimulai  dengan  analisis  masalah,  merupakan  langkah  awal yang
penting dalam
pengembangan dan
penilaian
14 pembelajaran,  karena  tujuan  dan  hambatan  dijelaskan  dalam
langkah ini. Berdasarkan  penjelasan  tersebut  dapat  disimpulkan  bahwa
modul  merupakan  salah  satu  media  pembelajaran  yang termasuk dalam kawasan teknologi pendidikan. Pengembangan
modul  pembelajaran  termasuk  dalam  kawasan  desain  dan pengembangan.  Hal  tersebut  sesuai  dengan  pernyataan
sebelumnya  yaitu  tujuan  kawasan  desain  adalah  untuk menciptakan  strategi  dan  produk  pada  tingkat  makro  dan
mikro,  modul  termasuk  dalam  kategori  mikro.  Sedangkan pengembangan yang dilakukan menitik beratkan pada produksi
media dalam bentuk fisik.
B. Tinjauan Media Pembelajaran