Adakah dukungan dari pihak lain selain siswa dan sekolah mengenai Apakah kegiatan ini akan terus dilaksanakan walaupun tujuannya sudah

97 CATATAN LAPANGAN OBSERVASI KEGIATAN BASE CAMP SMK PUTRA BANGSA BONTANG Aspek Fokus Kajian Deskripsi Kegiatan base camp  Kegiatan base camp dilaksanakan di sekolah dikarenakan tempat yang biasanya digunakan sedang diadakan perbaikan.  Kegiatan dimulai pukul 07.00 s.d 16.00 WITA, pelaksanaan hanya sehari karena fasilitas kurang mendukung.  Peserta yang terlibat adalah siswa kelas X jurusan Teknik Kendaraan Ringan.  Materi kegiatan berbentuk pelatihan fisik dan psikologis berupa games dan sharing permasalah pelanggaran tata tertib dan permasalahan di kelas.  Tujuan games yang disuguhkan memiliki tujuan melatih kepemimpinan, kedisiplinan, kreatifitas, dan kerja sama antar peserta.  Dalam sesi sharing, siswa menuliskan masalah-masalah yang terjadi di kelas dan pelanggaran yang sering di lakukan kemudian dibahas bersama untuk menemukan kesepakatan berupa sanksi apabila masih ada yang melanggar.  Peserta sangat antusias mengikuti kegiatan, mereka cukup menikmati dan merasa senang dengan rangkai kegiatan yang diselenggarakan. Adanya rasa kebersamaan yang terjalin baik antar siswa maupun dengan panitia pelaksana. 98 STUDI DOKUMEN Jenis : Dokumen Resmi Judul : Panduan Pelaksanaan Kegiatan Base Camp SMK Putra Bangsa Bontang Kajian Fokus : Kegiatan Base Camp Aspek Deskripsi 1. Tujuan 1. Melatih mental siswa agar siap menghadapi berbagai konflik di dunia kerja 2. Menginkatkan kedisiplinan siswa sebagai bekal utama menghadapi persaingan kerja 3. Mengembangkan jiwa kepemimpinan siswa 4. Melatih kemampuan siswa untuk bekerja sama atau team working 2. Bentuk Kegiatan Bentuk dari kegiatan base camp SMK Putra Bangsa Bontang yaitu pelatihan mental kepemimpinan dan kedisiplinan serta outbound games dimana permainan dalam kegiatan ini memiliki nilai kerjasama, kemampuan memecahkan suatu masalah, kebersamaan, kepemimpinan, memberikan kesenangan, melatih keberanian. 3. Rangkaian Kegiatan 1. Selamat Pagi Flores : Menyambut peserta kegiatan 2. Menjinakkan ranjau di sungai : bertujuan untuk membina kerja sama peserta 3. Berebut selendang : untuk melihat usaha peserta untuk mencapai target 4. Refresh games : untuk meningkatkan semangat peserta 5. Kurir perang menghapal sandi : untuk melatih kerja sama tim, tanggung jawab. 6. Jembatan gantung : untuk membangun strategi tim, melatih keseimbangan dan nyali, meningkatkan kepercayaan diri, dan meningkatkan kekuatan jiwa. 7. Survive games : untuk melatih kepemimpinan, melatih manajemen, penerapan strategi dalam menghadapi masalah, meningkatkan kemampuan bahasa nonverbal seperti kode maupun bahasa tubuh. 8. Flores fashion show : untuk melatih kemampuan berkomunikasi secara lisan tanpa bantuan verbal sehingga dapat meningkatkan kepekaan terhadap lingkungan. 9. Tombol HP : membina psikologi peserta untuk