Rumusan Masalah Pemecahan Masalah

trandisional.http: www.macrothink orgjurnalindex.phpijlarticleview6114p df_116 diunduh tanggal 2 Februari 2015 pukul 15.00 Berdasarkan kajian diatas maka peneliti bermaksud untuk mengadakan Penelitian Tindakan Kelas PTK untuk memperbaiki kualitas pembelajaran di kelas IVB SDN Tambakaji 04 Kota Semarang agar dapat meningkatkan keterampilan guru, aktivitas siswa, dan hasil belajar siswa. Alternatif pemecahan masalah yang ditetapkan oleh peneliti yaitu dengan melaksanakan pembelajaran IPS. Penelitian Tindakan Kelas yang akan guru peneliti lakukan berjudul “Peningkatan Kualitas Pembelajaran IPS melalui Model Teams Games Tournament dengan Media Video di SDN Tambakaji 04 Kota Semarang ”.

1.2. RUMUSAN MASALAH DAN PEMECAHAN MASALAH

1.2.1. Rumusan Masalah

Berdasarkan latar belakang yang diuraikan di atas, maka dirumuskan masalah sebagi berikut:Bagaimanakah model Teams Games Tournament dengan media video dapat meningkatkan kualitas pembelajaran IPS SD? Adapun rumusan masalah di atas dapat dirinci secara khusus sebagai berikut: 1.2.1.1 Bagaimanakah pendekatanscentific melalui model pembelajaran kooperatif Teams Games Tournament dengan media video dapat meningkatkan keterampilan guru kelas IVB SDN Tambakaji 04 dalam pembelajaran IPS? 1.2.1.2 Bagaimanakah pendekatanscentificmelalui model pembelajaran kooperatif Teams Games Tournament dengan media video dapat meningkatakan aktivitas siswa kelas IVB SDN Tambakaji 04 dalam pembelajaran IPS? 1.2.1.3 Bagaimanakah pendekatan scentific melalui model pembelajaran kooperatif Teams Games Tournament dengan media video dapat meningkatakan hasil belajar kelas IVB SDN Tambakaji 04 dalam pembelajaran IPS?

1.2.2. Pemecahan Masalah

Berdasarkan latar belakang dan permasalahan pada pembelajaran IPS pada kelas IVB SDN Tambakaji 04 maka untuk meningkatkan kualitas pembelajaran perlu diambil tindakan yaitu melalui perencanaan model pembelajaran kooperatif Teams Games Tournament dengan video dalam pembelajaran, adapun langkah- langkah tindakan tersebut adalah: 1. Guru mengkondisikan siswa untuk mengikuti pembelajaran. 2. Guru melakukan apersepsi. 3. Guru menyampaikan tujuan pembelajaran. 4. Guru menjelaskan materi 5. Guru menampilkan video mengenai materi yang disampaikan. 6. Guru membentuk kelompok awal secara hetorogen 7. Guru membimbing siswa untuk mengerjakan lembar kegiatan. 8. Guru membentuk kelompok baru berdasarkan kesetaraan tingkat prestasi dari setiap anggota kelompok awal untuk kegiatan game pada meja turnamen. 9. Guru membimbing setiap kelompok dalam pelaksanaan game pada meja turnament. 10. Guru mengumumkan hasil perolehan skor dan memberikan penghargaan pada kelompok yang menjadi pemenang. 11. Guru memberikan evaluasi pembelajaran. 12. Guru menutup pelajaran

1.3. TUJUAN PENELITIAN

Dokumen yang terkait

PENINGKATAN KUALITAS PEMBELAJARAN IPS MELALUI MODEL TERPADU TEAMS GAMES TOURNAMENT DAN NUMBERED HEADS TOGETHER DI SDN PATEMON 01 SEMARANG

0 43 315

PENINGKATAN KUALITAS PEMBELAJARAN IPS MELALUI MODEL NUMBERED HEADS TOGETHER BERBANTUAN MULTIMEDIA PADA SISWA KELAS IVB SDN TAMBAKAJI 04 SEMARANG

0 38 380

PENINGKATAN KUALITAS PEMBELAJARAN IPS MELALUI MODEL EXAMPLES NON EXAMPLES DENGAN MEDIA POWERPOINT DI SDN TAMBAKAJI 03 KOTA SEMARANG

2 28 263

PENINGKATAN KUALITAS PEMBELAJARAN PKn MELALUI MODEL TEAMS GAMES TOURNAMENT DENGAN MEDIA TEKA TEKI SILANG PADA SISWA KELAS IV SDN GUNUNGPATI 02 KOTA SEMARANG

1 22 343

PENINGKATAN KUALITAS PEMBELAJARAN IPS MELALUI MODEL TEAMS GAMES TOURNAMENT DENGAN MEDIA CD INTERAKTIF PADA SISWA KELAS VC SDN KALIBANTENG KIDUL 01 KOTA SEMARANG

0 13 282

PENINGKATAN KUALITAS PEMBELAJARAN IPS MELALUI MODEL ROLE PLAYING DENGAN MEDIA VIDEO SISWA KELAS V SDN KANDRI 01 KOTA SEMARANG

1 7 270

PENINGKATAN KUALITAS PEMBELAJARAN IPS MELALUI MODEL KOOPERATIF TIPE BAMBOO DANCING DI SDN TAMBAKAJI 02 KOTA SEMARANG

0 4 334

PENINGKATAN KUALITAS PEMBELAJARAN MATEMATIKA MELALUI MODEL PEMBELAJARAN TEAMS GAMES TOURNAMENT PADA SISWA KELAS IV SDN GUNUNGPATI 02 SEMARANG

0 6 232

PENINGKATAN KUALITAS PEMBELAJARAN IPS MELALUI MODEL KOOPERATIF TIPE TEAMS GAMES TOURNAMENT DI SD N BENDAN NGISOR KOTA SEMARANG

1 27 237

PENINGKATAN KUALITAS PEMBELAJARAN IPS MELALUI MODEL QUANTUM TEACHING BERBANTUAN MEDIA AUDIOVISUAL PADA SISWA KELAS IVA SDN TAMBAKAJI 04 KOTA SEMARANG

0 5 308