Rancangan Penelitian Prosedur Penelitian

49

BAB 3 METODE PENELITIAN

3.1 Desain Penelitian

3.1.1 Rancangan Penelitian

Perlakuan yang ingin dilihat pengaruhnya dalam penelitian ini adalah penerapan teknik diskusi Brainstorming dalam Model Pembelajaran Berbasis Proyek terhadap peningkatan kreativitas siswa dalam kondisi yang terkendalikan. Berdasarkan tujuan penelitian ini, maka rancangan penelitian yang digunakan adalah metode penelitian True Eksperimen Design. Metode penelitian eksperimen, menurut Sugiyono 2010:107 merupakan metode penelitian yang digunakan untuk mencari pengaruh perlakuan tertentu terhadap yang lain dalam kondisi yang terkendalikan. Desain penelitian yang digunakan dalam penelitian ini adalah pre- test post-test control group design. Keterangan: R 1 : kelompok eksperimen yang diambil secara random R 1 : kelompok kontrol yang diambil secara random O 1 O 3 : kedua kelompok diobservasi dengan pre-test untuk mengetahui kreativitas awalnya R 1 O 1 X O 2 R 2 O 3 O 4 O 2 : kreativitas siswa setelah mengikuti pembelajaran dengan metode diskusi dengan teknik Brainstorming berbasis proyek O 4 : kreativitas siswa setelah mengikuti metode diskusi tanpa teknik Brainstorming

3.1.2 Prosedur Penelitian

Berikut ini adalah tahap-tahap dalam penelitian yang menggunakan metode eksperimen dengan desain Pre-test post-test Control Group Design. Langkah-langkah penelitian sebagaimana yang dikemukakan oleh Suharsimi 2010 yaitu: 1 memilih masalah, 2 studi pendahuluan, 3 merumuskan masalah, 4 merumuskan hipotesis, 5 memilih pendekatan, 6 menentukan variabel dan sumber data, 7 menentukan dan menyusun instrumen, 8 mengumpulkan data, 9 analisis data, 10 menarik kesimpulan, 11 menulis laporan. Secara diagramis prosedur dalam penelitian ini digambarkan pada Gambar 3.1. Memilih masalah Studi pendahuluan Merumuskan hipotesis Memilih pendekatan: Metode Eksperimen Populasi Pengembangan Instrumen Sampel Validasi Instrumen Pengumpulan data Analisis data Kesimpulan dan saran Gambar 3.1 Diagram Prosedur Penelitian

3.2 Subjek dan Lokasi Penelitian

Dokumen yang terkait

IMPLEMENTASI MODEL PENILAIAN PROYEK DALAM PEMBELAJARAN MATEMATIKA BERBASIS LESSON STUDY DI SMP MUHAMMADIYAH 1 Implementasi Model Penilaian Proyek Dalam Pembelajaran Matematika Berbasis Lesson Study Di Smp Muhammadiyah 1 Kartasura (Pada Siswa Kelas VII Se

0 2 15

PENERAPAN TEKNIK PEMBELAJARAN BRAINSTORMING SEBAGAI UPAYA MENINGKATKAN PENALARAN DAN KREATIVITAS BELAJAR Penerapan Teknik Pembelajaran Brainstorming Sebagai Upaya Meningkatkan Penalaran Dan Kreativitas Belajar Matematika Siswa Pada Pokok Bahasan Persamaa

0 3 16

PENINGKATAN PENALARAN DAN KREATIVITAS BELAJAR MATEMATIKA DENGAN TEKNIK PEMBELAJARAN BRAINSTORMING Penerapan Teknik Pembelajaran Brainstorming Sebagai Upaya Meningkatkan Penalaran Dan Kreativitas Belajar Matematika Siswa Pada Pokok Bahasan Persamaan Dan F

0 4 14

IMPLEMENTASI MODEL PEMBELAJARAN BERBASIS PROYEK PADA PEMBELAJARAN RANGKAIAN RESISTIF DC UNTUK MENINGKATKAN KETERAMPILAN PROSES SAINS SISWA SMK.

0 1 20

IMPLEMENTASI MODEL PEMBELAJARAN BERBASIS MASALAH UNTUK MENINGKATKAN KREATIVITAS SISWA DALAM MERANCANG POSTER DI SANGGAR JANIKA.

0 2 33

PENERAPAN METODE BRAINSTORMING DALAM PEMBELAJARAN IPS UNTUK MENINGKATKAN KREATIVITAS SISWA(PENELITIAN TINDAKAN KELAS DI SMP NEGERI 1 KUTABULUH).

0 5 32

PENERAPAN MODEL PEMBELAJARAN BERBASIS PROYEK (PROJECT-BASED LEARNING) UNTUK MENINGKATKAN KEMAMPUAN PENALARAN ADAPTIF SISWA SMP.

0 0 61

IMPLEMENTASI MODEL PEMBELAJARAN BERBASIS PROYEK UNTUK MENINGKATKAN ASPEK PSIKOMOTOR SISWA DALAM KOMPETENSI PEMBENIHAN IKAN MAS.

0 0 28

PENGARUH MODEL PEMBELAJARAN BERBASIS PROYEK TERHADAP KREATIVITAS SISWA PADA PEMBELAJARAN SENI TARI KELAS VIII SMP

0 0 14

DESAIN PEMBELAJARAN KEWIRAUSAHAAN BERBASIS PROYEK (KWU-PBP) UNTUK MENINGKATKAN KREATIVITAS WIRAUSAHA

0 0 18