Penelitian yang Relevan Kerangka Berpikir

C. Kerangka Berpikir

Kegiatan pembelajaran di kelas lebih cenderung menggunakan metode ceramah atau dengan kata lain guru lebih berperan aktif dibanding siswa. Guru seharusnya bisa menciptakan suasana belajar yang menyenangkan agar siswa lebih tertarik mengikuti pembelajaran di kelas. Kegiatan pembelajaran adalah inti dari kegiatan dalam pendidikan. Pemilihan model, metode dan teknik pembelajaran memiliki peran yang penting dalam meningkatkan motivasi dan prestasi belajar peserta didik. Lesson study merupakan salah satu alternatif yang bisa dipakai untuk mengatasi pembelajaran di Indonesia yang dinilai kurang efektif. Pembelajaran di Indonesia masih cenderung konvensional. Lesson study merupakan salah satu upaya untuk meningkatkan proses dan hasil pembelajaran yang dilaksanakan secara kolaboratif dan berkelanjutan dalam merencanakan, melaksanakan, mengobservasi, dan merefleksi kegiatan pembelajaran yang dilakukan sekelompok guru. Gambar 1 Kerangka Berpikir

D. Hipotesis Penelitian

1. Pembelajaran menggunakan Lesson Study efektif untuk meningkatkan motivasi belajar siswa kelas X pada mata pelajaran ekonomi. 2. Pembelajaran menggunakan Lesson Study efektif untuk meningkatkan prestasi belajar siswa kelas X pada mata pelajaran ekonomi. 3. Motivasi belajar siswa yang menggunakan lesson study lebih tinggi daripada yang tidak menggunakan lesson study. Kelas Eksperimen Kelas Kontrol Pre-test Pre-test Pembelajaran dengan menggunakan lesson study Pembelajaran dengan tidak menggunakan lesson study Ada perbedaan motivasi dan prestasi belajar siswa pada mata pelajaran ekonomi Post-test Post-test 4. Prestasi belajar siswa yang menggunakan lesson study lebih tinggi daripada yang tidak menggunakan lesson study. 33

BAB III METODOLOGI PENELITIAN

A. Desain Penelitian

Penelitian ini merupakan penelitian eksperimen semu Quasi experimen. Penelitian eksperimen merupakan kegiatan penelitian yang bertujuan untuk menilai pengaruh suatu perlakuantindakantreatment pendidikan terhadap tingkah laku siswa atau menguji hipotesis tentang ada-tidaknya pengaruh tindakan itu bila dibandingkan dengan tindakan lain. Adapun desain penelitian yang dipergunakan dalam penelitian ini adalah control group pre-test – post-test dengan format sebagai berikut: Suharsimi Arikunto, 2006: 86 Kelompok Pre-Test Perlakuan Post-Test KK O1 - O2 KE O1 X O2 Keterangan: KE : Kelompok Eksperimen dengan Lesson Study KK : Kelompok Kontrol tidaktanpa Lesson Study O1 : Observasi yang dilakukan sebelum Eksperimen O2 : Observasi yang dilakukan setelah Eksperimen

B. Tempat dan Waktu Penelitian

Penelitian dilaksanakan di SMA Negeri 11 Yogyakarta yang berada di Jalan AM. Sangaji No. 50 Yogyakarta. Penelitian akan dilaksanakan pada bulan Februari-Maret 2015. Sasaran dari penelitian ini adalah siswa kelas X tahun ajaran 20142015.

Dokumen yang terkait

PENGGUNAAN MEDIA AUDIO VISUAL UNTUK MENINGKATKAN MOTIVASI DAN HASIL BELAJAR SISWA PADA MATA PELAJARAN SEJARAH KELAS X SMA NEGERI 9 BANDAR LAMPUNG

2 10 121

HUBUNGAN MOTIVASI DAN KEMANDIRIAN BELAJAR DENGAN PRESTASI BELAJAR SISWA PADA MATA PELAJARAN EKONOMI SMA NEGERI 11 MEDAN T.P. 2016/2017.

0 2 26

PENGARUH KONDISI SOSIAL EKONOMI DAN MOTIVASI TERHADAP PRESTASI BELAJAR SISWA PADA MATA PELAJARAN EKONOMI KELAS X SMA NEGERI 1 PAHAE JAE TAHUN AJARAN 2015/2016.

0 2 26

HUBUNGAN DISIPLIN GURU DAN MOTIVASI BELAJAR SISWA DENGAN PRESTASI BELAJAR SISWA PADA MATA PELAJARAN EKONOMI KELAS X MAS PTP �.

0 1 23

PENGARUH MOTIVASI BELAJAR SISWA TERHADAP HASIL BELAJAR SISWA PADA MATA PELAJARAN EKONOMI (Survey Pada Siswa Kelas X SMA Negeri 1 Cikalongwetan ).

0 1 27

PENGARUH KECERDASAN EMOSIONALDAN MOTIVASI BELAJAR TERHADAP PRESTASI BELAJAR SISWA PADA MATA PELAJARAN EKONOMI : Studi Kasus Pada Siswa Kelas X Sma Negeri 1 Kota Sukabumi.

0 0 39

Efektifitas penggunaan media permainan kartu remi untuk meningkatkan motivasi belajar dan prestasi belajar siswa pada mata pelajaran Ekonomi: studi eksperimen pada siswa kelas X IPS SMA Negeri 1 Sewon.

0 3 163

Penerapan pembelajaran kooperatif tipe snowball throwing untuk meningkatkan motivasi dan hasil belajar siswa kelas X SMA Negeri 11 Yogyakarta pada materi ekosistem.

1 6 289

Penerapan model pembelajaran kooperatif tipe Teams Games Tournament (TGT) untuk meninkatkan motivasi belajar dan prestasi belajar siswa kelas X-1 SMA Pangudi Luhur Yogyakarta pada mata pelajaran Ekonomi.

0 1 305

Efektifitas penggunaan media permainan kartu remi untuk meningkatkan motivasi belajar dan prestasi belajar siswa pada mata pelajaran Ekonomi studi eksperimen pada siswa kelas X IPS SMA Negeri 1 Se

0 2 161