Tujuan Indikator Pencapaian Kompetensi
69
PJOK SD KK C
dan dunia sekitarnya. Melalui permainan, individual atau kelompok, aktif atau diam, anak-anak mengembangkan pemahaman dasar dari dunia tempat mereka hidup.
Berikut beberapa contoh bentuk-bentuk latihan kebugaran jasmani dengan permainan:
1 Latihan kekuatan Berbagai macam latihan kekuatan perlu dilakukan, untuk materi pengembangan
kebugaran pada unsur kekuatan, Saudara diharapkan dapat mengembangkan bentuk-bentuk latihan lainnya sesuai karakter peserta didik. Silahkan Saudara
lakukan pengembangan bentuk permainan yang tepat. a Latihan Kekuatan otot lengan
Bentuk latihan kekuatan otot lengan secara sederhana melalui permainan antara lain sebagai berikut :
1 Nama Permainan: Siapa Cepat Berdiri Cara melakukannya adalah sebagai berikut :
o Jumlah pemain
: tidak terbatas o
Alat yang di gunakan : Tanpa alat o
Tempat : di dalam atau di luar ruangan
2 Aturan Permainan o
Semua peserta didik dibariskan di sisi panjang lapangan o
Tidak boleh ada yang bergerak sebelum ada aba-aba dari guru, peserta didik yang bergerak duluan sebelum ada aba-aba dianggap gugur.
o Peserta didik yang berdiri paling duluan merupakan pemenang dalam
permainan ini. o
Peserta didik yang pertama berdiri diberi kepercayaan untuk mengawasi dan menentukan pemenang dalam permainan selanjutnya,
sampai ditemukan peserta didik yang paling akhir berdiri. 3 Cara Bermain
o Semua peserta didik bersiap-siap di pinggir lapangan dengan posisi
siap merangkak.
70
Kegiatan Pembelajaran 3
o Setelah ada aba-aba dari guru semua peserta didik merangkak dari sisi
yang satu menuju sisi yang lainnya. o
Di tengah-tengah perjalanan bila mendengar tanda yang dibunyikan oleh guru, maka peserta didik harus segera berdiri.
o Peserta didik yang berdiri lebih dulu dinyatakan sebagai pemenang
dalam permainan ini. o
Permainan terus diulang-ulang sesuai kebutuhan. o
Peserta didik yang kalah menerima hukuman sesuai kesepakatan.
b Latihan Kekuatan Otot Kaki
Bentuk-bentuk latihan kekuatan otot kaki secara sederhana dapat dilakukan melalui permainan.
1 Nama Permainan: Perlombaan Naik Kuda Cara melakukannya adalah sebagai berikut :
o Jumlah pemain: tidak terbatas
o Alat yang di gunakan: tanpa alat
o Tempat: di lapangan olahraga
o Susunan kelas
: lihat gambar 2 Aturan Permainan
Cara melakukannya adalah sebagai berikut : o
Peserta didik dibagi dalam beberapa kelompok dengan jumlah anggota kelompok yang sama.
o Aba-aba dilakukan dua kali, apabila ada kuda yang berlari sebelum ada
aba-aba dari guru maka dinyatakan gugur. o
Jarak tempuh masing-masing lintasan ± 30 meter. o
Kuda yang keluar lintasan dinyatakan gugur. o
Apabila joki terjatuh dari kudanya maka kelompok tersebut dinyatakan gugur.
o Pemenangnya ditentukan kuda terakhir pada masing-masing
kelompok menyentuh garis finish.