Ninna Anggi Ristiani, 2013 Pengaruh Penggunaann Permainan Joerpardi Terhadap Pembelajaran Hiragana
Universitas Pendidikan Indonesia
| repository.upi.edu
| perpustakaan.upi.edu
9 S9
Laki-laki 10
S10 Laki-laki
4. Variabel Penelitian
Variabel merupakan sesuatu yang menjadi titik perhatian dalam suatu penelitian Arikunto, 2006 : 118. Berdasarkan masalah yang telah
dirumuskan dalam penelitian ini, maka yang menjadi variabel adalah sebagai
berikut:
a. Variabel bebas x adalah perolehan nilai siswa saat pre test
b. Variabel terikat y adalah perolehan nilai siswa saat post test.
5. Teknik pengumpulan data
Dalam penelitian ini data dikumpulkan dengan menggunakan cara sebagai
berikut: 5. 1.
Pre-test
Pre-test digunakan untuk mengetahui kemampuan penguasaan huruf hiragana siswa sebelum menggunakan jeorpardy game dalam pembelajaran
huruf hiragana.
5. 2. Post-test
Post-test digunakan untuk mengetahui kemampuan penguasaan huruf
hiragana siswa setelah menggunakan jeorpardy game dalam pembelajaran huruf hiragana.
Ninna Anggi Ristiani, 2013 Pengaruh Penggunaann Permainan Joerpardi Terhadap Pembelajaran Hiragana
Universitas Pendidikan Indonesia
| repository.upi.edu
| perpustakaan.upi.edu
5. 3. Angket
Angket digunakan untuk mengetahui kesan siswa terhadap permainan
jeorpardy game dalam pembelajaran huruf hiragana.
6. Instrumen Penelitian
Instrumen penelitian
merupakan alat
yang digunakan
untuk mengumpulkan berbagai data yang diperlukan dalam kegiatan penelitian
Sutedi, 2011 : 155. Untuk mengumpulkan data yang diperlukan dalam penelitian ini
digunakan instrumen sebagai berikut:
6. 1 . Tes
Menurut Arifin 2011 : 226, tes merupakan suatu teknik penngukuran dengan menggunakan serangkaian pertanyaan atau tugas yang harus dijawab
atau dikerjakan oleh responden. Alat ukur tes sering digunakan dalam penelitian kependidikan untuk
mengevaluasi dan mengorek informasi dari siswa mengenai kemampuannya setelah mengalami suatu proses pembeljaran Sutedi, 2011 : 156.
Berdasarkan pendapat diatas dapat disimpulkan bahwa instrumen tes dalam penelitian ini digunakan untuk mengukur kemampuan siswa sebelum
mendapat perlakuan dan mengevaluasi kemampuan siswa setelah mendapat perlakuan. Tes dilakukan sebanyak dua kali, yaitu diawal pertemuan sebelum
mendapat perlakuan pre test dan diakhir pertemuan setelah mendapat perlakuan post test, pre test dan post test menggunakan soal yang sama.
Materi yang digunakan dalam tes adalah huruf hiragana dari あ
sampai ん
dengan bentuk tes menerjemahkan cara baca kosakata yang ditulis dalam huruf hiragana kedalam huruf latin, dan menerjemahkan kosakata yang ditulis
dalam huruf latin kedalam hiragana. Tes yang diberikan berjumlah 50 butir soal.
Ninna Anggi Ristiani, 2013 Pengaruh Penggunaann Permainan Joerpardi Terhadap Pembelajaran Hiragana
Universitas Pendidikan Indonesia
| repository.upi.edu
| perpustakaan.upi.edu
Tabel 3.3 Kisi-kisi soal tes
Jenis Soal Jumlah Soal
Nomor Soal Menerjemahkan dua suku kata
hiragana ke dalam huruf alfabet 5
1-5
Menerjemahkan tiga suku kata hiragana ke dalam huruf alfabet
5 6-10
Menerjemahkan empat suku kata hiragana ke dalam huruf alfabet
5 11-15
Menerjemahkan lima suku kata hiragana ke dalam huruf alfabet
5 16-20
Menerjemahkan enam
hingga tujuh suku kata hiragana ke dalam
huruf alfabet 5
21-25
Menerjemahkan huruf roomaji ke dalam huruf alfabet
25 26-50
6. 2 . Angket