Hubungan Multimedia Interaktif dengan Model Pembelajaran Model Pembelajaran

1. Halaman judul berisi logo UKSW, mata pelajaran dan dilengkapi dengan tombol menu untuk masuk ke halaman menu. 2. Halaman menu utama berisi tentang berisi sub menu yang akan dibahas.dan berisi tentang judul materi yang akan dibahas.Dilengkapi dengan tombol untuk masuk ke tujuan pembelajaran, permasalahan untuk mengawali pembelajaran, materi pembelajaran, soal evaluasi serta kesimpulan. 3. SK dan KD yang sesuai dengan materi yang akan disampaikan. 4. Tujuan pembelajaran berisi tentang tujuan yang akan dicapai siswa. 5. Penyajian masalah sehari-hari tentang gabungan dari perkalian dan pembagian serta bangun datar dan bangun ruang untuk merangsang berpikir siswa. 6. Materi pembelajaran tentang luas bangun datar dan volume bangun ruang kemudian konsep dasar perkalian dan pembagian. 7. Halaman evaluasi yang berisi tentang soal-soal untuk menguji pemahaman siswa. 8. Halaman kesimpulan yang berisi kesimpulan dari materi pembelajaran.

2.1.3 Hubungan Multimedia Interaktif dengan Model Pembelajaran

Problem Based Learning Penggunaan multimedia interaktif efektif dalam pembelajaran matematika dilihat dari presentasinya Computer Technology Riset . Dengan menggunakan multimedia interaktif siswa akan lebih mudah memahami materi yang akan disampaikan. Problem based learning merupakan salah satu model pembelajaran yang dapat merangsang berpikir kritis siswa dalam memecahkan masalah. Multimedia interaktif yang dirancang menggunakan model pembelajaran Problem Based Learning efektif digunakan dalam pembelajaran matematika, dengan model ini pembelajaran matematika akan menjadi menyenangkan sehingga siswa akan lebih aktif didalam pembelajaran. Walaupun di dalam multimedia interaktif terdapat masalah-masalah yang harus diselesaikan, siswa tidak akan merasa terbebani dengan masalah-masalah tersebut karena masalah tersebut disajikan semenarik mungkin didalam multimedia interaktif. Dengan menggunakan model pembelajaran Problem Based Learning didalam multimedia interaktif dapat meningkatkan kreativitas siswa dalam memecahkan masalah yang sedang dihadapinya dan membuat siswa untuk berpikir kritis dengan masalah-masalah yang disajikan selain itu siswa dapat menerima materi dengan mudah. Penggunaan Problem Based Learning dapat meningkatkan kemampuan berpikir kritis, menumbuhkan inisiatif siswa dalam memecahkan masalah.

2.1.4 Model Pembelajaran

Problem Based Learning Ibrahim dan Nur dalam Rusman cetakan ke-5, 2014: 241 menyatakan bahwa Pembelajaran berbasis masalah problem based learning merupakan salah satu pendekatan pembelajaran yang digusiswaan untuk merangsang berpikiran tingkat tinggi siswa dalam situasi yang berorientasi pada masalah dunia nyata, termasuk didalamnya belajar bagaimana belajar. Moffit dalam Rusman cetakan ke-5, 2014: 241 mengemukakan bahwa pembelajaran berbasis masalah merupakan suatu pendekatan pembelajaran yang menggunakan masalah dunia nyata sebagai suatu konteks bagi siswa untuk belajar tentang berpikir kritis dan keterampilan pemecahan masalah serta untuk memperoleh pengetahuan dan konsep yang esensi dari materi pelajaran. Pembelajaran berbasis masalah problem based learning merupakan suatu pendekatan yang menggunakan masalah dunia nyata untuk merangsang tingkat berpikir kritis siswa dan keterampilan siswa dalam memecahkan masalah.

2.1.5 Sintaks Model Pembelajaran

Dokumen yang terkait

Institutional Repository | Satya Wacana Christian University: Pengembangan Media Komik dalam Pembelajaran Matematika dengan Model Discovery Learning untuk Siswa Kelas V SD T1 292012119 BAB I

0 0 5

Institutional Repository | Satya Wacana Christian University: Pengembangan Media Komik dalam Pembelajaran Matematika dengan Model Discovery Learning untuk Siswa Kelas V SD T1 292012119 BAB IV

0 0 32

Institutional Repository | Satya Wacana Christian University: Pengembangan Media Komik dalam Pembelajaran Matematika dengan Model Discovery Learning untuk Siswa Kelas V SD T1 292012119 BAB V

0 0 2

Institutional Repository | Satya Wacana Christian University: Pengembangan Media Komik dalam Pembelajaran Matematika dengan Model Discovery Learning untuk Siswa Kelas V SD

0 0 16

Institutional Repository | Satya Wacana Christian University: Pengembangan Media Komik dalam Pembelajaran Matematika dengan Model Discovery Learning untuk Siswa Kelas V SD

0 0 79

Institutional Repository | Satya Wacana Christian University: Pengembangan Komik dalam Pembelajaran Ilmu Pengetahuan Alam dengan Model Discovery Learning untuk Kelas V SD T1 292012129 BAB I

0 0 4

Institutional Repository | Satya Wacana Christian University: Pengembangan Komik dalam Pembelajaran Ilmu Pengetahuan Alam dengan Model Discovery Learning untuk Kelas V SD T1 292012129 BAB II

0 1 15

Institutional Repository | Satya Wacana Christian University: Pengembangan Komik dalam Pembelajaran Ilmu Pengetahuan Alam dengan Model Discovery Learning untuk Kelas V SD T1 292012129 BAB IV

0 0 25

Institutional Repository | Satya Wacana Christian University: Pengembangan Komik dalam Pembelajaran Ilmu Pengetahuan Alam dengan Model Discovery Learning untuk Kelas V SD T1 292012129 BAB V

0 0 2

Institutional Repository | Satya Wacana Christian University: Pengembangan Komik dalam Pembelajaran Ilmu Pengetahuan Alam dengan Model Discovery Learning untuk Kelas V SD

0 0 15