Tahapan Dalam RAD Rapid Application Development RAD .1 Konsep Dasar RAD
3 Mementingkan dari segi bisnis dan teknik
4 Berkonsentrasi pada sudut pandang user
5 Menyediakan kemungkinan perubahan secara cepat sesuai
permintaan user 6
Menghasilkan jarak kesesuaian yang kecil antara kebutuhan user dan spesifikasi sistem
7 Waktu, biaya, dan effort menjadi lebih minimal.
2.10 Object Oriented Analysis Design OOAD 2.10.1 Konsep Object Oriented Analysis Design OOAD
Objek object disebut juga diagram objek object diagram adalah contoh atau instance dari sebuah class. Diagram instan
instance diagram berguna untuk dokumentasi scenario serta kasus pengujian test case dan mendiskusikan contoh-contoh
instanisasi diagram kelas. Objek baik yang konkrit maupun yang konseptual selalu ada di sekeliling kita. Objek-objek inilah yang
membentuk dunia kita sehari-hari. Kegunaan diagram objek adalah mendeskripsikan bagaiamana kumpulan objek tertentu yang saling
berhubungan Suhendar, 2002. Sebuah objek memiliki keadaan sesaat state dan perilaku
behavior. State sebuah objek adalah kondisi objek tersebut yang dinyatakan dalam atributproperties. Sedangkan perilaku dalam
sebuah objek
mendefinisikan bagaimana
sebuah objek
bertindakberaksi dalam memberikan reaksi. Perilaku sebuah objek
dinyatakan dalam operasi. Dan apabila atribut dan operasi disatukan akan memberikan sebuah fiturmodel.
Berorientasi objek atau object oriented merupakan paradigma baru dalam rekayasa perangkat lunak yang memandang sistem
sebagai kumpulan objek-objek diskrit yang saling berinteraksi. Dengan kata lain yang dimaksud dengan berorientasi objek adalah
mengorganisasikan perangkat lunak sebagai kumpulan objek-objek diskrit yang bekerja sama antara informasi atau struktur data dan
perilaku behavior yang mengaturnya Sholiq, 2006. Object Oriented Analysis adalah metode analisis yang
memeriksa requirement syaratketentuan yang harus dipenuhi suatu sistem dari sudut pandang kelas-kelas dan objek-objek yang
ditemui dalam ruang lingkup permasalahan. Sedangkan Object Oriented Design adalah metode untuk mengarahkan arsitektur
software yang didasarkan pada manipulasi objek-objek sistem atau subsistem Suhendar, 2002.
Analysis dan design objects mendeskripsikan dengan jelas dua hal yang berbeda. Analysis object mendeskripsikan gejala di
luar sistem, seperti orang-orang dan hal-hal lain yang berdiri sendiri. Design objects mendeskripsikan gejala sistem yang dapat
kita kontrol, dan kita mendeskripsikan perilaku mereka seperti
pengoperasian komputer Mathiassen, 2000.