Ninna Anggi Ristiani, 2013 Pengaruh Penggunaann Permainan Joerpardi Terhadap Pembelajaran Hiragana
Universitas Pendidikan Indonesia
| repository.upi.edu
| perpustakaan.upi.edu
9 S9
Laki-laki 10
S10 Laki-laki
4. Variabel Penelitian
Variabel  merupakan  sesuatu  yang  menjadi  titik  perhatian  dalam  suatu penelitian  Arikunto,  2006  :  118.  Berdasarkan  masalah  yang  telah
dirumuskan dalam penelitian ini, maka  yang  menjadi variabel adalah sebagai
berikut:
a. Variabel bebas x adalah perolehan nilai siswa saat pre test
b. Variabel terikat y adalah perolehan nilai siswa saat post test.
5. Teknik pengumpulan data
Dalam penelitian ini data dikumpulkan dengan menggunakan cara sebagai
berikut: 5. 1.
Pre-test
Pre-test  digunakan  untuk  mengetahui  kemampuan  penguasaan  huruf hiragana siswa sebelum  menggunakan jeorpardy game dalam   pembelajaran
huruf hiragana.
5. 2. Post-test
Post-test digunakan  untuk mengetahui kemampuan penguasaan huruf
hiragana siswa setelah menggunakan jeorpardy game dalam   pembelajaran huruf hiragana.
Ninna Anggi Ristiani, 2013 Pengaruh Penggunaann Permainan Joerpardi Terhadap Pembelajaran Hiragana
Universitas Pendidikan Indonesia
| repository.upi.edu
| perpustakaan.upi.edu
5. 3. Angket
Angket digunakan untuk mengetahui kesan siswa terhadap  permainan
jeorpardy game dalam pembelajaran huruf hiragana.
6. Instrumen Penelitian
Instrumen penelitian
merupakan alat
yang digunakan
untuk mengumpulkan  berbagai  data  yang  diperlukan  dalam  kegiatan  penelitian
Sutedi, 2011 : 155. Untuk  mengumpulkan  data  yang  diperlukan  dalam  penelitian  ini
digunakan instrumen sebagai berikut:
6. 1 . Tes
Menurut Arifin 2011 : 226, tes merupakan suatu teknik   penngukuran dengan  menggunakan  serangkaian  pertanyaan  atau  tugas  yang  harus  dijawab
atau dikerjakan oleh responden. Alat  ukur  tes  sering  digunakan  dalam  penelitian  kependidikan  untuk
mengevaluasi  dan  mengorek  informasi  dari  siswa  mengenai  kemampuannya setelah mengalami suatu proses pembeljaran Sutedi,   2011 : 156.
Berdasarkan  pendapat  diatas  dapat  disimpulkan  bahwa  instrumen  tes dalam penelitian ini digunakan untuk mengukur kemampuan  siswa  sebelum
mendapat  perlakuan  dan  mengevaluasi  kemampuan  siswa  setelah  mendapat perlakuan. Tes dilakukan sebanyak dua kali, yaitu diawal pertemuan sebelum
mendapat  perlakuan  pre  test  dan  diakhir  pertemuan  setelah  mendapat perlakuan  post  test,  pre  test  dan  post  test  menggunakan  soal  yang  sama.
Materi  yang  digunakan  dalam  tes  adalah  huruf  hiragana  dari あ
sampai ん
dengan bentuk tes  menerjemahkan  cara  baca  kosakata  yang  ditulis  dalam huruf hiragana kedalam huruf latin, dan menerjemahkan kosakata yang ditulis
dalam  huruf  latin  kedalam  hiragana.  Tes  yang  diberikan  berjumlah  50  butir soal.
Ninna Anggi Ristiani, 2013 Pengaruh Penggunaann Permainan Joerpardi Terhadap Pembelajaran Hiragana
Universitas Pendidikan Indonesia
| repository.upi.edu
| perpustakaan.upi.edu
Tabel 3.3 Kisi-kisi soal tes
Jenis Soal Jumlah Soal
Nomor Soal Menerjemahkan  dua  suku  kata
hiragana ke dalam huruf alfabet 5
1-5
Menerjemahkan  tiga  suku  kata hiragana ke dalam huruf alfabet
5 6-10
Menerjemahkan  empat  suku  kata hiragana ke dalam huruf alfabet
5 11-15
Menerjemahkan  lima  suku  kata hiragana ke dalam huruf alfabet
5 16-20
Menerjemahkan enam
hingga tujuh suku kata hiragana ke dalam
huruf alfabet 5
21-25
Menerjemahkan  huruf  roomaji  ke dalam huruf alfabet
25 26-50
6. 2 . Angket