Kerangka Berpikir IMPLEMENTASI TEKNIK DISKUSI BRAINSTORMING DALAM MODEL PEMBELAJARAN BERBASIS PROYEK UNTUK MENINGKATKAN KREATIVITAS SISWA SMP

2.6 Kerangka Berpikir

Berpikir kreatif merupakan kebutuhan mendasar yang menjadi tuntutan keberhasilan di era modern. Walaupun demikian kesadaran mengenai pentingnya kemampuan berpikir kreaif ini masih rendah, salah satunya adalah di Indonesia. Pendidikan formal di Indonesia belum secara signifikan dapat meningkatkan kemampuan berpikir kreatif. Kemampuan kognitif yang sering diprioritaskan adalah kecakapan dalam hafalan dan matematis, sehingga kemampuan berpikir kreatifnya akan tertimbun oleh kemampuan kognitif hafalan dan matematis. Dalam meningkatkan kemampuan berpikir kreatif salah satunya adalah dengan cara menerapkan metodelogi, teknik ataupun pendekatan yang tepat dalam proses pembelajaran. Metode yang tepat adalah metode yang dapat merangsang anak secara senang dan aktif untuk berpikir dan menciptakan. Brainstorming merupakan suatu teknik berdiskusi yang bertujuan untuk menemukan ide. Ide yang telah ditemukan selanjutnya dituangkan menjadi sebuah rancangan nyata agar kemampuan berpikir kreatifnya dapat teramati secara nyata pula. Dalam menuangkan sebuah ide menjadi produk, maka teknik diskusi Brainstorming ini diterapkan dalam model pembelajaran berbasis proyek. Teknik diskusi Brainstorming dalam model pembelajaran berbasis proyek ini, prinsip pelaksanaanya adalah penampungan ide dari seluruh anggota kelompok dengan sebanyak mungkin tanpa terkecuali dan tanpa komentar. Ide-ide yang telah ditampung selanjutnya direduksi dengan cara berdiskusi kelompok. Reduksi ide- ide ini bukan hanya dengan cara mengeliminasi ide-ide yang tidak masuk akal saja, tetapi ide-ide yang telah ditemukan harus dikombinasikan agar mendapatkan pemecahan yang tepat dan kreatif. Setelah ide terbaik dan terkreatif ditemukan, langkah selanjutnya adalah merealisasikannya dalam bentuk produk kreatif. Tujuan dari pembelajaran ini adalah agar prioritas utama kemampuan kognitif yang dikembangkan bukan saja kemampuan hafalan dan matematis, tetapi juga kemampuan berpikir kreatif. Secara sistematis, kerangka berpikir dari penelitian ini dapat dilihat pada Gambar 2.8. Kondisi yang diinginkan Keseimbangan penguasaan kemampuan kognitif dalam pembelajaran Berpikir Kreatif Hafalan Matematis Proses Usaha pencapaian kondisi yang diinginkan Kondisi saat ini Kemampuan kognitif yang sering diprioritaskan dalam pendidikan di Indonesia Berpikir Kreatif Hafalan Matematis Aktif Pasif Aktif ? Model Pembelajaran Berbasis Proyek Teknik Diskusi Brainsto- rming Ide Ide Ide Ide Akhir Produk Kreatif Aktif Seimbang Gambar 2.8 Kerangka Berpikir Penelitian

2.7 Hipotesis

Dokumen yang terkait

IMPLEMENTASI MODEL PENILAIAN PROYEK DALAM PEMBELAJARAN MATEMATIKA BERBASIS LESSON STUDY DI SMP MUHAMMADIYAH 1 Implementasi Model Penilaian Proyek Dalam Pembelajaran Matematika Berbasis Lesson Study Di Smp Muhammadiyah 1 Kartasura (Pada Siswa Kelas VII Se

0 2 15

PENERAPAN TEKNIK PEMBELAJARAN BRAINSTORMING SEBAGAI UPAYA MENINGKATKAN PENALARAN DAN KREATIVITAS BELAJAR Penerapan Teknik Pembelajaran Brainstorming Sebagai Upaya Meningkatkan Penalaran Dan Kreativitas Belajar Matematika Siswa Pada Pokok Bahasan Persamaa

0 3 16

PENINGKATAN PENALARAN DAN KREATIVITAS BELAJAR MATEMATIKA DENGAN TEKNIK PEMBELAJARAN BRAINSTORMING Penerapan Teknik Pembelajaran Brainstorming Sebagai Upaya Meningkatkan Penalaran Dan Kreativitas Belajar Matematika Siswa Pada Pokok Bahasan Persamaan Dan F

0 4 14

IMPLEMENTASI MODEL PEMBELAJARAN BERBASIS PROYEK PADA PEMBELAJARAN RANGKAIAN RESISTIF DC UNTUK MENINGKATKAN KETERAMPILAN PROSES SAINS SISWA SMK.

0 1 20

IMPLEMENTASI MODEL PEMBELAJARAN BERBASIS MASALAH UNTUK MENINGKATKAN KREATIVITAS SISWA DALAM MERANCANG POSTER DI SANGGAR JANIKA.

0 2 33

PENERAPAN METODE BRAINSTORMING DALAM PEMBELAJARAN IPS UNTUK MENINGKATKAN KREATIVITAS SISWA(PENELITIAN TINDAKAN KELAS DI SMP NEGERI 1 KUTABULUH).

0 5 32

PENERAPAN MODEL PEMBELAJARAN BERBASIS PROYEK (PROJECT-BASED LEARNING) UNTUK MENINGKATKAN KEMAMPUAN PENALARAN ADAPTIF SISWA SMP.

0 0 61

IMPLEMENTASI MODEL PEMBELAJARAN BERBASIS PROYEK UNTUK MENINGKATKAN ASPEK PSIKOMOTOR SISWA DALAM KOMPETENSI PEMBENIHAN IKAN MAS.

0 0 28

PENGARUH MODEL PEMBELAJARAN BERBASIS PROYEK TERHADAP KREATIVITAS SISWA PADA PEMBELAJARAN SENI TARI KELAS VIII SMP

0 0 14

DESAIN PEMBELAJARAN KEWIRAUSAHAAN BERBASIS PROYEK (KWU-PBP) UNTUK MENINGKATKAN KREATIVITAS WIRAUSAHA

0 0 18