Media Berbasis Audiovisual Rancangan Media Diorama

sesuatu yang konkret; 3 menyajikan proses pembelajaran yang berkesan, menarik dan inovatif.

2.1.10 Media Berbasis Audiovisual

Menurut Sudjana dan Ahmad 2013:129 media audio untuk pengajaran, dimaksudkan sebagai bahan yang mengandung pesan dalam bentuk auditif pita suara atau piringan suara, yang dapat merangsang pikiran, perasaan, perhatian dan kemauan siswa, sehingga terjadi proses belajar mengajar. Pengajaran akan lebih efektif juga apabila objek dan kejadian yang menjadi bahan pengajaran dapat divisualisasikan secara realistik menyerupai keadaan yang sebenarnya, Media audio dan audiovisual merupakan bentuk media pembelajaran yang terjangkau. Di samping itu, tersedia pula materi audio yang dapat digunakan dan dapat disesuaikan dengan tingkat kemampuan siswa. Audio dapat menampilkan pesan yang memotivasi Arsyad 2015:141. Media audio dapat digunakan dalam semua fase pembelajaran mulai dari pengantar atau pembukaan ketika memperkenalkan topik bahasan sampai kepada evaluasi hasil belajar siswa. Pengembangan media diorama berbasis audiovisual ini adalah perpaduan antara media diorama yang dilengkapi dengan efek suara berupa percakapan dari pelaku adegan. Efek suara tersebut dihasilkan dari rekaman percakapan dari adegan pengambilan keputusan bersama. Sehingga guru hanya berperan memainkan atau menggerakkan pelaku yang ada di kotak diorama tanpa melakukan percakapan sendiri.

2.1.11 Rancangan Media Diorama

Teori yang mendasari pembuatan rancangan media diorama adalah jurnal dari penelitian yang dilaksanakan oleh M. Enti1, G. Brako-Hiapa1, J. Adu Agyem1, P. Osei-Poku1 and R. Steiner pada tahun 2010 dengan judul Diorama Art – A Potential Medium For Museum Education mengakui diorama sebagai media yang efektif untuk museum pendidikan. Bahan dan metode dalam pembuatan diorama melibatkan penggunaan berbagai jenis alat dan bahan. Alat untuk pembangunan kerangka diukur dengan tepat. Bahan yang digunakan untuk kerangka adalah kayu dan papan, kayu lapis, karton jerami, perekat,dll. Latar Belakang yang cocok adalah priming, gambar dan lukisan. Aksesoris diorama mengacu pada identifikasi alat dan bahan yang sesuai dengan tema. Perencanaan ini melibatkan penyelidikan yang cermat. Semua fakta yang diperlukan tentang tema diorama dicari dan dikumpulkan untuk membentuk dasar dari proyek diorama. Contoh rancangan Diorama Art – A Potential Medium For Museum Education: Gambar 2.3 Komposisi diorama Gambar 2.4 Set Up alat tenun Gambar 2.5 Background diorama Gambar 2.6 Ortografi proyeksi Diorama Art – A Potential Medium For Museum Education

2.1.12 AspekKriteria Penilaian Media Diorama

Dokumen yang terkait

PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN BUKU SAKU BERBASIS MIND MAPPING MATERI SISTEM PEMERINTAHAN TINGKAT PUSAT UNTUK MENINGKATKAN HASIL BELAJAR PKn KELAS IV SDN TAMBAKAJI 02

18 89 248

PENGEMBANGAN MEDIA PUZZLE BERBASIS MAKE A MATCH MATERI PENGAMBILAN KEPUTUSAN BERSAMA UNTUK MENINGKATKAN HASIL BELAJAR PKn KELAS VA SDN BOJONG SALAMAN 01 SEMARANG

13 75 231

PENINGKATAN KUALITAS PEMBELAJARAN IPA MELALUI MODEL PROBLEM BASED INSTRUCTION (PBI) BERBANTUAN MEDIA AUDIOVISUAL SISWA KELAS IVB SDN TAMBAKAJI 04 KOTA SEMARANG

1 9 247

PENINGKATAN KUALITAS PEMBELAJARAN IPA MELALUI MODEL PROBLEM BASED LEARNING (PBL) DENGAN MEDIA AUDIOVISUAL PADA SISWA KELAS V SDN TAMBAKAJI 05 SEMARANG

0 8 312

PENINGKATAN KUALITAS PEMBELAJARAN IPA MELALUI MODEL INKUIRI BERBASIS AUDIOVISUAL PADA SISWA KELAS V SD NEGERI TAMBAKAJI 03 SEMARANG

0 8 296

PENINGKATAN KUALITAS PEMBELAJARAN PKn MELALUI MODEL QUANTUM TEACHING DENGAN MEDIA AUDIO VISUAL PADA SISWA KELAS V A SDN TAMBAKAJI 05 KOTA SEMARANG

0 5 348

PENINGKATAN KUALITAS PEMBELAJARAN PKn MELALUI MODEL NUMBER HEAD TOGETHER BERBANTUAN MEDIA AUDIOVISUAL PADA SISWA KELAS V SDN PAKINTELAN 03 KOTA SEMARANG

2 11 231

PENINGKATAN KUALITAS PEMBELAJARAN IPS MELALUI MODEL QUANTUM TEACHING BERBANTUAN MEDIA AUDIOVISUAL PADA SISWA KELAS IVA SDN TAMBAKAJI 04 KOTA SEMARANG

0 5 308

PENGEMBANGAN BUKU SAKU SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN PADA MATERI MENULIS RINGKASAN SISWA KELAS V SD NEGERI TAMBAKAJI 04

0 5 74

PENGEMBANGAN MEDIA MACROMEDIA FLASH MATA PELAJARAN SENI BUDAYA DAN KETERAMPILAN MATERI RAGAM HIAS BATIK KELAS IV SDN TAMBAKAJI 04 SEMARANG

0 0 84