53 Tahap Pengembangan perangkat lunak aplikasi koreksi lembar jawab
berbasis pengolahan citra meliputi Analisis Kebutuhan, Desain sistem, Pengkodean Program dan Pengujian. Perangkat lunak aplikasi yang
dikembangkan akan dilakukan proses validasi dan uji coba, sehingga akan diketahui unjuk kerja perangkat lunak aplikasi tersebut.
D. Pertanyaan Penelitian
Berdasarkan uraian sebelumnya, fokus pengembangan dapat dirumuskan dalam pertanyaan penelitian sebagai berikut:
1. Bagaimana mengombinasikan teknik gray-scale, tresholding dan cropping untuk mengenali identitas dan jawaban yang dipilih dengan menghitamkan
seluruh atau sebagian lingkaran pada lembar jawab. 2. Bagaimana manajemen database Ms. Access untuk mengontrol hak akses
pengguna perangkat lunak aplikasi koreksi lembar jawab. 3. Bagaimana mengembangkan perangkat lunak aplikasi koreksi lembar
jawab dengan kunci jawaban, kode mata pelajaran, dan kode paket soal yang dapat diubah sesuai dengan kebutuhan ?
4. Bagaimana kecepatan dan ketepatan aplikasi dalam melakukan koreksi lembar jawab komputer ?
54
BAB III METODE PENELITIAN
A. Model Pengembangan
Model pengembangan produk yang digunakan dalam penelitian ini adalah penelitian dan pengembangan
Research and Development model ADDIE yaitu
Analysis analisis, Design desain atau perencanaan, Development pengembangan, Implementation implementasi dan
Evaluation evaluasi. Tahap
Development atau
pengembangan, difokuskan
pada pengembangan perangkat lunak aplikasi koreksi lembar jawab berbasis
pengolahan citra menggunakan teknik grayscale, tresholding dan cropping
didasarkan pada kaidah rekayasa perangkat lunak The Linear Sequential Model
yang memiliki lima langkah pendekatan sistematis dan berurutan yaitu Analysis, Design, Coding, dan Test mengacu pada Pressman 2001: 28-30.
Tahap Implementation yaitu menerapkan hasil pengembangan produk pada
situasi dan kondisi yang sesungguhnya.
B. Prosedur Pengembangan
Prosedur pengembangan produk mengikuti langkah-langkah strategi penelitian dan pengembangan yang dikemukakan oleh William dan Diana
2000: 3-317 dalam bukunya Multimedia-Based Instructional Design.
Penelitian ini mengikuti langkah-langkah sistematis model ADDIE yaitu Analysis analisis, Design desain atau perencanaan, Development
55 pengembangan,
Implementation implementasi dan Evaluation evaluasi, alur prosedur penelitian secara ringkas dapat dilihat pada gambar berikut.
Gambar 17. Alur Prosedur Penelitian Diadaptasi dari William Diana: 2000
ANALYSIS ASSESSMENT 1. Observasi kebutuhan evaluasi hasil belajar
2. Observasi tempat uji coba 3. Observasi intruksional dan studi literatur.
DESIGN
DEVELOPMENT
IMPLEMENTATION 1.Tujuan yang ingin dicapai.
2. Desain Penelitian. 3. Jadwal Pelaksanaan
1. Beta Testing 2. Unjuk Kerja Perangkat Lunak Aplikasi
EVALUATION Pengembangan perangkat lunak
menggunakan metode The Linear Sequential Model
Analysis Analisis Kebutuhan Sistem yang akan
dikembangkan
Design 1. Desain Basis Data
2. Desain Entity Relationship Diagram 3. Desain Data Flow Diagram
4. Desain Struktur Menu 5. Desain Prosedural
6. Desain Antarmuka
Code Image Processing Test
1. White Box Testing 2. Black Box Testing
3. Alpha Testing
Produk Akhir