200
14. Asset List
Art
a. Model Texture List Nama
Diskripisi Parameter
Animation Status
Format
Mukhsin 1
dari 3
karakter yang dapat
dimainkan player
Karakter Utama
Mengganti ekspresi
wajah Selesai
.png
Mio 1
dari 3
karakter yang dapat
dimainkan player
Karakter Utama
Mengganti ekspresi
wajah Selesai
.png
Pandu 1
dari 3
karakter yang dapat
dimainkan player
Karakter Utama
Mengganti ekspresi
wajah Selesai
.png
Pak Mahmud Guru
kelas pelajaran
perakitan komputer
NPC Mengganti
ekspresi wajah
Selesai .png
Pak Rama Guru
pendamping di lapangan
NPC Mengganti
ekspresi wajah
Selesai .png
Pelanggan Pelanggan
perbaikan komputer
NPC Mengganti
ekspresi wajah
Selesai .png
201
b. EquipmentGadgets Nama
Diskripisi Parameter
Animation Status
Format
List barang
belanja Surat berisikan
daftar barang
belanja hardware yang
akan dirakit Item
Membuka menutup list
Selesai .png
Motherboard Digunakan pada
identifikasi motherboard
dan perakitan Item
- Selesai
.png
Processor intel P4
Digunakan dalam perakitan
Item -
Selesai .png
VGA Card Digunakan
dalam perakitan Item
- Selesai
.png Hardisk SATA
Digunakan dalam perakitan
Item -
Selesai .png
Hardsik IDE Digunakan
dalam perakitan Item
- Selesai
.png Kipas
Digunakan dalam perakitan
Item -
Selesai .png
RAM Digunakan
dalam perakitan Item
- Selesai
.png Speaker
Digunakan dalam perakitan
Item -
Selesai .png
Mouse Digunakan
dalam perakitan Item
- Selesai
.png Keyboard
Digunakan dalam perakitan
Item -
Selesai .png
PSU Digunakan
dalam perakitan Item
- Selesai
.png LCD
Digunakan dalam perakitan
Item -
Selesai .png
Chasing Box Digunakan
dalam perakitan Item
- Selesai
.png
202
c. Enviromental Objects Nama
Diskripisi Parameter Animation
Status Form
at
Menu Backgraound
Digunakan pada Menu
utama, Mulai
bermain, lanjut
permainan, dan
pengaturan. Background -
Selesai .png
Kota Digunakan
saat perkenalan
awal karakter
Background - Selesai
http:ingaouhou.com wordpresswp-
contentuploads2012 05BG012.jpg
.png
Ruang Kelas Digunakan
saat Pak Mahmud
tampil Background -
Selesai
http: s1289.
photobucket.com user Mussyinhah
media saladeaula_zpsc58127
82.png. html
.png
Rumah Digunakan
saat akan
belajar bersama
mengerjaka n PR
Background - Selesai
http:static.dezeen.co muploads201208de
zeen_Taoyuanju-Office- by-Vector-
Architects_3.jpg
.png
Kamar Digunakan
pada saat
tantangan mengerjaka
n PR Background -
Selesai
http:www.conceptart .orgforumsshowthrea
d.php267820-need- critique-enviroment-
background-for-visual- novel
.png
Kantor Digunakan
saat pertama
kali bertemu
Pak Rama Background -
Selesai
http:fc07.deviantart. netfs71f20141805
9princpals_office_by_u ndefinedwrx-
d7ojxst.jpg
.png
203 Bengkel_1
Digunakan saat
karakter utama
sedang belajar
perakitan di masyarakat
Background - Selesai
http:i4.ofpof.comco ntentfp0i3tankteve-
girince-uzerimizdekileri- yerine-asmak-mi-yere-
firlatmak-mi_728x409- 3.jpg
.png
Bengkel_2 Digunakan
saat karakter
utama sedang
belajar perakitan di
masyarakat Background -
Selesai .png
Toko Komputer
Digunakan saat
tantangan berbelanja
perangkat keras
Background - Selesai
http:img1.adsttc.co mmediaimages5008
5c2928ba0d50da00 01a8large_jpgstringio
.jpg?1414075184
.png
Chat Box Digunakan
saat karakter
sedang berbicara
Object -
Selesai .png
Bubble Chat Digunakan
sebagai tempat text
chat
atau menunjuka
n suatu
detail Object
- Selesai
.png
Kertas Digunakan
sebagai latar
saat tantangan
mengerjaka n PR dan
Ujian Object
- Selesai
.png
Thumb Digunakan
saat menang
Object -
Selesai .png
204 obj.
diarahkan ke
atas atau kalah
obj. diarahkan
ke bawah
BIOS Digunakan
untuk sebagai
detail pada permaian
menjawab soal
identifikasi kode beep
BIOS Object
- Selesai
.png
Obeng Digunakan
saat memasang
skrup
di permainan
simulasi perakitan
komputer Object
Memasang Skrup
Selesai .png
Tangan Digunakan
saat memasang
membuka skrup
di simulasi
perakitan komputer
Object Memasang
Skrup Selesai
.png
CentangSila ng
Sprite digunakan
saat menjawab
soal
kode beep jika
benar centang,
jika
salah silang
Object Zoom out
Selesai .png
205
d. Interface Art List Nama