Penyusunan Teks Proklamasi Detik-Detik Proklamasi Kemerdekaan Indonesia

INSTRUMEN DAN PEDOMAN PENILAIAN SIKLUS II A. TES 1. Penilaian Tes Pilihan Ganda Kognitif Penilaian tes pilihan ganda pada siklus I pertemuan ke-2 Ketentuan: Skor 1 = jika jawaban benar Skor 0 = jika jawaban salah Skor Maksimal 20

B. NON TES

2. Penilaian Afektif

No Nama Siswa Aspek yang di Nilai Jumlah Nilai Menguasai masalah yang didiskusikan Mendengarkan pembicaraan dengan penuh perhatian Menangkap dan mencatat kegiatan lawan bicara Memberikan usulan Mengajukan keberatan dengan alasan meyakinkan 1. 2. 3. 4. Pedoman Skoring Menguasai masalah yang didiskusikan Menguasai masalah yang didiskusikan dengan sangat baik = skor 4 Menguasai masalah yang didiskusikan dengan baik = skor 3 Menguasai masalah yang didiskusikan dengan cukup baik = skor 2 Menguasai masalah yang didiskusikan dengan kurang baik = skor 1 Mendengarkan pembicaraan dengan penuh perhatian Mendengarkan pembicaraan dengan sangat perhatian = skor 4 Mendengarkan pembicaraan dengan perhatian = skor 3 Mendengarkan pembicaraan dengan cukup perhatian = skor 2 Mendengarkan pembicaraan dengan kurang perhatian = skor 1 Menangkap dan mencatat kegiatan lawan bicara Menangkap dan mencatat kegiatan lawan bicara 3 catatan atau lebih = skor 4 Menangkap dan mencatat kegiatan lawan bicara 2 catatan = skor 3 Menangkap dan mencatat kegiatan lawan bicara 1 catatan = skor 2 Menangkap dan mencatat kegiatan lawan bicara dengan tidak mencatat = skor 1 Memberikan usulan Memberikan 3 atau lebih usulan = skor 4 Memberikan 2 usulan = skor 3 Memberikan 1 usulan = skor 2 Tidak memberikan usulan = skor 1 Mengajukan keberatan dengan alasan meyakinkan Mengajukan keberatan dengan alasan sangat meyakinkan = skor 4 Mengajukan keberatan dengan alasan meyakinkan = skor 3 Mengajukan keberatan dengan alasan cukup meyakinkan = skor 2 Mengajukan keberatan dengan alasan kurang meyakinkan = skor 1 Skor maksimal = 20

3. Penilaian Psikomotorik

Nama Siswa Aspek yang dinilai Total skor Naturalisasi Artikulasi Presisi Manipulasi Imitasi No Aspek Skor Kriteria 1 Naturalisasi 4 Melakukan kinerja secara sangat wajar dan alami 3 Melakukan kinerja secara cukup wajar dan alami 2 Melakukan kinerja secara cukup wajar dan alami 1 Melakukan kinerja secara kurang wajar dan alami 2 Artikulasi 4 Mengorganisasikan serangkaian tindakan yang hasilnya sangat harmonis 3 Mengorganisasikan serangkaian tindakan yang hasilnya harmonis 2 Mengorganisasikan serangkaian tindakan yang hasilnya cukup harmonis 1 Mengorganisasikan serangkaian tindakan yang hasilnya kurang harmonis 3 Presisi 4 Melakukan kegiatan sampai akhir dan semakin baik 3 Melakukan kegiatan sampai akhir dan tidak semakin baik 2 Melakukan kegiatan tidak sampai akhir dan semakin baik 1 Melakukan kegiatan tidak sampai akhir dan tidak semakin baik 4 Manipulasi 4 Melakukan kegiatan dengan mengikuti petunjuk dan berlatih dengan sangat baik 3 Melakukan kegiatan dengan mengikuti petunjuk dan berlatih dengan baik 2 Melakukan kegiatan dengan mengikuti petunjuk dan berlatih dengan cukup baik 1 Melakukan kegiatan dengan mengikuti petunjuk dan berlatih dengan kurang baik 5 Imitasi 4 Mengamati dan menirukan perilaku dengan sangat baik 3 Mengamati dan menirukan perilaku dengan baik 2 Mengamati dan menirukan perilaku dengan cukup baik 1 Mengamati dan menirukan perilaku dengan kurang baik Nilai Akhir = nilai kognitif x 7 + nilai afektif x 1,5 + nilai psikomotorik x 1,5 10

Dokumen yang terkait

Peningkatan keaktifan dan prestasi belajar IPS menggunakan metode Role Play pada siswa kelas IV SD Negeri Daratan tahun ajaran 2012/2013.

0 1 285

Peningkatan keaktifan, motivasi dan prestasi belajar siswa melalui pembelajaran kooperatif tipe STAD pada mata pelajaran IPS kelas V SDN Kalongan Yogyakarta tahun ajaran 2012/2013.

0 0 214

Peningkatan keaktifan dan prestasi belajar IPS menggunakan metode Role Play pada siswa kelas V SDN Caturtunggal 3 tahun ajaran 2012/2013.

0 1 282

Peningkatan keaktifan dan prestasi belajar IPS siswa kelas VB SDN Krekah tahun pelajaran 2012/2013 menggunakan metode Role Play.

0 0 234

Peningkatan minat dan prestasi belajar IPS menggunakan metode role play siswa kelas 3 SD Negeri Mentel II tahun ajaran 2012/2013.

0 0 2

Peningkatan keaktifan dan prestasi belajar IPS siswa kelas V SD Negeri Plaosan 1 menggunakan metedo Role Playing.

0 6 312

Peningkatan keaktifan dan prestasi belajar IPS menggunakan metode Role Play pada siswa kelas IV SD Negeri Daratan tahun ajaran 2012 2013

0 0 283

Peningkatan keaktifan dan prestasi belajar IPS siswa kelas VB SDN Krekah tahun pelajaran 2012 2013 menggunakan metode Role Play

0 0 232

Peningkatan keaktifan, motivasi dan prestasi belajar siswa melalui pembelajaran kooperatif tipe STAD pada mata pelajaran IPS kelas V SDN Kalongan Yogyakarta tahun ajaran 2012 2013

0 10 212

Peningkatan minat dan prestasi belajar IPS menggunakan metode role play siswa kelas 3 SD Negeri Mentel II tahun ajaran 2012/2013 - USD Repository

0 1 310