194 7.
Jawaban saudara tidak akan mempengaruhi nilai pada pelajaran Akuntansi dan dijaga kerahasiaannya
8. Komentar atau saran dimohon untuk dituliskan pada lembar yang telah
disediakan. 9.
Atas kesediaan saudarai untuk mengisi lembar evaluasi ini, saya ucapkan terimakasih
A. PENILAIAN KALAYAKAN ASPEK MATERI DAN MEDIA
No PERNYATAAN
PENILAIAN 5
4 3
2 1
ASPEK MATERI
1 Kesesuaian materi yang disajikan dalam media
dengan materi yang telah dipelajari 2
Kesesuaian soal yang disajikan sesuai dengan materi
3 Tingkat kesukaran soal
ASPEK BAHASA
4 Kemudahan materi untuk dipahami
5 Kemudahan soal untuk dipahami
6 Bahasa yang digunakan komunikatif
ASPEK PEMBELAJARAN
7 Kemudahan media untuk digunakan dalam
proses pembelajaran 8
Materi mudah dipahami 9
Penumbuhan motivasi untuk belajar 10 Kejelasan uraian soal
11 Kejelasan jawaban soal
ASPEK KOMUNIKASI VISUAL
12 Keterbacaan teks 13 Kemenarikan desain
14 Media mudah digunakan 15 Kejelasan petunjuk penggunaan media
16 Kesesuaian pemilihan
jenis huruf
yang digunakan
17 Kesesuaian pemilihan ukuran huruf yang digunakan
18 Kesesuaian komposisi warna yang digunakan 19 Media yang digunakan kreatif
20 Media yang digunakan inovatif
195
B. KRITIK DAN SARAN
……………………………………………………………………………… ………………………………………………………………………………
……………………………………………………………………………… ………………………………………………………………………………
……………………………………………………………………………… ………………………………………………………………………………
Yogyakarta, ______________ Nama Siswa
………………………………..
196
LEMBAR ANGKET UJI COBA LAPANGAN
Nama Siswa : ……………………..
Kelas : ……………………..
Judul Penelitian : Development of Accounting Uno Card Game as an Accounting Learning Media in Basic Competence of
Adjustment Entries for Students in Class X AK 3 SMK Negeri 7 Yogyakarta Academic Year 20162017
Mata Pelajaran : Akuntansi Perusahaan Jasa
Peneliti : Nurul Hikmah
Petunjuk :
1. Lembar Evaluasi ini dimaksudkan untuk mengathui pendapat siswa terhadap
kelayakan media pembelajaran Permainan Accounting Uno Card. 2.
Isilah nama dan kelas pada tempat yang telah disediakan. 3.
Berilah tanda cek list √ untuk setiap pernyataan pada kolom alternatif jawaban sesuai dengan kesadaran Anda setelah Anda mengikuti
pembelajaran Akuntansi Perusahaan Jasa dengan media pembelajaran Permainan Accounting Uno Card.
Keterangan: 5 = Sangat Baik
4 = Baik 3 = Cukup Baik
2 = Kurang Baik 1 = Tidak Baik
4. Semua pernyataan harap diisi dan tidak ada jawaban yang dikosongkan
5. Setiap pernyataan hanya diperkenankan memilih satu jawaban saja
6. Tidak ada jawaban salah karena jawaban tersebut merupakan pendapat Anda
sendiri
Appendix 2e. Instrument Validation of Students’ Response for Field Tryout